C++ 设计者模式——享元模式

享元模式和单例模式都是解决的对象的新能问题。享元模式:顾名思义是共享很小的对象。如何避免大量的细粒度的对象。在我们业务上,有些细腻的东西,我们也可能把他设计成对象。所以如何避免这些大量的小的对象的造成的性能问题。

享元主要思想是共享对象,通过某种类型来确定你需要哪种对象,获取的时候如果已经有了这种类型的对象,直接返回。如果没有,先创造对象,保存到对象池中,然后在返回这个对象。

如下代码所示:

#pragma once
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
//创建一个背包
class Package
{
public:

public:
	Package(string szPackType)
	{
		m_packType = szPackType;
	}
private:
	string m_packType;
};
class PackageFactory
{
public:
	Package* GetPackage(string szPackType)
	{
		map<string, Package*>::iterator it = m_mapPackagePool.find(szPackType);
		if (it != m_mapPackagePool.end())
		{
			return it->second;
		}
		else
		{
			Package* package = new Package("ck");
			m_mapPackagePool["ck"] = package;
			return package;
		}
	}
private:
	map<string, Package*> m_mapPackagePool;
};

 

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