微信小程序-模板与配置

模板与配置

文章目录

1、WXML模板语法

1.1、 数据绑定

1.1.1、数据绑定的基本原则

① 在 data 中定义数据
② 在 WXML 中使用数据

1.1.2、在 data 中定义页面的数据

在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到data 对象中即可:

Page({
    data: {
        // 字符串类型的数据
        info: 'init data',
        // 数组类型的数据
        msgList: [{msg: 'hello', {msg: 'world'}}]
    }
})
1.1.3、Mustache 语法的格式

把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:

<view>{{要绑定的数据名称}}</view>
1.1.4、Mustache 语法的应用场景

Mustache 语法的主要应用场景如下:

  1. 绑定内容
  2. 绑定属性
  3. 运算(三元运算、算术运算等)
1.1.5、动态绑定内容

页面的数据如下:

Page({
    data: {
        info: 'init data'
    }
})

页面的结构如下:

<view>{{info}}</view>
1.1.6、动态绑定属性

页面的数据如下:

Page({
    data: {
        imgSrc: 'http://www.itheima.com/images/logo.png'
    }
})

页面的结构如下:

<image src="{{imgSrc}}"></image>
1.1.7、 三元运算

页面的数据如下:

Page({
    data: {
      randomNum: Math.random() * 10
    }
})

页面的结构如下:

<view> {{randomNum >= 5 ? '随机数据大于等于5': '随机数据小于5'}} </view>
1.1.8、算数运算

页面的数据如下:

Page({
    data: {
      randomNum: Math.random().toFixed(2) //生成一个带两位小数胡随机数,例如0.34
    }
})

页面的结构如下:

<view>生成100以内的随机数: {{randomNum * 100}}</view>

1.2、事件绑定

1.2.1、什么是事件

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

在这里插入图片描述

1.2.2、小程序中常用的事件
类型绑定方式事件描述
tapbindtap 或 bind:tap手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件
inputbindinput 或 bind:input文本框的输入事件
changebindchange 或 bind:change状态改变时触发
1.2.3、 事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组
1.2.4、target 和 currentTarget 的区别

target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-o5WBuMUq-1624084171084)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619120626523.png)]

点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view 的 tap 事件处理函数。
此时,对于外层的 view 来说:

  1. e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
  2. e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件
1.2.5、bindtap 的语法格式

在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。
① 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:

<button type="primary" bindtap="btnTapHandler()">按钮</button>

② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:

Page({
    btnTapHandle(e) { //按钮的tap事件处理函数
        console.log(e) //事件参数对象e
    }
})
1.2.6、在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:

Page({
    data: {
        count: 0
    },
    //修改count值
    changeCOunt() {
        this.setData({
            count: this.data.count + 1
        });
    }
});
1.2.7、事件传参
  1. 小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:
<button type="primary" bindtap="btnHandler(124)"></button>

​ 因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123)的事件处理函数。

  1. 可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:

    <button type="primary" bindtap="btnHandler()" data-info="{{2}}"></button>
    

    最终: info 会被解析为参数的名字,数值 2 会被解析为参数的值

  2. 在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:

btnHandler(event) {
    //dataset 是一个对象, 包含了所有通过data-*传递过来胡参数项
    console.log(event.target.dataset);
    //通过dataset可以访问到具体参数的值
    console.log(event.target.dataset.info);
}
1.2.8、bindinput 的语法格式

在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
① 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:

<input bindinput="inputHandler()"></input>

② 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:

inputHandler(e) {
    //e.detail.value是变化过后文本框最新的值
    console.log(e.detail.value)
}
1.2.9、实现文本框和 data 之间的数据同步

实现步骤:

① 定义数据

Page({
    data: {
        msg: '你好,'
    }
});

② 渲染结构

<input value="{{msg}}" bindinput="inpHandler()"></input>

③ 美化样式

input {
    border: 1px solid #eee;
    padding; 5px;
    margin:5px;
    border-radius: 3px;
}

④ 绑定 input 事件处理函数

iptHandle(e) {
    this.setData({
        //通过e.detail.value 获取到文本框最新的值
        msg: e.detail.value
    });
}

1.3、条件渲染

1.3.1、wx:if

在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condition}}">True</view>

也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:

