自学golang【3.1定义变量】使用var关键字定义变量,使用var()集中定义变量,省略int等关键字以及省略var关键字,用冒号:替代定义

目录

一,基础知识

1.使用var关键字定义变量

2.一行定义多个变量

3.在赋初值时省略int等关键字定义多个变量

4.省略int等关键字以及省略var关键字,用冒号:替代定义

5.定义包内部变量(可以想象成为c语言的全局变量),是在函数外部定义的

6.使用var()集中定义变量

二,代码部分

三,运行输出


一,基础知识

1.使用var关键字定义变量

func v2() {
	var a int                   //定义整形变量a
	var s string                //定义字符串型变量s
	fmt.Printf("%d %q\n", a, s) //格式化输出语句printf
}

2.一行定义多个变量

func v1() { //定义函数v1
	var a, b int = 3, 4  //定义整形变量a,b并赋初值3,4
	var s string = "abc" //定义字符串变量s并赋初值为abc
	fmt.Println(a, b, s)
}

3.在赋初值时省略int等关键字定义多个变量

func v3() {
	var a, b, c, s = 3, 4, true, "def" //省略int等关键字
	fmt.Println(a, b, c, s)
}

4.省略int等关键字以及省略var关键字,用冒号:替代定义

func v4() {
	a, b, c, s := 3, 4, true, "def" //省略int等关键字以及省略var关键字,用冒号:替代定义
	b = 5
	fmt.Println(a, b, c, s)
}

5.定义包内部变量(可以想象成为c语言的全局变量),是在函数外部定义的

var aa = 3 //定义包内部变量不能用冒号
var ss = "kk"

6.使用var()集中定义变量

var (
	aaa = 3
	sss = "kkk"
)

二,代码部分

package main //声明main包

import (
	"fmt"
) //导入fmt包,打印字符串时会用到这个包

var aa = 3 //定义包内部变量不能用冒号
var ss = "kk"

//或者这样:
var (
	aaa = 3
	sss = "kkk"
)

func v1() { //定义函数v1
	var a, b int = 3, 4  //定义整形变量a,b并赋初值3,4
	var s string = "abc" //定义字符串变量s并赋初值为abc
	fmt.Println(a, b, s)
}
func v2() {
	var a int                   //定义整形变量a
	var s string                //定义字符串型变量s
	fmt.Printf("%d %q\n", a, s) //格式化输出语句printf
}
func v3() {
	var a, b, c, s = 3, 4, true, "def" //省略int等关键字
	fmt.Println(a, b, c, s)
}
func v4() {
	a, b, c, s := 3, 4, true, "def" //省略int等关键字以及省略var关键字,用冒号:替代定义
	b = 5
	fmt.Println(a, b, c, s)
}
func main() { // 声明 main 主函数

	fmt.Println("hello world!") // 输出语句,用于输出hello world!
	v1()                        //调用函数v1
	v2()
	v3()
	v4()
	fmt.Println(aa, ss)
}

三,运行输出

hello world!
3 4 abc     
0 ""        
3 4 true def
3 5 true def
3 kk     

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

立志冲海大

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值