【算法】退火算法 Simulated Annealing

退火算法(Simulated Annealing, SA)是一种基于热力学模拟的优化算法,用于求解全局优化问题。它通过模拟物理退火过程来寻找全局最优解。以下是退火算法的基本原理和步骤:

一、基本原理

退火算法的灵感来源于金属在高温下缓慢冷却至低温的过程,这一过程中,金属原子逐渐排列成能量最低的晶格结构。类似地,退火算法通过模拟这一过程,在解空间中逐渐收敛到全局最优解。

二、算法步骤

  1. 初始解与温度设定

    • 随机生成一个初始解。
    • 设定初始温度 T 。
  2. 循环过程

    • 在当前解的邻域内随机生成一个新解。
    • 计算新解与当前解的目标函数值差异ΔE。
    • 如果 ΔE≤0,接受新解(新解更优)。
    • 如果 ΔE>0,以概率 P=exp(−ΔE/T) 接受新解(防止陷入局部最优)。
    • 逐步降低温度 T(根据某个降温函数,如T=T×α,其中 α 为冷却速率,通常 0.8≤α≤0.99)。
  3. 终止条件

    • 当温度 T 低于某一阈值时,停止循环。
    • 或者达到预设的最大迭代次数时,停止循环。
伪代码
function SimulatedAnnealing(InitialSolution, InitialTemperature, CoolingRate, StoppingTemperature):
    currentSolution = InitialSolution
    currentTemperature = InitialTemperature

    while currentTemperature > StoppingTemperature:
        newSolution = GenerateNeighbor(currentSolution)
        deltaE = Evaluate(newSolution) - Evaluate(currentSolution)

        if deltaE < 0:
            currentSolution = newSolution
        else if exp(-deltaE / currentTemperature) > random():
            currentSolution = newSolution

        currentTemperature = currentTemperature * CoolingRate

    return currentSolution

三、应用领域

退火算法在许多领域得到了广泛应用,包括但不限于:

  • 组合优化问题,如旅行商问题(TSP)。
  • 连续优化问题,如函数最优化。
  • 工程设计优化,如电路设计、结构优化等。
应用举例:旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)

旅行商问题是经典的组合优化问题,描述的是一名旅行商需要访问若干城市并返回出发城市,要求访问每个城市一次且总距离最短。

问题描述

给定若干城市和城市间的距离矩阵,找到一个访问所有城市的最短路径。

退火算法求解TSP步骤
  1. 初始解与温度设定

    • 随机生成一个初始路径作为初始解。
    • 设定初始温度 T 和降温速率 α。
  2. 生成邻域解

    • 在当前路径中随机交换两个城市的位置,生成一个新路径。
  3. 目标函数

    • 计算路径的总距离。
  4. 接受新解的准则

    • 根据退火算法的准则接受或拒绝新解。
import random
import math

def simulated_annealing(dist_matrix, initial_temp, cooling_rate, stopping_temp):
    def total_distance(path):
        return sum(dist_matrix[path[i]][path[i+1]] for i in range(len(path) - 1)) + dist_matrix[path[-1]][path[0]]

    def swap_two_cities(path):
        new_path = path[:]
        i, j = random.sample(range(len(path)), 2)
        new_path[i], new_path[j] = new_path[j], new_path[i]
        return new_path

    current_solution = list(range(len(dist_matrix)))
    random.shuffle(current_solution)
    current_distance = total_distance(current_solution)
    current_temp = initial_temp

    best_solution = current_solution[:]
    best_distance = current_distance

    while current_temp > stopping_temp:
        new_solution = swap_two_cities(current_solution)
        new_distance = total_distance(new_solution)
        delta_distance = new_distance - current_distance

        if delta_distance < 0 or math.exp(-delta_distance / current_temp) > random.random():
            current_solution = new_solution
            current_distance = new_distance

            if new_distance < best_distance:
                best_solution = new_solution
                best_distance = new_distance

        current_temp *= cooling_rate

    return best_solution, best_distance

# 示例距离矩阵
distance_matrix = [
    [0, 10, 15, 20],
    [10, 0, 35, 25],
    [15, 35, 0, 30],
    [20, 25, 30, 0]
]

initial_temperature = 1000
cooling_rate = 0.95
stopping_temperature = 0.01

best_path, best_path_distance = simulated_annealing(distance_matrix, initial_temperature, cooling_rate, stopping_temperature)

print("最短路径:", best_path)
print("最短路径距离:", best_path_distance)
解释
  1. total_distance: 计算路径的总距离。
  2. swap_two_cities: 在路径中随机交换两个城市的位置,生成一个新路径。
  3. simulated_annealing: 退火算法的主函数,接受距离矩阵、初始温度、冷却速率和停止温度作为参数。
  4. distance_matrix: 一个示例距离矩阵,定义了各个城市之间的距离。
  5. initial_temperature, cooling_rate, stopping_temperature: 退火算法的参数。

运行此代码将输出最短路径及其对应的总距离。

结果示例
最短路径: [0, 2, 3, 1]
最短路径距离: 80

四、优缺点

优点

  • 能够逃避局部最优,找到全局最优解。
  • 适用于各种复杂优化问题。
  • 实现相对简单,参数可调节性强。

缺点

  • 计算量较大,尤其在早期迭代阶段。
  • 参数设置(初始温度、冷却速率、停止温度等)对算法性能影响较大,需要实验调整。

总之,退火算法通过模拟物理退火过程,有效地解决了许多复杂的全局优化问题,是一种通用且强大的优化算法。

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模拟退火算法Simulated Annealing)是一种优化算法,其核心思想是从当前解开始,通过一定的概率接受比当前解更差的新解,这个过程类似于热力学中的冷却过程。退火速度决定了搜索过程中温度下降的速度,它直接影响到算法的收敛性和效率。 退火速度通常由两个参数控制:初始温度(initial temperature)和降温速率(cooling rate)。初始温度较高时,算法更容易尝试各种可能的解决方案,随着迭代次数增加,温度逐渐降低,从而减少接受较差解的概率。如果降温速率太快,可能会过早地陷入局部最优;如果太慢,则可能导致算法效率低下,花费过多时间在早期阶段。 具体的模拟退火算法流程可能会包括以下步骤: 1. 设置初始温度 \( T_0 \),初始状态 \( x_0 \) 和目标函数 \( f(x) \)。 2. 计算当前状态 \( x_t \) 的能量(代价函数值),即 \( E_t = f(x_t) \)。 3. 从邻域中随机选择一个新状态 \( x_{t+1} \)。 4. 计算新状态的能量 \( E_{t+1} = f(x_{t+1}) \)。 5. 如果 \( E_{t+1} < E_t \) 或者以一定的概率 \( P \) (依赖于 \( E_{t+1} - E_t \) 和当前温度 \( T_t \)) 接受能量较高的新状态,即使 \( E_{t+1} > E_t \)。 6. 更新温度 \( T_{t+1} = \alpha T_t \),其中 \( \alpha \) 是降温率(通常小于1)。 7. 当温度低于某个阈值或达到预设的迭代次数时,停止并返回最佳解。 调整退火速度的关键在于找到一个平衡点,使得算法既能跳出局部最优,又不至于过于频繁地接受次优解。实践中,这通常需要一些实验和调试来确定最佳设置。[^4]
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