<view wx:if="{{type = 1}}"></view><view wx:elif="{{type = 2}}"></view><view wx:else>保密</view>
1.3.2、结合 block 使用 wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在
标签上使用 wx:if 控制属性,示例如下:

<block wx:if="{{true}}">	<view>view1</view>    <view>view2</view></block>

注意: 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。

1.3.3、hidden

在小程序中,直接使用hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏:

<view hidden="{{condition}}">条件为true隐藏,条件为false显示</view>
1.3.4、wx:if 与 hidden 的对比

① 运行方式不同

  1. wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
  2. hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏

② 使用建议

  1. 频繁切换时,建议使用 hidden
  2. 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换

1.4、列表渲染

1.4.1、 wx:for

通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:

<view wx:for={{array}}>    索引是:{{index}} 当前项{{item}}</view>

默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。

1.4.2、手动指定索引和当前项的变量名*
  1. 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名

  2. 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
    示例代码如下:

    <view wx: for="{{arry}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">    索引是:{{idx}} 当前项{{itemName}}</view>
    
1.4.3、wx:key 的使用

类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,
从而提高渲染的效率,示例代码如下:

data: {
    userList: [
        {
            id: 1, 
            name: 'zs'
        }
    ]
}
<view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>

2、WXSS模板样式

2.1、什么是 WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。

2.2、WXSS 和 CSS 的关系

WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  1. rpx 尺寸单位
  2. @import 样式导入
2.3、rpx
2.3.1、什么是 rpx 尺寸单位

rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。

2.3.2、rpx 的实现原理

rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,
在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。

  1. 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
  2. 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
    小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
2.3.3、rpx 与 px 之间的单位换算*

在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750 个物理像素,等分为 750rpx。则:750rpx = 375px = 750 物理像素1rpx = 0.5px = 1物理像素

设备rpx换算pxpx换算rpx
iPhone51rpx = 0.42px1px = 2.34rpx
iPhone61rpx = 0.5px1px = 2rpx
iPhone6 Plus1rpx = 0.552px1px = 1.81rpx

官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。

2.4、样式导入

2.4.1、什么是样式导入

使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

2.4.2、@import 的语法格式

@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。示例如下:

/** common.wxss**/
.small-p {    padding: 5px;}
@import('common.wxss');.middle-p {    padding: 15px;}

2.5、全局样式和局部样式

2.5.1、全局样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

2.5.2、局部样式

在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
① 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
② 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式

3、全局配置

3.1、全局配置文件及常用的配置项

小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
① pages
记录当前小程序所有页面的存放路径
② window
全局设置小程序窗口的外观
③ tabBar
设置小程序底部的 tabBar 效果
④ style
是否启用新版的组件样式

3.2、window

3.2.1、小程序窗口的组成部分

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JCfEoJec-1624084171087)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619134909993.png)]

3.2.2、了解 window 节点常用的配置项
属性名类型默认值说明
navigationBarTitleTextString字符串导航栏标题文字内容
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyleStringwhite导航栏标题颜色,仅支持 black / white
backgroundColorHexColor#ffffff窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否全局开启下拉刷新
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px
3.2.3、设置导航栏的标题

设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTitleText
需求:把导航栏上的标题,从默认的 “WeChat”修改为“美食”,效果如图所示

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UqXEYx7Q-1624084171089)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619135315042.png)]

3.2.4、设置导航栏的背景色

设置步骤:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff 修改为 #2b4b6b ,效果如图所示:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-smj3jAab-1624084171091)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619135315042.png)]

3.2.5、设置导航栏的标题颜色

置步骤:app.json -> window -> navigationBarTextStyle
需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的 black 修改为 white ,

注意: navigationBarTextStyle 的可选值只有 black 和 white

3.2.6、全局开启下拉刷新功能

概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
注意:在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!

