MMORPG的需求

MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)由于玩家数量多(5000左右),所以服务要求丰富。以下总结一般的需求。

一、基本需求:

实体系统
1、类型
2、生成
3、销毁
4、生存,死亡,灵魂

移动系统
1、前进后退转向
2、传送
3、面向
4、同步

战斗系统
1、开始
2、结束
3、伤害、经验计算

技能系统
1、学习
2、遗忘
3、使用
4、升级

物品装备系统
1、获取
2、丢弃
3、使用
4、移动位置
5、掉落

BUFF系统
1、生成
2、销毁
3、作用

AI系统
1、生成、刷新
2、战斗,仇恨值管理
3、巡逻

脚本系统
1、脚本引擎
2、脚本编写

数据库系统
1、数据库代理(内存数据库)
2、数据库维护(创建、修改)

世界管理
1、消息广播
2、地图数据

对象管理
1、实体创建、销毁
2、玩家列表

版本更新
1、自动生成更新列表
2、下载文件

二、上层需求:

骑乘系统
任务系统
宠物系统
聊天系统
好友系统
组队系统
交易系统
买卖系统
摆摊系统
开店系统
拍卖系统
关系系统
城战系统 

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