自定义组件
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1、组件的创建与引用
1.1、创建组件
① 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
② 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建Component”
③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json, .wxml 和 .wxss
注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:
1.2、引用组件
组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,顾名思义:
- 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
- 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用
1.3、局部引用组件
在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:
{
"usingComponents": {
"my-test1": "/components/test1/test1"
}
}
<my-test1></my-test1>
1.4、全局引用组件
在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下:
{
"pages":[],
"window": {},
"usingComponents": {
"my-test2": "/components/test2/test2"
}
}
1.5、全局引用 VS 局部引用
根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
- 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
- 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”
1.6、组件和页面的区别
从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的.js 与
.json 文件有明显的不同:
- 组件的 .json 文件中需要声明 “component”: true 属性
- 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
- 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中
2、 样式
2.1、组件样式隔离
默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的
UI 结构,如图所示:
- 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
- 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
- 小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式
好处:
① 防止外界的样式影响组件内部的样式
② 防止组件的样式破坏外界的样式
2.2、组件样式隔离的注意点
- app.wxss 中的全局样式对组件无效
- 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响
建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!
2.3、修改组件的样式隔离选项
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能
够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:
Component({
options: {
stylesolation: 'isolated'
}
})
{
"styleIsolation": "isolated"
}
2.4、styleIsolation 的可选值
可选值 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
isolated | 是 | 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响 |
apply-shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面 |
shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其 他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件 |
3、数据、方法和属性
3.1、data 数据
在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:
Component({
data: {
count:0,
}
})
3.2、 methods 方法
在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:
Component({
methods: {
addCount() {
this.setData({count: this.data.count + 1})
this._showCount()
},
_showCount() {
wx.showToast({
title: 'count值为:' + this.data.count,
icon: 'none'
})
}
}
})
3.3、 properties 属性
在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:
Component({
properties: {
max: {
type: Number,
value: 10
},
max: Number
}
})
<my-test1 max="10"></my-test1>
3.4、data 和 properties 的区别
在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
- data 更倾向于存储组件的私有数据
- properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
Component({
methods: {
showInfo() {
console.log(this.data);
console.log(this.properties);
console.log(this.data === this.properies)
}
}
})
3.5、使用 setData 修改 properties 的值
由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此properties 属性的值也可以用于页面渲染,
或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
Component({
properties: {max: Number},
methods: {
addCount() {
this.setData({max: this.properties.max + 1})
}
}
})
<view>max属性值为:</view>
4、 数据监听器
4.1、什么是数据监听器
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于vue 中的
watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:
Component({
observers: {
'字段A,字段B':function(字段A新值,字段B新值){}
}
})
4.2、数据监听器的基本用法
<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button size="mini" bindtap="addN1">n1自增</button>
<button size="mini" bindtap="addN2">n2自增</button>
Component({
data: {n1: 0, n2:0, sum: 0},
methods: {
addN1() { this.setData({n1: this.data.n1 + 1})},
addN2() { this.setData({n2: this.data.n2 + 1})},
},
observ3ers: {
'n1,n2':function(n1,n2) {
this.setData({sum: n1+ n2})
}
}
})
4.3、监听对象属性的变化
数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语法如下:
Component({
observers: {
'对象.属性A,对象.属性B':function(属性A新值,属性B新值){}
}
})
如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化,示例
代码如下:
Component({
observers: {
'对象.**':function(obj) {
this.setData({
fullColor: `${obj.r},${obj.g},${obj.b}`
})
}
}
})
5、纯数据字段
5.1、什么是纯数据字段
概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的data 字段。
应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前
组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。
好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。
5.2、使用规则
在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则
表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:
Component({
options: {
pureDataPattern: /^_/
},
data: {
a: true,
_b: true
}
})
6、组件的生命周期
6.1、组件全部的生命周期函数
小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:
生命周期函数 | 参数 | 描述说明 |
---|---|---|
created | 无 | 在组件实例刚刚被创建时执行 |
attached | 无 | 在组件实例进入页面节点树时执行 |
ready | 无 | 在组件在视图层布局完成后执行 |
moved | 无 | 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行 |
detached | 无 | 在组件实例被从页面节点树移除时执行 |
error | Object Error | 每当组件方法抛出错误时执行 |
6.2、 组件主要的生命周期函数
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点
如下:
① 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
1. 此时还不能调用 setData
-
通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的this 添加一些自定义的属性字段
② 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发
-
此时, this.data 已被初始化完毕
-
