C#事件和委托

事件和委托经常连在一起说,然后就不知道他们两个具体有什么区别了。今天特意在网上搜了一下,把收集的一点资料整理一下,以防自己忘记了。
1. 委托在C#中其实也是一个类,用反编译工具可看到委托是System.MulticastDelegate的子类,类中定义了一个构造函数、一个Invoke方法、两个异步方法(BeginInvoke/EndInvoke)
2. 事件是一个特殊的委托对象,用event关键字声明,类事件成员只能在类内部调用,委托则可以在类外部调用

    /// <summary>
    /// 事件与委托的demo
    /// </summary>
    public class EventAndDelegate
    {
        public void Run()
        {
            Teacher t = new Teacher() { Name = "mike" };
            Student s = new Student();
            t.Say += s.Say;

            t.Say2 += this.SaySomeThing;
            t.Say2("hello");//类成员委托可以在类外部调用

            //t.Say("");//类成员事件不能在类外部调用

            Teacher.Say_Static += this.SaySomeThing;
            Teacher.Say_Static("hello 2");

            Teacher.Say_Static_Event += this.SaySomeThing;

            //Teacher.Say_Static_Event("");//静态事件成员也不能在类外部调用

            t.Meet();
        }

        public void SaySomeThing(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }

    }

    public delegate void SayHello(string str);

    public class Teacher
    {
        public SayHello Say2;
        public event SayHello Say;
        public static SayHello Say_Static;
        public static event SayHello Say_Static_Event;

        public string Name;
        public void Meet()
        {
            string str = string.Format("hello {0}", Name);
            if (Say != null)
                Say(str);
            if (Say2 != null)
                Say2(str);
            if (Say_Static != null)
                Say_Static(str);
            if (Say_Static_Event != null)
                Say_Static_Event(str);
        }
    }

    public class Student
    {
        public void Say(string name)
        {
            Console.WriteLine("hello " + name);
        }
    }

参考:
[C# 基础知识系列]专题二:委托的本质论
[C# 基础知识系列]专题四:事件揭秘

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值