【软件设计师中级】代理模式学习笔记(c++)

目录

1、代理模式

(1)意图

(2)结构

 (3)适用性

2、代码编写


1、代理模式

(1)意图

 为其他对象提供一个代理控制这个对象的访问

(2)结构

图片来源: https://blog.csdn.net/jefferent2008/article/details/84002017

 (3)适用性

远程代理、虚代理、保护代理、智能引用

2、代码编写

 所谓代理我们在生活中也常常遇见,由于软考我们不需要掌握太深的问题,我们可以掌握大致原理就行,举例:张三一早去公司,她的工作秘书(代理)给张三整理好合同、对接好法律文书、公司文件就等张三签字认可。张三则不需要再为这些事务而烦心,专心的对关键事情进行处理。

#include<iostream>
using namespace std;
class subject{
    public:
        virtual void request()=0;
};



class realsubject:public subject{
    public:
       void request(){
       cout<<"张三认为李四办事他放心  于是爽快的在合同上签字"<<endl;
       }

};



class proxy:public subject{
    public:
        proxy(realsubject *p){
        this->p=p;
        }
        void request(){
        cout<<"秘书李四帮张三把文书、合同、法律意见书等整理好,不存在合规问题后让张三签字"<<endl;
        p->request();//秘书李四通知老板张三来签字
        
        }
        realsubject *p;
};
int main(){
    proxy *a= new proxy(new realsubject);
    a->request();

    return 0;

运行结果

 

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