这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
③ 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发- 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的detached 生命周期函数
- 此时适合做一些清理性质的工作
6.3、lifetimes 节点
在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在lifetimes 字段
内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:
Component({
lifetimes: {
attached() {},
detached() {},
},
attached() {},
detached() {},
})
7、组件所在页面的生命周期
7.1、什么是组件所在页面的生命周期
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。
例如:每当触发页面的show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。
在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:
生命周期函数 | 参数 | 描述说明 |
---|---|---|
show | 无 | 组件所在的页面被展示时执行 |
hide | 无 | 组件所在的页面被隐藏时执行 |
resize | Oject Size | 组件所在的页面尺寸变化时执行 |
7.2、pageLifetimes 节点
件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:
Component({
pageLifetimes : {
show() {},
hide() {},
resize: function(size) {}
},
})
8、插槽
8.1、什么是插槽
在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。
8.2、单个插槽
在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。
<view class="wrapper">
<view>这里是组件内部节点</view>
<slot></slot>
</view>
<my-test>
<view>这里是插入组件slot中的内容</view>
</my-test>
8.3、启用多个插槽
在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用。
示例代码如下:
Component({
options: {
multipleSlots: true
},
properties:{},
mehtods: {}
})
8.4、 定义使用多个插槽
可以在组件的 .wxml 中使用多个 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:
<view class="wrapper">
<slot name="before"></slot>
<view>这是一段固定的文本内容</view>
<slot name="after"></slot>
</view>
在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 中。示例代码如下:
<my-test>
<view slot="before">这里是插入到组件的slot,name=before中内容</view>
<view slot="after">这里是插入到组件的slot,name=after中内容</view>
</my-test>
9、父子组件之间的通信
9.1、父子组件之间通信的 3 种方式
① 属性绑定
用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
② 事件绑定
用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
③ 获取组件实例
1. 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
- 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
9.2、属性绑定
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码
如下:
data: {
count: 0
}
<my-test count="count"></my-test>
<view>父组件,count值:{{count}}</view>
子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:
properties: {
count: Number
}
<text>子组件中, count值为:{{count}}</text>
9.3、 事件绑定
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
① 在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
② 在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤1 中定义的函数引用,传递给子组件
③ 在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(‘自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到父组件
④ 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
步骤1:在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件。
syncCount() {
console.log('syncCount')
}
步骤2:在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件。
<my-test count={{count}} bind: sync="synCount()"></my-test>
<my-test count={{count}} bindsync="synCount()"></my-test>
步骤3:在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(‘自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到父组件。
<text>自组件值,count值为:{{count}}</text>
<button type="primary" bindtap="addCount()">+ 1</button>
methods: {
addCount() {
this.setData({
count: this.properties.count + 1
})
this.triggerEvent('sync', {value: this.properties.count})
}
}
步骤4:在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据。
syncCount(e) {
this.setData({
coutn: e.detail.value
})
}
9.4、获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent(“id或class选择器”) ,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组
件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")。
<my-test count="{{count}}" bind:sync="syncCount()" class="customA" id="cA"></my-test>
<my-test count="{{count}}" bindtap="getChild()"></my-test>
getChild() {
const child = this.selectComponent('.customA')
child.setData({count: child.properties.count + 1})
child.addCount()
}
10、behaviors
10.1、 什么是 behaviors
behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。
10.2、behaviors 的工作方式
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被
合并到组件中。
每个组件可以引用多个behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。
调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的behavior 实例对象,供所有的组件使用:
10.3、创建 behavior
调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的behavior 实例对象,供所有的组件使用:
module.exports= Behavior({
properties: {},
data: {username: 'zs'},
methods: {}
})
10.4、导入并使用 behavior
在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码
如下:
const myBehavior = require("../../behaviors/my-behavior")
Component({
behaviors: [myBehavior]
})
10.5、 behavior 中所有可用的节点
可用节点 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
properties | Object Map | 否 | 同组件的属性 |
data | Object | 否 | 同组件的数据 |
methods | Object | 否 | 同自定义组件的方法 |
behaviors | String Array | 否 | 引入其它的 behavior |
created | Function | 否 | 生命周期函数 |
attached | Function | 否 | 生命周期函数 |
ready | Function | 否 | 生命周期函数 |
moved | Function | 否 | 生命周期函数 |
detached | Function | 否 | 生命周期函数 |
10.6、名字段的覆盖和组合规则*
组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:
① 同名的数据字段 (data)
② 同名的属性 (properties) 或方法 (methods)
③ 同名的生命周期函数
关于详细的覆盖和组合规则,大家可以参考微信小程序官方文档给出的说明:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/behaviors.html
11、总结
① 能够创建并引用组件
全局引用、局部引用、usingComponents
② 能够知道如何修改组件的样式隔离选项
options -> styleIsolation( isolated, apply-shared, shared)
③ 能够知道如何定义和使用数据监听器
observers
④ 能够知道如何定义和使用纯数据字段
options -> pureDataPattern
⑤ 能够知道实现组件父子通信有哪3种方式
属性绑定、事件绑定、this.selectComponent(’ id或class选择器’)
⑥ 能够知道如何定义和使用behaviors
调用 Behavior() 构造器方法