bzoj2300: [HAOI2011]防线修建
Description
近来A国和B国的矛盾激化,为了预防不测,A国准备修建一条长长的防线,当然修建防线的话,肯定要把需要保护的城市修在防线内部了。可是A国上层现在还犹豫不决,到底该把哪些城市作为保护对象呢?又由于A国的经费有限,所以希望你能帮忙完成如下的一个任务:
1.给出你所有的A国城市坐标
2.A国上层经过讨论,考虑到经济问题,决定取消对i城市的保护,也就是说i城市不需要在防线内了
3.A国上层询问对于剩下要保护的城市,修建防线的总经费最少是多少
你需要对每次询问作出回答。注意单位1长度的防线花费为1。
A国的地形是这样的,形如下图,x轴是一条河流,相当于一条天然防线,不需要你再修建
A国总是有两个城市在河边,一个点是(0,0),一个点是(n,0),其余所有点的横坐标均大于0小于n,纵坐标均大于0。A国有一个不在(0,0)和(n,0)的首都。(0,0),(n,0)和首都这三个城市是一定需要保护的。
上图中,A,B,C,D,E点为A国城市,且目前都要保护,那么修建的防线就会是A-B-C-D,花费也就是线段AB的长度+线段BC的长度+线段CD的长度,如果,这个时候撤销B点的保护,那么防线变成下图
Input
第一行,三个整数n,x,y分别表示河边城市和首都是(0,0),(n,0),(x,y)。
第二行,一个整数m。
接下来m行,每行两个整数a,b表示A国的一个非首都非河边城市的坐标为(a,b)。
再接下来一个整数q,表示修改和询问总数。
接下来q行每行要么形如1 i,要么形如2,分别表示撤销第i个城市的保护和询问。
Output
对于每个询问输出1行,一个实数v,表示修建防线的花费,保留两位小数
Sample Input
4 2 1
2
1 2
3 2
5
2
1 1
2
1 2
2
Sample Output
6.47
5.84
4.47
HINT
m<=100000,q<=200000,n>1
所有点的坐标范围均在10000以内, 数据保证没有重点
题目大意
给你一堆点和删除操作,维护凸包上凸壳周长。
知识点:动态凸包
动态凸包大概就是在
O(nlogn)
的时间内维护凸包,支持插入,不支持删除,工具是平衡树(当然是选择STL,不过大佬要手打我也没意见)
算法也不难,大概有极角和水平两种算法。
极角大概就维护极角序,然后插入点的时候lower_bound一下找到前驱后继,然后删除即可。
水平的话比较麻烦,维护水平序之后还要维护上凸壳和下凸壳,方法几乎一样。当然好像可以把上凸壳倒过来(关于x轴对称),维护两个下凸壳。
分析
这题的好处在于只需要维护上凸壳。
删除怎么整?
离线倒过来做,就是插入了。
既然是上凸壳,当然是选择水平序啦。
代码
/**************************************************************
Problem: 2300
User: 2014lvzelong
Language: C++
Result: Accepted
Time:420 ms
Memory:5816 kb
****************************************************************/
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<cmath>
#include<set>
using namespace std;
const int N = 220000;
int read() {
char ch = getchar(); int x = 0, f = 1;
while(ch < '0' || ch > '9') {if(ch == '-') f = -1; ch = getchar();}
while(ch >= '0' && ch <= '9') {x = x * 10 + ch - '0'; ch = getchar();}
return x * f;
}
int top, m, T, opt[N];
bool vis[N];
double ans, ret[N];
struct point {
int x, y;
point(int a = 0, int b = 0) : x(a), y(b) {}
int operator * (point a) const {return x * a.y - y * a.x;}
int operator ^ (point a) const {return x * a.x + y * a.y;}
point operator - (point a) const {return point(x - a.x, y - a.y);}
bool operator < (point a) const {return x == a.x ? y < a.y : x < a.x;}
}p[N];
set<point>q;
int sqr(int x) {return (long long)x * x;}
int sqr(point p) {return p ^ p;}
double len(point p) {return sqrt(sqr(p));}
void Insert(point p) {
set<point>::iterator r = q.lower_bound(p), l = r, t;
--l;
if((*r - p) * (*l - p) > 0) return ;
ans -= len(*r - *l);
t = r; ++r;
for(;r != q.end();t = r, ++r) {
if((*r - p) * (*t - p) > 0) break;
ans -= len(*r - *t);
q.erase(t);
}
for(t = l ;l != q.begin(); t = l) {
--l; if((*t - p) * (*l - p) > 0) break;
ans -= len(*l - *t);
q.erase(t);
}
q.insert(p); l = r = t = q.find(p);
--l; ++r;
ans += len(*l - *t) + len(*r - *t);
}
int main() {
point s, t; t.x = read(); s.x = read(), s.y = read();
q.insert(point(0, 0)); q.insert(t); q.insert(s);
ans += len(s) + len(t - s);
m = read();
for(int i = 1;i <= m; ++i) {p[i].x = read(); p[i].y = read();}
T = read();
for(int i = 1;i <= T; ++i) {
opt[i] = read();
if(opt[i] == 1) vis[opt[i] = read()] = true;
else opt[i] = 0;
}
for(int i = 1;i <= m; ++i) if(!vis[i]) Insert(p[i]);
for(int i = T; i; --i) if(opt[i]) Insert(p[opt[i]]);
else ret[i] = ans;
for(int i = 1;i <= T; ++i) if(!opt[i]) printf("%.2lf\n", ret[i]);
return 0;
}