《Effective C++ 》学习笔记——条款12

***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************




二、Constructors,Destructors and Assignment Operators


Rule 12:Copy all parts of an object

规则12:复制对象时勿忘其每一个成分



1.编译器的复仇!

首先,让我们了解一个词汇:copying 函数,这个包括:copy构造函数 和 copy assignment操作符。

之前的条款提到了,如果我们不做任何行动,编译器会自动为你生成copying函数,对类中每一个成分进行复制。

如果你自己声明这些,就相当于对编译器说,你不需要它多管闲事。编译器就会"非常生气" 因此如果你的copying函数一定出错的情况下,它都不会提醒你错误,它就是想看你笑话!

比如,下面这个例子:

void logCall(const std::string& funcName);
class Customer  {
public:
    ...
    Customer(const Customer& rhs);
    Customer& operator=( const Customer& rhs);
    ...
private:
    std::string name;
}
Customer::Customer( const Customer& rhs) : name(rhs.name)
{
    logCall("Customer copy constructor");
}
Customer& Customer::operator=( const Customer& rhs)
{
    logCall("Customer copy assignment operator");
    name = rhs.name;
    return *this;
}

上面这些东西都很正常,但如果加一个类成员变量?

class Date  {  ...  };
class Customer  {
public:
    ...<span style="white-space:pre">							</span>// 与之前一样
private:
    std::string name;
    Date lastTransaction;
};


这时候的 copying函数 执行的是 局部拷贝 ,后加的 Data类型,并没有复制。

这种情况下,生气的编译器 就不会告诉你这个错误,所以,要添加一个新东西,就需要更改相应的copying函数。



2.最突出的情况——继承

class PriorityCustomer: public Customer  {// 一个派生类
public:
    ...
    PriorityCustomer( const PriorityCustomer& rhs);
    PriorityCustomer& operator=( const PriorityCustomer& rhs);
    ...
private:
    int priority;
}
PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs) : priority( rhs.priority)
{
    logCall("PriorityCustomer copy constructor");
}
PriorityCustomer& PriorityCustomer::operator=( const PriorityCustomer& rhs)
{
    logCall("PriorityCustomer copy assignment operator";
    priority = rhs.priority;
    return *this;
}


这里面,PriorityCustomer的copying 函数,看起来貌似 复制了PriorityCustomer内的每一个成员,

但仔细看,会发现它们复制的是 PriorityCustomer声明的成员变量,PriorityCustomer是派生类,它里面还包含着基类Customer的成员变量,而这些没有被复制。

这是非常严重的问题,编译器不会提醒你,所以如果出错,Wow!出大事了。


3.填坑吧!

任何时候,只要你承担起为 derived class撰写 copying函数的责任。必须很小心的复制它基类的成分。但这些成分往往是 private ,所以无法直接访问,这就需要让 派生类 的copying函数调用相应的 基类函数:

PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs ) : Customer(rhs),priority(rhs.priority)
{
    logCall("PriorityCustomer copy constructor");
}
PriorityCustomer& PriorityCustomer::operator=( const PriorityCustomer& rhs)
{
    logCall("PriorityCustomer copy assignment operator");
    Customer::operator=(rhs);
    priority = rhs.priority;
    return *this;
}

本条款所说的复制每一个成分,,就是说当你编写一个 copying 函数,请确保:

<1> 复制所有local成员变量

<2> 调用所有 基类 内的适当 copying函数


噢,对了还有两点要注意,不能因为避免代码重复而:

① 令copy assignment操作符 调用 copy构造函数

② 令 copy构造函数 调用 copy assignment操作符

通常,如果怕这两者代码重复,你可以通过建立一个新的private成员函数,把同代码写在里面,然后copy assignment 操作符 和 copy构造函数 调用它。



4.请记住

★ Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量” 及 “所有 base class 成分”

★ 不要尝试以某个 copying函数实现 另一个 copying函数。应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用。





***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值