安装vscode
我是直接在桌面上找到应用中心装的
就是这个图标,进去直接搜索Visual Studio Code,
然后直接安装就好了。
当然也可以去官网下在.deb文件 然后 sudo dpkg -i xxx.deb安装
安装插件并配置
在搜索里面搜索C++,然后安装了C/C++和 C/C++ Compile run
如果想要中文也可以搜索Chinese变成中文的。
然后建立一个文件夹,这个文件夹里面写你的代码文件
我这里的就是C++CODE
里面写一个test.cpp的文件测试
按F6可以运行
然后是调试 这时候你按F5调试会报错,就按照他的提示会建一个launch.json文件 这个文件是在你的C++代码文件夹下面的,他在一个.vscode里面 然后把里面的文件改成如下
这段是复制
https://www.cnblogs.com/Alexkk/p/12616485.html
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
"environment": [],
"externalConsole": false, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台,
// 但是最新版cpptools有BUG,具体请看文末的注意
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
"miDebuggerPath": "gdb", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
"setupCommands": [ // 用处未知,模板如此
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
"preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
}
]
}
保存好在F5调试还是会报错,这时候你在按照他的指示建出task.json文件和launch.json是在一个文件夹里面的,内容如下:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"command": "g++", // 要使用的编译器, C就写gcc
"args": [
"${file}",
"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",
"-g", // 生成和调试有关的信息
//"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
"-std=c11" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改比如C++17
], // 编译命令参数
"type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
"focus": true, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
},
//"problemMatcher": "$gcc"
}
]
}
文件的结构如下:
保存好在调试就可以了