RPG Maker MV 做任务

本文介绍了一个简单的游戏任务系统实现过程,包括如何通过独立开关控制事件流程、设置物品接触条件及物品增减操作等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

做任务主要是接任务和不接受,使用显示选项功能,选择了任务后靠独立开关跳转到另一个事件页。

独立开关是局部变量,不同于上面的开关,开关是全局变量。

独立开关是用来控制事件页的。

独立开关打开后,跳转到下面这个页面,

 因为找不到骨头,所以需要在图块里面随便找了个木头当骨头。但是会发现如果设置成玩家接触,玩家是接触不了的。

原因是图块设置了不允许接触,所以要将木头变为 O ,这样就可以接触了。

需要设置骨头这个物品,才能给玩家增加物品,

 在玩家接触后,需要让骨头消失,所以需要事件页2.

接下来需要给狗子交任务,

 

利用分支条件,第四个物品检测选项,有骨头就将物品减一。 

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