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main.m
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#import
<Foundation/Foundation.h>
int
main()
{
struct
point
{
int x;
int y;
{
int x;
int y;
};
struct
point p1;
struct point p2;
struct point p2;
struct
rect
{
int x;
int y;
int width;
int height;
};
{
int x;
int y;
int width;
int height;
};
struct
rect rect1;
struct rect rect2;
struct rect rect2;
}
一、编写本节代码的具体步骤:
1.参照003节的代码编写步骤。
二、本节代码涉及到的知识点:
1.本节代码示范了先定义结构体类型,再定义结构体变量的形式。
2.使用结构体类型定义结构体变量的时候不要忘了写struct关键字。