javascript中垃圾收集机制和块级作用域的概率

<html>
	<head>
		<title>014</title>
		<script type="text/javascript" charset="utf-8">
		
			//javascript是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言。开发人员不必关心内存分配和回收问题
				//离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。标记清除是目前主流的垃圾收集
				//算法。这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后回收其内存。
			//javascript里面没有块级作用域的概率,和c/java等高级语言不同,所以在使用if、for时候要格外小心。
			//javascript模拟块级作用域
			
			垃圾收集 方法1 标记方法  
			/*
			function test(){
				var a=10;//被使用
				var b=20;//被使用
			}
			test();//执行完毕之后,a、b又被标记了一次:没有被使用
			*/
			
			//垃圾收集 方法2 引用计数法
				//大概就是变量赋值时count为1,然后使用这个变量直到count为0时会被垃圾收集机制给回收,大概就是这个意思
				
			块级作用域的概率
			
			//高级程序语言  for if 块级作用域的概率
			/*
			function test(){
				for (var i=1;i<=5;i++){
					alert(i);//1 2 3 4 5 然后结束for循环
				}//本来应该变量i应该被回收
				alert(i);//6  这是因为js没有块级作用域的概率
			}
			
			test();//1 2 3 4 5 6  该方法已经执行完毕
			//alert(i); //什么都没有显示 
			*/
			
			//js  :  ()表示执行  模拟高级程序语言块级作用域的概率。
			function test(){
				(function(){
					for(var i=1;i<=5;i++){
						alert(i);//1 2 3 4 5
					}
				})();
				//alert(i);
			}
			test();
			
			(function(){alert('我直接执行了');})();//我直接执行了
			//  (方法)()  相当于  方法名.();
			
			
			
		
		</script>
	</head>
	<body>
	
	</body>
</html>

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