设计模式,行为模式(观察者模式)

概念:观察者模式(observer)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己


使用情况:

1.当一个抽象模型,其中一个方面依赖于另一个方面,把这两者封装在独立的对象中,使其可以独立的改变和复用。

2.改变一个对象需要同时改变其他对象,但不知道有多少对象有待于改变。

3.一个对象必须通知其他对象,但又不能假定这些对象(也就是这些对象是紧密耦合的),比如数据采集模块,当采集到数据以后,必须通知其他对象,但在开发采集模块的时候,事先并不知道其他对象是什么。


观察者模式的组成:

1.抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题的角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。

2.抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己

3.具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

4.具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所需要的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。


具体代码如下:

抽象主题角色代码

subject.h

*************************************************************************************************************

#ifndef SUBJECT_H
#define SUBJECT_H
#include"observer.h"
 
class subject
{
public:
    subject();
    virtual void attach(observer *observ)=0;
    virtual void detach(observer *observ)=0;
    virtual  void NotifyObserver(int a)=0;
    virtual void invoke()=0;
 
};
 
#endif // SUBJECT_H
 ********************************************************************************************************* 

subject.cpp

**********************************************************************************************************

#include "subject.h"
 
subject::subject()
{
 
}
 
 ****************************************************************************************************** 

具体主题角色代码

concretesubject.h

******************************************************************************************************

#ifndef CONCRETESUBJECT_H
#define CONCRETESUBJECT_H
#include"observer.h"
#include<QList>
#include"subject.h"
class concreteSubject:public  subject
{
public:
    concreteSubject();
    void attach(observer *observ);
    void detach(observer *observ);
    void NotifyObserver(int a);
    void invoke();
private:
    QList<observer*> list;
};
 
#endif // CONCRETESUBJECT_H
 *************************************************************************************************************** 

concretesubject.cpp

**************************************************************************************************************

#include "concretesubject.h"
#include<QDebug>
concreteSubject::concreteSubject()
{
 
}
 
void concreteSubject::attach(observer* observ)
{
  list.append(observ);
}
 
void  concreteSubject::detach(observer* observ)
{
  list.removeOne(observ);
}
 
void concreteSubject::NotifyObserver(int a)
{
    foreach (observer *observ, list) {
 
        observ->update(a);
    }
 
}
 
void concreteSubject::invoke()
{
 
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        qDebug()<<"invoke i"<<i;
        NotifyObserver(i);
    }
}
 ********************************************************************************************************** 

抽象观察者

observer.h

**********************************************************************************************************

#ifndef OBSERVER_H
#define OBSERVER_H
 
 
class observer
{
public:
    observer();
    virtual void update(int a)=0;
};
 
#endif // OBSERVER_H
 ******************************************************************************************************* 

observer.cpp

****************************************************************************************************

#include "observer.h"
 
observer::observer()
{
 
}
 
 ***************************************************************************************************** 


具体观察者

concreteobserver.h

******************************************************************************************************

#ifndef CONCRETEOBSERVER_H
#define CONCRETEOBSERVER_H
#include"observer.h"
 
class Concreteobserver:public observer
{
public:
    Concreteobserver();
    void update(int a);
};
 
#endif // CONCRETEOBSERVER_H
 **************************************************************************************************** 

concreteobserver.cpp

**************************************************************************************************

#include "concreteobserver.h"
#include<QDebug>
Concreteobserver::Concreteobserver()
{
 
}
 
void Concreteobserver::update(int a)
{
 
    qDebug()<<"reciever a"<<a;
}
 *********************************************************************************************** 

客户端调用的main 函数代码

main.cpp

**********************************************************************************************

#include <QCoreApplication>
#include"concreteobserver.h"
#include"concretesubject.h"
#include"observer.h"
#include"subject.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    subject *sub= new concreteSubject();
    observer *obj1 = new Concreteobserver();
    observer *obj2 = new Concreteobserver();
    observer *obj3 = new Concreteobserver();
    sub->attach(obj1);
    sub->attach(obj2);
    sub->attach(obj3);
 
    sub->invoke();
    sub->detach(obj2);
    sub->detach(obj3);
     sub->invoke();
 
 
    return a.exec();
}
 
 ********************************************************************************************************************* 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值