3.2.7、设置下拉刷新时窗口的背景色

当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为:
app.json -> window -> 为 backgroundColor 指定16进制的颜色值 #efefef。

3.2.8、设置下拉刷新时 loading 的样式

当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果,设置步
骤为 app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值。注意: backgroundTextStyle 的可选值只有 light 和 dark

3.2.9、设置上拉触底的距离

概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json -> window -> 为 onReachBottomDistance 设置新的数值
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可。

3.3、tabBar

3.3.1、什么是 tabBar

abBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:

  1. 底部 tabBar
  2. 顶部 tabBar

注意:

  1. tabBar中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签
  2. 当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本
3.3.2、tabBar 的 6 个组成部分

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xYnjeqh7-1624084171093)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619135721615.png)]

① backgroundColor:tabBar 的背景色
② selectedIconPath:选中时的图片路径
③ borderStyle:tabBar 上边框的颜色
④ iconPath:未选中时的图片路径
⑤ selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
⑥ color:tab 上文字的默认(未选中)颜色

3.3.3、tabBar 节点的配置项
属性类型必填默认值描述
positionStringbottomtabBar 的位置,仅支持 bottom/top
borderStyleStringblacktabBar 上边框的颜色,仅支持 black/white
colorHexColortab 上文字的默认(未选中)颜色
selectedColorHexColortab 上的文字选中时的颜色
backgroundColorHexColortabBar 的背景色
listArraytab 页签的列表,最少 2 个、最多 5 个 tab
3.3.4、每个 tab 项的配置选项
属性类型必填描述
pagePathString页面路径,页面必须在 pages 中预先定义
textStringtab 上显示的文字
iconPathString未选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon
selectedIconPathString选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon

4、页面配置

4.1、页面配置文件的作用

小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。

4.2、页面配置和全局配置的关系

小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。

4.3、页面配置中常用的配置项

属性类型默认值描述
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000当前页面导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyleStringwhite当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black / white
navigationBarTitleTextString当前页面导航栏标题文字内容
backgroundColorHexColor#ffffff当前页面窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否为当前页面开启下拉刷新的效果
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 px

5、网络数据请求

5.1、小程序中网络数据请求的限制

出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下
两个限制:
① 只能请求 HTTPS 类型的接口
② 必须将接口的域名添加到信任列表中

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IQlAeJUr-1624084171094)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619140719066.png)]

5.2、配置 request 合法域名

需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
注意事项:
① 域名只支持 https 协议
② 域名不能使用 IP 地址或 localhost
③ 域名必须经过 ICP 备案
④ 服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改

5.3、发起 GET 请求

调用微信小程序提供的wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:

wx.request({
    url: 'http://www.escook.cn/api/get' //请求接口地址,必须https协议
    method: 'GET', //请求方式
    data: {
    			name: 'zs',
    			age: 22
    
           }, // 发送到服务器的数据
    success: (res) => {// 请求成功后调用
        console.log(res),  
	}
    complete: (res) => {//请求完成调用 
        console.log(res)
    }
});

5.4、发起 POST 请求

调用微信小程序提供的wx.request() 方法,可以发起 POST 数据请求,示例代码如下:

wx.request({
    url: 'http://www.escook.cn/api/get' //请求接口地址,必须https协议
    method: 'POST', //请求方式
    data: {
    			name: 'zs',
    			age: 22
    
           }, // 发送到服务器的数据
    success: (res) => {// 请求成功后调用
        console.log(res),  
	}
    complete: (res) => {//请求完成调用 
        console.log(res)
    }
});

5.5、在页面刚加载时请求数据

在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的onLoad 事件
中调用获取数据的函数,示例代码如下:

onLoad: function() {
    //加载数据
}

5.6、跳过 request 合法域名校验

如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https协议的接口。此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。
注意:
跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Bl3DujVM-1624084171095)(C:\Users\lyc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210619142116122.png)]

5.7、关于跨域和 Ajax 的说明

跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。

6、总结

① 能够使用 WXML 模板语法渲染页面结构
wx:if、wx:elif、wx:else、hidden、wx:for、wx:key
② 能够使用 WXSS 样式美化页面结构
rpx 尺寸单位、@import 样式导入、全局样式和局部样式
③ 能够使用 app.json 对小程序进行全局性配置
pages、window、tabBar、style
④ 能够使用 page.json 对小程序页面进行个性化配置
对单个页面进行个性化配置、就近原则
⑤ 能够知道如何发起网络数据请求
wx.request() 方法、onLoad() 事件

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