JSTL里面的choose when otherwise

标签可以根据不同的条件完成指定的业务逻辑,如果没有符合的条件就执行默认条件的业务逻辑。标签只能作为 标签的父标签,而要实现条件选择逻辑,可以在里面嵌套 标签。
语法格式:

标签体

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8" isELIgnored="false"%>
    <%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core"%>
    <%@ page import="java.util.*" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
<title>幸运大抽奖</title>
</head>
<body>
<%Random rnd=new Random(); %>
<c:set var="luck">
<%=rnd.nextInt(10) %>
</c:set>
<c:choose>
<c:when test="${luck==6}">恭喜你中了一等奖</c:when>
<c:when test="${luck==7}">恭喜你中了二等奖</c:when>
<c:when test="${luck==8}">恭喜你中了三等奖</c:when>
<c:otherwise>谢谢参与</c:otherwise>
</c:choose>
</body>
</html>

这里写图片描述

嗯,中奖绝缘体!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值