C#使用原生的System.IO.Compression实现zip的压缩与解压

zip 是一个非常常见的压缩包格式,本文主要用于说明如何使用代码 文件或文件夹压缩为 zip压缩包及其解压操作,
我们采用的是 微软官方的实现,所以也不需要安装第三方的组件包。

使用的时候记得 using System.IO.Compression;

/// <summary>
/// 将指定目录压缩为Zip文件
/// </summary>
/// <param name="folderPath">文件夹地址 E:/test/ </param>
/// <param name="zipPath">zip地址 E:/test/1.zip </param>
public static void CompressDirectoryZip(string folderPath, string zipPath)
{
    DirectoryInfo directoryInfo = new(zipPath);

    if (directoryInfo.Parent != null)
    {
        directoryInfo = directoryInfo.Parent;
    }

    if (!directoryInfo.Exists)
    {
        directoryInfo.Create();
    }

    ZipFile.CreateFromDirectory(folderPath, zipPath, CompressionLevel.Optimal, false);
}

其中 CompressionLevel 是个枚举,支持下面四种类型

枚举注解
Optimal0压缩操作应以***方式平衡压缩速度和输出大小。
Fastest1即使结果文件未可选择性地压缩,压缩操作也应尽快完成。
NoCompression2该文件不应执行压缩。
SmallestSize3压缩操作应尽可能小地创建输出,即使该操作需要更长的时间才能完成。

我方法这里直接固定了采用 CompressionLevel.Optimal,大家可以根据个人需求自行调整。

/// <summary>
/// 将指定文件压缩为Zip文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件地址 E:/test.txt </param>
/// <param name="zipPath">zip地址 E:/test.zip </param>
public static void CompressFileZip(string filePath, string zipPath)
{

    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    string dirPath = fileInfo.DirectoryName?.Replace("\\", "/") + "/";
    string tempPath = dirPath + Guid.NewGuid() + "_temp/";
    if (!Directory.Exists(tempPath))
    {
        Directory.CreateDirectory(tempPath);
    }
    fileInfo.CopyTo(tempPath + fileInfo.Name);
    CompressDirectoryZip(tempPath, zipPath);
    DirectoryInfo directory = new(path);
    if (directory.Exists)
    {
        //将文件夹属性设置为普通,如:只读文件夹设置为普通
        directory.Attributes = FileAttributes.Normal;

        directory.Delete(true);
    }
}

压缩单个文件的逻辑其实就是先将我们要压缩的文件复制到一个临时目录,然后对临时目录执行了压缩动作,压缩完成之后又删除了临时目录。

/// <summary>
/// 解压Zip文件到指定目录
/// </summary>
/// <param name="zipPath">zip地址 E:/test.zip</param>
/// <param name="folderPath">文件夹地址 E:/test/</param>
public static void DecompressZip(string zipPath, string folderPath)
{
    DirectoryInfo directoryInfo = new(folderPath);

    if (!directoryInfo.Exists)
    {
        directoryInfo.Create();
    }

    ZipFile.ExtractToDirectory(zipPath, folderPath);
}

至此 C# 使用原生 System.IO.Compression 实现 zip 的压缩与解压 就讲解完了,有任何不明白的,可以在文章下面评论或者私信我,欢迎大家积极的讨论交流

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system.io.compression是.NET Framework中用于文件压缩解压缩的命名空间。它提供了一组类和方法,用于处理不同类型的压缩算法和压缩文件。 在system.io.compression命名空间中,最常用的类是GZipStream和DeflateStream。这两个类可以实现对文件和流进行gzip和deflate压缩。GZipStream可以将数据压缩成gzip格式,而DeflateStream可以将数据压缩成deflate格式。 使用这些类,我们可以轻松地将文件或数据进行压缩。首先,我们创建一个压缩流对象,然后将输入流传递给该对象。接下来,我们可以使用Write方法将数据写入压缩流中。最后,我们可以使用Flush和Close方法来完成压缩操作,并将压缩后的数据保存到文件或另一个流中。 除了压缩,system.io.compression还提供了对压缩文件的解压缩的功能。例如,我们可以使用GZipStream和DeflateStream类的Read方法,从压缩文件中读取数据,并使用解压缩流对象将数据解压缩。 在实际应用中,system.io.compression可以用于压缩解压缩文件以减少存储空间和网络传输带宽的占用。它在一些需要处理大量数据且对存储和传输效率有要求的应用场景中非常有用,例如大型文件传输、数据备份和归档等。 总而言之,system.io.compression提供了一组实用的类和方法,使我们能够轻松地实现对文件和数据的压缩解压缩操作。它是.NET Framework中非常实用和重要的命名空间之一。

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