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往往做项目的时候情况非常复杂,或者项目做得差不多了想起来要性能优化检查下内存泄露。
如何找到项目中存在的内存泄露的这些地方呢?
1.确定是否存在内存泄露
1)Android Monitors的内存分析
最直观的看内存增长情况,知道该动作是否发生内存泄露。
动作发生之前:GC完后内存1.4M; 动作发生之后:GC完后内存1.6M
2)使用MAT内存分析工具
MAT分析heap的总内存占用大小来初步判断是否存在泄露
Heap视图中有一个Type叫做data object,即数据对象,也就是我们的程序中大量存在的类类型的对象。
在data object一行中有一列是“Total Size”,其值就是当前进程中所有Java数据对象的内存总量,
一般情况下,这个值的大小决定了是否会有内存泄漏。
我们反复执行某一个操作并同时执行GC排除可以回收掉的内存,注意观察data object的Total Size值,
正常情况下Total Size值都会稳定在一个有限的范围内,也就是说由于程序中的的代码良好,没有造成对象不被垃圾回收的情况。
反之如果代码中存在没有释放对象引用的情况,随着操作次数的增多Total Size的值会越来越大。
那么这里就已经初步判断这个操作导致了内存泄露的情况。
2.先找怀疑对象(哪些对象属于泄露的)
MAT对比操作前后的hprof来定位内存泄露是泄露了什么数据对象。(这样做可以排除一些对象,不用后面去查看所有被引用的对象是否是嫌疑)
快速定位到操作前后所持有的对象哪些是增加了(GC后还是比之前多出来的对象就可能是泄露对象嫌疑犯)
技巧:Histogram中还可以对对象进行Group,比如选择Group By Package更方便查看自己Package中的对象信息。
3. MAT分析hprof来定位内存泄露的原因所在。(哪个对象持有了上面怀疑出来的发生泄露的对象)
1)Dump出内存泄露“当时”的内存镜像hprof,分析怀疑泄露的类;
2)把上面2得出的这些嫌疑犯一个一个排查个遍。步骤:
(1)进入Histogram,过滤出某一个嫌疑对象类
(2)然后分析持有此类对象引用的外部对象(在该类上面点击右键List Objects--->with incoming references)
(3)再过滤掉一些弱引用、软引用、虚引用,因为它们迟早可以被GC干掉不属于内存泄露
(在类上面点击右键Merge Shortest Paths to GC Roots--->exclude all phantom/weak/soft etc.references)
(4)逐个分析每个对象的GC路径是否正常
此时就要进入代码分析此时这个对象的引用持有是否合理,这就要考经验和体力了!
(比如上课的例子中:旋转屏幕后MainActivity有两个,肯定MainActivity发生泄露了,
那谁导致他泄露的呢?原来是我们的CommonUtils类持有了旋转之前的那个MainActivity他,
那是否合理?结合逻辑判断当然不合理,由此找到内存泄露根源是CommonUtils类持有了该MainActivity实例造成的。
怎么解决?罪魁祸首找到了,怎么解决应该不难了,不同情况解决办法不一样,要靠你的智慧了。)
context.getapplictioncontext()可以吗?
可以!!只要让CommonUtils类不直接只有MainActivity的实例就可以了。
一般我是最笨的方法解决
new出来对象,用完后把它 = null;这样算不算优化
假如:方法里面定义的对象,要去管吗?一般不需要管。
自己=null,要自己去控制所有对象的生命周期 判断各种空指针,有点麻烦。
但是在很多时候去想到主动将对象置为null是很好的习惯。
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判断一个应用里面内存泄露避免得很好,怎么看?
当app退出的时候,这个进程里面所有的对象应该就都被回收了,尤其是很容易被泄露的(View,Activity)是否还内存当中。
可以让app退出以后,查看系统该进程里面的所有的View、Activity对象是否为0.
工具:使用AndroidStudio--AndroidMonitor--System Information--Memory Usage查看Objects里面的views和Activity的数量是否为0.
命令行模式:
===========================内存泄露经常出现的例子=============================
内存泄露(Memory Leak):
进程中某些对象已经没有使用价值了,但是他们却还可以直接或者间接地被引用到GC Root导致无法回收。
当内存泄露过多的时候,再加上应用本身占用的内存,日积月累最终就会导致内存溢出OOM.
内存溢出(OOM):
当应用占用的heap资源超过了Dalvik虚拟机分配的内存就会内存溢出。比如:加载大图片。
1.静态变量引起的内存泄露
当调用getInstance时,如果传入的context是Activity的context。只要这个单利没有被释放,那么这个
Activity也不会被释放一直到进程退出才会释放。
public class CommUtil {
private static CommUtil instance;
private Context context;
private CommUtil(Context context){
this.context = context;
}
public static CommUtil getInstance(Context mcontext){
if(instance == null){
instance = new CommUtil(mcontext);
}
// else{
// instance.setContext(mcontext);
// }
return instance;
}
2.非静态内部类引起内存泄露
(包括匿名内部类)
错误的示范:
public void loadData(){//隐士持有MainActivity实例。MainActivity.this.a
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//int b=a;
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
解决方案:
将非静态内部类修改为静态内部类。
(静态内部类不会隐士持有外部类)
当使用软引用或者弱引用的时候,MainActivity难道很容易或者可以被GC回收吗?》
GC回收的机制是什么?当MainActivity不被任何的对象引用。
虽然Handler里面用的是软引用/弱引用,但是并不意味着不存在其他的对象引用该MainActivity。
我连MainActivity都被回收了,那他里面的Handler还玩个屁。
3.不需要用的监听未移除会发生内存泄露
例子1:
// tv.setOnClickListener();//监听执行完回收对象
//add监听,放到集合里面
tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListener(new ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener() {
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean b) {
//监听view的加载,view加载出来的时候,计算他的宽高等。
//计算完后,一定要移除这个监听
tv.getViewTreeObserver().removeOnWindowFocusChangeListener(this);
}
});
例子2:
SensorManager sensorManager = getSystemService(SENSOR_SERVICE);
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
sensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
//不需要用的时候记得移除监听
sensorManager.unregisterListener(listener);
4.资源未关闭引起的内存泄露情况
比如:BroadCastReceiver、Cursor、Bitmap、IO流、自定义属性attribute
attr.recycle()回收。
当不需要使用的时候,要记得及时释放资源。否则就会内存泄露。
5.无限循环动画
没有在onDestroy中停止动画,否则Activity就会变成泄露对象。
比如:轮播图效果。