/* 构造器
new关键字实际上是在调用一个方法,这个方法叫构造方法(器)
/
调用构造器的时候,如果你的类中没有写构造器,那么系统会默认给你分配一个构造器,只是我们看不到罢了。
可以自己显式 的将构造器编写出来:
构造器的格式:
[修饰符] 构造器的名字(){}
构造器和方法的区别:
1.没有方法的返回值类型
2.方法体内部不能有return语句
3.构造器的名字很特殊,必须跟类名一样
构造器的作用:不是为了创建对象,因为在调用构造器之前,这个对象就已经创建好了,并且属性有默认的初始化的值。
调用构造器的目的是给属性进行赋值操作的。
注意:我们一般不会在空构造器中进行初始化操作,因为那样的话每个对象的属性就一样了。
实际上,我们只要保证空构造器的存在就可以了,里面的东西不用写
*/
//这个是Person类
package 构造器;
public class Person {
String name; //成员变量,定义在类的里面,方法的外部 不需要初始化 位于堆内存
int age; //作用时间:当前对象从创建到销毁
//一般保证空构造器的存在,空构造器不进行属性的赋值操作
//一般我们重载构造器,在重载构造器里进行赋值操作
//在重载构造器以后,假如空构造器忘写了,那么系统将不会给你分配空构造器了
public Person(){ //空构造器
}
public Person(String name,int age){
//当形参名字和属性名字一样的时候,会出现就近原则。
//this指的是创建的对象。
this.name=name;
this.age=age;
}
public void eat(){
int sum;//局部变量,定义在方法里面或代码块里 需要初始化 位于栈内存
//作用时间:当前方法,从开始执行到执行完毕
int age=10;
System.out.println(age);//就近原则,这个age指的是离它最近的age,即局部变量
System.out.println("对象的属性age:"+this.age);
}
public String introduce(){
return "我的名字是:"+name+",今年"+age+"岁了。";
}
}
//-------------------------------------------------
//---------新建另一个类写下面这段代码----------------
package 构造器;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Person zhangsan=new Person("lll",12);
// zhangsan.age=18;
// zhangsan.name="张三";
System.out.println(zhangsan.introduce());
System.out.println(zhangsan.age);
}
}
运行结果: