函数的扩展

函数参数的默认值

ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。

function log(x, y) {
  y = y || 'World';
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World

上面代码检查函数的参数y有没有被赋值,如果没有,则指定默认值为world。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,那么这个赋值不起作用。就像是上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为了默认值。

ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello

参数变量是默认声明的,所以不能用let和const再次声明。

function foo(x = 5) {
  let x = 1; // error
  const x = 2; // error
}
//上面的代码中,参数变量x是默认声明的,在函数体中,不能使用let或者const重新声明,否则会报错。

使用参数默认值的时候,函数不能有同名参数。

// 不报错
function foo(x, x, y) {
  // ...
}

// 报错
function foo(x, x, y = 1) {
  // ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context

另外一个容易忽略的地方,参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的。

let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
  console.log(p);
}

foo() // 100

x = 100;
foo() // 101

上面的代码中,参数p的默认值为x+1,这时,每次调用函数的时候,都会重新计算x+1,而不是默认p等于100。

与解构赋值默认值结合使用

function foo({x, y = 5}) {
  console.log(x, y);
}

foo({}) // undefined 5
foo({x: 1}) // 1 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

上面的代码中只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值。只有当函数foo()的参数是一个对象的时候,变量x和y才会通过解构赋值生成。如果调用函数时没有提供参数,变量x和y就不会生成,从而报错。通过提供函数参数的默认值,就可以避免这种情况。

function foo({x, y = 5} = {}) {
  console.log(x, y);
}

foo() // undefined 5

上面代码中,如果没有提供参数,函数foo的参数默认为一个空对象。
下面是另一个解构赋值默认值的例子:

function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) {
  console.log(method);
}

fetch('http://example.com', {})
// "GET"

fetch('http://example.com')
// 报错

上面代码中,如果函数fetch()的第二个参数是一个对象,就可以为他的三个属性设置默认值。这种写法不能省略第二个参数,如果结合函数参数的默认值,就可以省略第二个参数。这时,就出现了双重默认值。

function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
  console.log(method);
}

fetch('http://example.com')
// "GET"

上面的代码中,函数fetch没有第二个参数时,函数参数的默认值就会生效,然后才是解构赋值的默认值生效,变量method才会取到默认值GET。

思考:下面这两种写法有什么不同呢?

// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

// 函数没有参数的情况
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]

// x 和 y 都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]

// x 有值,y 无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]

// x 和 y 都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]

m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]

参数默认值的位置

通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没有办法省略的。

// 例一
function f(x = 1, y) {
  return [x, y];
}

f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined]
f(, 1) // 报错
f(undefined, 1) // [1, 1]

// 例二
function f(x, y = 5, z) {
  return [x, y, z];
}

f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 报错
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]

上面的代码中,有默认值的参数都不是尾参数。这时,无法只省略该参数,而不省略后面的参数,除非显式的输入undefined。

如果传入undefined,将触发该参数等于默认值,null则没有这个效果。

function foo(x = 5, y = 6) {
  console.log(x, y);
}

foo(undefined, null)
// 5 null

函数的length属性

指定了默认值后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。

(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2

上面代码中,length属性的返回值,等于函数的参数个数减去了指定默认值的参数个数。
这是因为length属性的含义是:该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理,后文中的rest参数也不会计入length属性。

(function(...args) {}).length // 0

如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了。

(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1

作用域

一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值的时候,是不会出现的。

var x = 1;

function f(x, y = x) {
  console.log(y);
}

f(2) // 2

上面的代码中,参数y的默认值等于变量x。调用函数f的时候,参数会形成一个单独的作用域。在这个作用域中,默认值变量x指向第一个参数x,而不是全局变量x,所以输出2.
再看下面的例子:

let x = 1;

function f(y = x) {
  let x = 2;
  console.log(y);
}

f() // 1

上面的代码中,函数f调用时,参数y=x形成一个单独的作用域。这个作用域中,变量x本身没有定义,所以指向外层的全局变量x。函数调用的时候,函数体内部的局部变量x影响不到默认值变量x。
如果此时,全局变量x不存在,就会报错。

function f(y = x) {
  let x = 2;
  console.log(y);
}

f() // ReferenceError: x is not defined

下面这样写也会报错。

var x = 1;

