TCP、UDP网络编程

实验目的

1、利用TCP实现套接字通信。

2、利用UDP实现套接字通信。

实验环境及准备

装有Linux系统的计算机。

实验原理

1、TCP/IP协议存在于OS中,网络服务通过OS提供。

2、应用程序要和操作系统交互,才能使用TCP/IP提供的网络通信功能。

3、交互的接口:即应用程序接口(API)。

4、从网络的观点看:TCP/IP和应用程序之间的接口。

 

实验内容

  1. 利用TCP实现套接字通信。

主要实现过程如下

TCP服务器代码:

serve.c
/******** 头文件 *********/
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <strings.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

/******** 宏定义 ********/
#define BUFFSIZE 100

int main()
{
    int listenFd, connectFd;
    socklen_t len;
    int n;
    struct sockaddr_in srcAddr, cliAddr;
    char buf[BUFFSIZE];

    //create socket
    if((listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
    {
        perror("socket error");
        exit(1);
    }

    bzero(&srcAddr, sizeof(srcAddr));
    srcAddr.sin_family = AF_INET;
    srcAddr.sin_port = htons(8888);
    srcAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    //绑定套接字
    if(bind(listenFd, (struct sockaddr*)&srcAddr, sizeof(srcAddr)) == -1)
    {
        perror("bind error");
        exit(1);
    }

    //监听套接字
    if(listen(listenFd, 5) == -1)
    {
        perror("listen error");
        exit(1);
    }

    len = sizeof(cliAddr);

    printf("listening ...\n");

    while(1)
    {
        //从已完成队列中抓取一个套接字进行服务
        if((connectFd = accept(listenFd, (struct sockaddr*)&cliAddr, &len)) == -1)
        {
            perror("accept error");
            exit(1);
        }

        printf("accepted successful\n");

        //从套接字中读取从客户端发来的数据
        while((n = read(connectFd, buf, BUFFSIZE)) > 0)
        {
            if(buf[n] != '\0')
            {
                buf[n] = '\0';
            }
            printf("receive a message: %s", buf);

            //将读取的数据写进套接字,发给客户端
            if(write(connectFd, buf, n) < 0)
            {
                perror("write error");
                exit(1);
            }
        }
    }

    //进程退出后,所有打开的文件描述符都会被关闭,因此打开的套接字文件也被关闭
    return 0;
}

TCP客户端代码:

#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

/******** 宏定义 *********/
#define BUFFSIZE 100

int main()
{
    int sockFd;
    int n;
    struct sockaddr_in serverAddr;
    char sendBuf[BUFFSIZE], recvBuf[BUFFSIZE];

    //创建套接字
    if((sockFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
    {
        perror("socket error");
        exit(1);
    }

    bzero(&serverAddr, sizeof(serverAddr));
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(8888);
    inet_pton(AF_INET, "192.168.225.132", &serverAddr.sin_addr);
   

    //连接套接字
    if(connect(sockFd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
    {
        perror("connect error");
        exit(1);
    }

    //从标准输入中读取一行数据
    while(fgets(sendBuf, BUFFSIZE, stdin) != NULL)
    {
        //将数据写入到套接字,发送给服务器
        write(sockFd, sendBuf, strlen(sendBuf));

        //从套接字中读取从服务器发来的数据
        n = read(sockFd, recvBuf, BUFFSIZE);

        //将接受到的数据写到标准输出中
        write(STDIN_FILENO, recvBuf, n);
    }

    return 0;
}

实验结果

当运行服务器代码后出现listening   ,接着运行客户端代码,发现连接成功,输入hello !!!后服务器输出收到的信息,再把收到的信息写到套接字里发回给客户端,所以看到了三个hello !!!。

 

 

利用UDP实现套接字通信。

UDP服务器代码:

serudp.c

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

#define PORT 1234
#define MAXDATASIZE 100

 int main()
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server;
    struct sockaddr_in client;
    socklen_t addrlen;
    int num;
    char buf[MAXDATASIZE];
    //创建套接字
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
    {
        perror("Creatingsocket failed.");
        exit(1);
    }

    bzero(&server,sizeof(server));
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(PORT);
    server.sin_addr.s_addr= htonl (INADDR_ANY);
    //绑定套接字
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1)
    {
        perror("Bind()error.");
        exit(1);
    }

    addrlen=sizeof(client);
    while(1)
    {//接收从客户端来的信息
        num =recvfrom(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0,(struct sockaddr*)&client,&addrlen);

        if (num < 0)
        {
            perror("recvfrom() error\n");
            exit(1);
        }

        buf[num] = '\0';
        printf("You got a message (%s) from client.\nIt's ip is%s, port is %d.\n",buf,inet_ntoa(client.sin_addr),htons(client.sin_port));
        sendto(sockfd,"Welcometo my server.\n",22,0,(struct sockaddr *)&client,addrlen);
    //当客户端发来bye跳出循环关闭套接字
        if(!strcmp(buf,"bye"))
            break;
    }
    close(sockfd);
}

 

 

UDP客户端代码

cliudp.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>

#define PORT 1234
#define MAXDATASIZE 100

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd, num;
    char buf[MAXDATASIZE];

    struct hostent *he;
    struct sockaddr_in server,peer;
//当参数不符合格式给出提示
    if (argc !=3)
    {
        printf("Usage: %s <IP Address><message>\n",argv[0]);
        exit(1);
    }

    if ((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
    {
        printf("gethostbyname()error\n");
        exit(1);
    }
//创建套接字
    if ((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0))==-1)
    {
        printf("socket() error\n");
        exit(1);
    }

    bzero(&server,sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(PORT);
    server.sin_addr= *((struct in_addr *)he->h_addr);
//发给服务器信息
    sendto(sockfd, argv[2],strlen(argv[2]),0,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
    socklen_t  addrlen;
    addrlen=sizeof(server);
    while (1)
    {//从套接字接收信息到buf
        if((num=recvfrom(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0,(struct sockaddr *)&peer,&addrlen))== -1)
        {
            printf("recvfrom() error\n");
            exit(1);
        }
        if (addrlen != sizeof(server) ||memcmp((const void *)&server, (const void *)&peer,addrlen) != 0)
        {
            printf("Receive message from otherserver.\n");
            continue;
        }

        buf[num]='\0';
//输出buf的内容
        printf("Server Message:%s\n",buf);
        break;
    }

    close(sockfd);
}

 

UDP

编译服务器代码

 

 

当参数传输错误的时候提示格式

客户端传送hello给服务器

服务器收到hello信息, 并打印出服务器的ip和端口号

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