ArrayList和LinkedList的用法区别

1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
    这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。  这一点我做了实验。在分别有200000条“记录”的ArrayList和LinkedList的首位插入20000条数据,LinkedList耗时约是ArrayList的20分之1。

for ( int  m = 0 ;m < 20000 ;m ++ ) {
        linkedlist.add(m,
null);      //当在200000条数据之前插入20000条数据时,LinkedList只用了1125多ms.这就是LinkedList的优势所在
        }

        
long  time4  =   new  Dte().getTime();
        System.out.print(
" batch linkedlist add: " );
        System.out.println(time4 
-  time3);
        
for ( int  n = 0 ;n < 20000 ;n ++ ) {
        arraylist.add(n, 
null);  //当在200000条数据之前插入20000条数据时,ArrayList用了18375多ms.时间花费是arraylist的近20倍(视测试时机器性能)
        }

        
long  time5  =   new  Date().getTime();
        System.out.print(
" batch arraylist add: " );
        System.out.println(time5 
-  time4);


4.查找操作indexOf,lastIndexOf,contains等,两者差不多。
5.随机查找指定节点的操作get,ArrayList速度要快于LinkedList.
这里只是理论上分析,事实上也不一定,ArrayList在末尾插入和删除数据的话,速度反而比LinkedList要快。我做过一个插入和删除200000条数据的试验。

         long  time1  =   new  Date().getTime();
        String s1 
=  (String) linkedlist.get( 100000 ); //   总记录200000,linkedlist加载第100000条数据耗时15~32ms不等
         long  time2  =   new  Date().getTime();
        System.out.println(time2 
-  time1);
        String s2 
=  (String) arraylist.get( 100000 ); //   总记录200000,linkedlist加载第100000条数据耗时0ms
         long  time3  =   new  Date().getTime();
        System.out.println(time3 
-  time2);

 

     /*分别insert200000条数据到linkedlist和arraylist
    *由于是在末尾插入数据,arraylist的速度比linkedlist的速度反而要快 
    
*/

    
public   static   void  insertList(LinkedList linklist, ArrayList arraylist)  {
        
long time1 = new Date().getTime();
        System.out.println(time1);
        
for (int i = 0; i < 200000; i++{
            linklist.add(i, 
"linklist" + i);
        }

        
long time2 = new Date().getTime();
        System.out.println(time2 
- time1);
        
for (int j = 0; j < 200000; j++{
            arraylist.add(j, 
"arraylist" + j);
        }

        
long time3 = new Date().getTime();
        System.out.println(time3 
- time2);
    }



/*delete linkedlist和arraylist中的200000条数据
    *由于是在末尾删除数据,arraylist的速度比linkedlist的速度反而要快 
    
*/

    
public   static   void  deleteList(LinkedList linklist, ArrayList arraylist)  {
        
long time1 = new Date().getTime();
        System.out.println(time1);
        
for (int i = 199999; i >= 0; i--{
            linklist.remove(i);
        }

        
long time2 = new Date().getTime();
        System.out.println(time2 
- time1);
        
for (int j = 199999; j >= 0; j--{
            arraylist.remove(j);
        }

        
long time3 = new Date().getTime();
        System.out.println(time3 
- time2);
    }


    
public   static   void  main(String args[])  {
        LinkedList linkedlist 
= new LinkedList();
        ArrayList arraylist 
= new ArrayList();
        insertList(linkedlist, arraylist);

                                        
//以下代码省略

插入:
LinkedList 578ms
ArrayList 437ms
删除:
LinkedList 31ms
ArrayList 16ms

 

比较一下ArrayList和LinkedList:
1.ArrayList是基于数组,LinkedList基于链表实现。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
4.查找操作indexOf,lastIndexOf,contains等,两者差不多。
这里只是理论上分析,事实上也不一定,比如ArrayList在末尾插入和删除数据就不设计到数据移动,不过还是
有这么个建议:随机访问比较多的话一定要用ArrayList而不是LinkedList,如果需要频繁的插入和删除应该
考虑用LinkedList来提高性能。

如果z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。  

每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 例如:如果 sb 引用 StringBuilder 的一个实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。Java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。 append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 

String / StringBuffer /StringBuilder,在字符串连接操作上性能依次加强,我曾经做过一个实验,连续进行10000次的字符串操作,三者速度上的差距是惊人的。在确切知道是不变字符串的情况下,还是用String最好,因为Java语言中String采用了享元模式(Flyweight),在JVM中只存在一份相同的String 。在确定循环次数时,尽量使用for循环,在循环嵌套中尽量将大循环放到外层,小循环放到内层,这点与VB等语言恰好相反,经过代码测试的,不过还不知道原因。总之,在VB等微软系列语言中用小套大会快很多,而在JAVA中用大套小会快很多!当然这是指两者能互相替换的时候,比如二维数组遍觅等!

如果字符串特别长,采用charAt逐一获取特定位置的字符是非常耗时的。因为每次获取制定索引位置的字符都要引起新的检索过程,更好的办法是将字符串通过调用toCharArray方法转换成字符数组,然后通过数组索引值获得指定位置的字符。

对于boolean值,避免不必要的等式判断将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处: 1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节); 2)代码也会更加干净。

关于使用SESSION问题上,尽量不要将大对象放到HttpSession或其他须序列化的对象中,并注意及时清空Session。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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