function foo(x = x) {
  // ...
}

foo() // ReferenceError: Cannot access 'x' before initialization

上面代码中,参数x=x形成一个单独的作用域。实际执行的是let x=x,由于暂时性死区的原因,这行代码会报错。

如果参数的默认值是一个函数,该函数的作用域也遵守这个规则。请看下面的例子。

let foo = 'outer';

function bar(func = () => foo) {
  let foo = 'inner';
  console.log(func());
}

bar(); // outer

上面的代码中,函数bar的参数func的默认值是一个匿名函数,返回值为变量foo。函数参数形成的单独作用域里面,并没有定义变量foo,所以foo指向外层的全局变量foo,因此输出outer。
但是如果全局变量中foo不存在,就会报错。

function bar(func = () => foo) {
  let foo = 'inner';
  console.log(func());
}

bar() // ReferenceError: foo is not defined

上面代码中,匿名函数里面的foo指向了函数外层,但是函数外层并没有声明变量foo,所以就报错了。

下面是一个更加复杂的例子。

var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  var x = 3;
  y();
  console.log(x);
}

foo() // 3
x // 1

上面的代码中,函数foo的参数形成一个单独的作用域。这个作用域里面,首先声明了变量x,然后声明了变量y,y的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量x,指向同一个作用域的第一个参数x。函数foo内部又声明了一个内部变量x,该变量与第一个参数x由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行y后,内部变量x和外部变量x的值都没有变。

如果将var x=3的var去除,函数foo的内部变量x就指向第一个参数x,与匿名函数内部的x是一致的,所以最后输出的是2,而全局变量x依然不受影响。

var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  x = 3;
  y();
  console.log(x);
}

foo() // 2
x // 1

rest参数

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10

注意:rest参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
函数的length属性,不包括rest参数。

(function(a) {}).length  // 1
(function(...a) {}).length  // 0
(function(a, ...b) {}).length  // 1

严格模式

从ES5开始,函数内部可以设定为严格模式。

function doSomething(a, b) {
  'use strict';
  // code
}

但是在ES2016之后,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则就会报错。

name属性

函数的name属性,返回该函数的函数名。

function foo() {}
foo.name // "foo"

箭头函数

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将他们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

注意:
1.箭头函数没有自己的this对象
2.不可以当做构造函数,也就是说,不可以对箭头函数使用new的命令,否则会抛出错误。
3.不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以使用rest参数代替。
4.不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generrator函数。

尾调用优化

什么是尾调用?

尾调用是函数编程的一个重要概念,本身十分简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

function f(x){
  return g(x);
}

上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫做尾调用。
以下三种情况,都不属于尾调用。

// 情况一
function f(x){
  let y = g(x);
  return y;
}

// 情况二
function f(x){
  return g(x) + 1;
}

// 情况三
function f(x){
  g(x);
}

情况一:在调用完函数g之后,还有赋值操作。
情况二:在调用完函数g之后,还有加法操作。
情况三:效果等同于下面的代码。

function f(x){
  g(x);
  return undefined;
}

尾调用不一定出现在函数的尾部,只要是最后一步操作就可以了。

function f(x) {
  if (x > 0) {
    return m(x)
  }
  return n(x);
}

上面的代码中,函数m和n都属于尾调用,因为他们都是函数f的最后一步操作。

尾调用优化

尾调用之所以和其他调用不同,就在于它的特殊的调用位置。
我们知道,函数调用会在内存中形成一个“调用记录”,又称为“调用帧”,保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到A,B的调用帧才会消失。入股函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”。
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息之后都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

function f() {
  let m = 1;
  let n = 2;
  return g(m + n);
}
f();

// 等同于
function f() {
  return g(3);
}
f();

// 等同于
g(3);

上面的代码中,如果函数g不是尾调用,函数f就需要保存内部变量m和n的值、g的调用位置等信息。但由于调用g之后,函数f据结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除 f(x) 的调用帧,只保留g(3)的调用帧。

这就叫做,“尾调用优化”,即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行的时候,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”。
注意:目前只有safari浏览器支持尾调用优化。

尾递归

函数调用自身,成为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因此需要同时保存成千上万个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生栈溢出。

function factorial(n) {
  if (n === 1) return 1;
  return n * factorial(n - 1);
}

factorial(5) // 120

上面代码是一个阶乘函数,计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n)。
如果改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度O(1)。

function factorial(n, total) {
  if (n === 1) return total;
  return factorial(n - 1, n * total);
}

factorial(5, 1) // 120
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值