WPF事件处理行为

1.NuGet Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf

在这里插入图片描述

2.xml中声明

xmlns:i=“http://schemas.microsoft.com/xaml/behaviors”

3.调用事件,调用方法的3种方式

1.在ViewModel中调用方法
如果要用做系统中的参数,我觉这个很好用,直接把事件方法放过去就行了.如下:

<!-这里是xml UI->
            <i:Interaction.Triggers>
                <i:EventTrigger EventName="MouseMove">
                    <i:CallMethodAction MethodName="MouseMove" TargetObject="{Binding}" />
                </i:EventTrigger>
            </i:Interaction.Triggers>
        //这里是Viewmodel中的事件,可以调用ViewMole中的绑定的内容.
        public void MouseMove(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
        {
            CartesianChart chart = (LiveCharts.Wpf.CartesianChart)sender;
            ……
         }

2.将事件以绑定命令的方式,如果不会掉用系统里中的参数,这个也不错

<!-这里是xml Ui块->
                        <i:Interaction.Triggers>
                            <i:EventTrigger EventName="SelectionChanged">
                                <i:InvokeCommandAction Command="{Binding NavigteCommand}" CommandParameter="{Binding SelectedItem, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=ListBox}}" />
                            </i:EventTrigger>
                        </i:Interaction.Triggers>
//这里是ViewModel块
        public ICommand NavigteCommand
        {
            get => new DelegateCommand<Extensions.MenuBar>(
                obj =>
                {
                    if (obj == null || string.IsNullOrEmpty(obj.ToString()))
                    {
                        return;
                    }
                    NavigationParameters keys = new NavigationParameters
                     {
                         { "ProductionInfo", _typeMode }
                     };//
                    _regionManager.Regions[Extensions.RegionManager.MainViewRegionName].RequestNavigate(obj.NameSpace,keys);//keys
                });
        }

Demo参考

WPF图表Demo

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### 回答1: WPF MVVM Command是一种设计模式,用于将WPFWindows Presentation Foundation)中的图形用户界面与代码逻辑分离开来,以实现更好的可维护性和可扩展性。其中,Command是指一种可以在界面上绑定的操作命令,MVVM是指Model-View-ViewModel,是一种将MVC(Model-View-Controller)模式中的Controller替换为ViewModel的变体。使用这种模式,开发人员可以将状态和行为抽象为一个单独的类,这样就可以在不影响用户界面的情况下修改或扩展应用程序的功能。 ### 回答2: WPF是一种现代化的应用程序开发框架,主要面向Windows操作系统,具有高度灵活性,可以创建高度定制化、可重用的用户界面元素。MVVM则是一种面向数据的开发模式,它将UI层和后端业务逻辑层分离,使得用户界面与业务逻辑的开发更加灵活和简单。而Command事件则是在MVVM框架下用于处理用户界面进行命令操作的事件。 在WPF MVVM模式中,将UI层和后端业务逻辑层的分离是非常重要的,这样可以保证UI的可重用性、可扩展性和易维护性。而命令事件则是一个非常重要的组成部分,可以在MVVM模式中处理用户界面的命令操作,例如按钮点击、菜单选择等操作。 在WPF MVVM中使用Command事件可以轻松实现各种命令操作,从而使用户界面与后端业务逻辑之间的耦合度降低,并提高应用程序的可维护性和可扩展性。Command事件可以方便地与WPF中的各种UI元素进行绑定,在用户界面上进行调用,例如按钮的点击事件等。 在使用Command事件时,通常需要创建一个Command对象,这个对象表示一个命令操作,其中包含了命令的名称、命令的执行逻辑、命令的可执行性等信息。在WPF MVVM中,通常使用ICommand接口来表示一个命令,这个接口包含了两个重要的方法Execute和CanExecute,分别用于执行命令和判断命令是否可执行。 总结来说,在WPF MVVM中使用Command事件可以使得用户界面与业务逻辑分离,提高应用程序的可扩展性和可维护性。使用Command事件需要创建Command对象并将其与UI元素进行绑定,并实现ICommand接口的Execute和CanExecute方法来处理这个命令。 ### 回答3: WPF MVVM模式是一种用于WPF应用程序的架构设计模式,MVVM模式分别代表Model、View和ViewModel。MVVM模式有助于分离应用程序中的业务逻辑和UI表示。 在MVVM模式中,View显示UI元素,ViewModel是View的数据上下文,负责处理与View相关的业务逻辑和持有Model的引用,Model是业务逻辑的操作对象。 Command事件是WPF中的一个重要事件,它允许应用程序与用户界面元素进行交互。Command事件相当于一种行为,当用户在UI中执行特定操作时,将触发相应的Command事件。 在MVVM模式中,Command事件被包装在ViewModel中,而不是在View中。这种分离允许ViewModel控制与用户的交互,并提供一种简单的方法为View定义命令。 在ViewModel中,我们通常使用ICommand接口来创建一个Command事件。ICommand接口实现了一个CanExecute方法和一个Execute方法。CanExecute方法用于检查是否可以执行该命令(例如,检查用户是否已经进行了必要的输入),而Execute方法用于实现该命令的行为(例如,更新ViewModel的属性)。 在ViewModel中创建一个Command事件时,我们通常会使用RelayCommand类。RelayCommand类实现了ICommand接口,并具有自定义的CanExecuteChanged事件,该事件由CanExecute方法和Execute方法触发。RelayCommand还具有一个构造函数,可以使用委托指定CanExecute和Execute方法。 总之,WPF MVVM模式和Command事件是一种非常完美的组合,它们可以帮助应用程序构建可重用的、高效的、易于维护的UI,而不会导致代码的混乱。

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