链式队列ADT改 (C语言)2018.3.14

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/**< 链式队列 */
/**< 定义结点 */
struct QNode
{
    int data;
    struct QNode* next;
};
/**< 定义队列结构体 */
 struct Queue
{
   struct QNode* front;
   struct QNode* rear;
    int len;
}Queue;
/**< 初始化队列 */
void Init_QUEUE(struct Queue* q)///声明变量的时候已经初始化,声明指针的时候为野指针,必须首先初始化。
{
    q->front=q->rear=(struct QNode*)malloc(sizeof(struct QNode));///一定要malloc不能定义结点p,否则随着函数结束p还给堆下次还可能从堆上分配同样的地址。
    q->front->next=NULL;
    q->len=0;
}
/**< 销毁队列 */
void Destroy_QUEUE()
{

}
/**< 队列判空 */
int IsEmpty_QUEUE(struct Queue* q)
{
    if(q->front==q->rear)
        return 1;
    else return 0;
}
/**< 入队操作 */
void En_QUEUE(struct Queue* q,int Val)
{
    struct QNode *p=malloc(sizeof(struct QNode));
    p->data=Val;
    q->rear->next=p;
    q->rear=q->rear->next;
    //printf("p=%o\t",p);
    //printf("first=%o\t",q->front->next);
    //printf("rear=%o\t",q->rear);
    //printf("\n");
    q->len++;
}
/**< 出队操作 */
void Out_QUEUE(struct Queue* q)
{
   struct QNode* p=q->front->next;
    q->front->next=q->front->next->next;
    free(p);
    q->len--;
}
/**< 取队首元素 */
int GetFront_QUEUE(struct Queue* q)
{
    int n=q->front->next->data;
    if(!IsEmpty_QUEUE(q))
    {
        printf("%d\n",q->front->next->data);
        return n;
    }
    else return 0;
}
/**< 测试代码 */
int main()
{
   struct Queue q;
    Init_QUEUE(&q);
    En_QUEUE(&q,1);
    En_QUEUE(&q,2);
    En_QUEUE(&q,3);
    En_QUEUE(&q,4);
    GetFront_QUEUE(&q);
    Out_QUEUE(&q);
    GetFront_QUEUE(&q);
    Out_QUEUE(&q);
    GetFront_QUEUE(&q);
    printf("Hello world!\n");
    return 0;
}

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