堆、栈、静态区

Linux 中的进程主要包括3个段,分别为“数据段”、“代码段”、“堆栈段”。

     数据段:存放的数据为全局变量、常数以及动态数据分配的数据空间(如malloc 函数分配的空间)等。

     代码段:存放的是程序代码数据。

     堆栈段:存放的是子程序返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量。

 

在C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

(1)、栈(stack):由编译器自动分配释放,保存局部变量,栈上的内容只在函数的范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。其特点是效率高,但是空间大小有限。

(2)、堆(heap):由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操纵系统回收。如:由malloc 系列函数或 new操作符分配的内存。其生命周期由 free 或 delete 决定,在没有释放之前一直存在,直到程序结束。其特点是使用灵活,空间比较大,但容易出错。

(3)、静态区(static):静态区也称为全局区,保存自动全局变量和static变量(包括static 全局和局部变量)。静态区的内容在整个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。

(4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里,程序结束后由操作系统来释放。

(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。

 

<代码示例>

//main.c

int  a = 0;  //全局初始化区

char *p1;  //全局未初始化区

main( )

{

      int b;  //栈

      char  s[ ] = "abc";  //栈

      char *p2;    //栈

      char *p3 = "123456";  // 123456\0  在常量区,而p3在栈区

      static  int  c = 0;  //全局静态初始化区

      p1 = (char *)malloc(10);   /* 由malloc 分配的空间都在堆区 */

      p2 = (char *)malloc(20);

      strcpy(p1,"123456");  // 123456\0  放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的“123456”优化成一个地方

}

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值