package com.xxxx.graph;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
public class Graph {
private ArrayList<String> vertexList;//存储顶点的集合
private int[][] edges;//存储图对应 的邻结矩阵
private int numOfEdges;//表示边的数目
public static void main(String[] args) {
//测试一把图是否创建好
int n=5;
String[] VertexValue= {"A","B","C","D","E"};
//创建图对象
Graph graph=new Graph(n);
//循环的添加顶点
for(String value:VertexValue) {
graph.insertVertex(value);
}
//添加边
//A-B A-C B-C B-D B-E
graph.insertEdge(0,1,1);//A-B
graph.insertEdge(0,2,1);//A-B
graph.insertEdge(1,2,1);//A-B
graph.insertEdge(1,3,1);//A-B
graph.insertEdge(1,4,1);//A-B
//显示一把
graph.showGraph();
}
//构造器
public Graph(int n) {
//初始化矩阵和vertexList
edges=new int[n][n];
vertexList=new ArrayList<String>(n);
numOfEdges=0;
}
//图中常用的方法
//返回节点的个数
public int getNumOfVertex() {
return vertexList.size();
}
//显示图对应的矩阵
public void showGraph() {
for(int[] link:edges) {
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
//得到边的数目
public int getNumOfEdges() {
return numOfEdges;
}
//返回节点i(下标)对应的数据
public String getValueByIndex(int i) {
return vertexList.get(i);
}
//返回v1、v2的权值
public int getWeight(int v1,int v2) {
return edges[v1][v2];
}
//插入节点
public void insertVertex(String vertex) {
vertexList.add(vertex);
}
//添加边
public void insertEdge(int v1,int v2,int weight) {
edges[v1][v2]=weight;
edges[v2][v1]=weight;
numOfEdges++;
}
}
图储存为邻接矩阵
最新推荐文章于 2023-12-04 22:23:06 发布