/*过河卒,该马所在位置和跳跃一步可到达的点称为对方马的控制点*/
#include<iostream>
using namespace std;
const int N = 21;//棋盘大小
long long f[N][N];//方法数
int n, m, cx, cy;//n行m列,马的初始位置
bool vis[N][N];//标记数组
//方向数组
int dx[] = { 1,1,-1,-1,2,2,-2,-2 };
int dy[] = { 2,-2,2,-2,1,-1,1,-1 };
int main()
{
cin >> n >> m >> cx >> cy;
vis[cx][cy] = 1;//标记马的初始位置
//先找马的控制点
for (int i = 0; i < 8; i++) {//8个方向,跳跃一部的控制点
int bx = cx + dx[i], by = cy + dy[i];
if (bx >= 0 && bx <= n && by >= 0 && by <= m)
vis[bx][by] = 1;
}
//边界
f[0][0] = 1;
if (vis[0][0]==1)f[0][0] = 0;//卒的初始位置为控制点
//列边界
for (int j = 1; j <= m; j++) {
f[0][j] = f[0][j - 1];
if (vis[0][j] == 1)
f[0][j] = 0;
}
//行边界
for (int i = 1; i <= n; i++) {
f[i][0] = f[i - 1][0];
if (vis[i][0] == 1)
f[i][0] = 0;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for (int j = 1; j <= m; j++) {
f[i][j] = f[i - 1][j] + f[i][j - 1];//走到f[i][j]位置只有可能是从上边或左边位置移动而来的
if (vis[i][j] == 1)//控制点
f[i][j] = 0;
}
cout << f[n][m];
return 0;
}
过河卒,该马所在位置和跳跃一步可到达的点称为对方马的控制点
最新推荐文章于 2024-07-25 18:22:10 发布