关于函数重载(c++)

目录

1.函数重载的定义

2.函数重载规则

3.调用规则

4.编译器调用重载函数的准则

5.函数重载与函数指针

5.1三种方式定义函数指针

5.2与函数重载联系


1.函数重载的定义

函数重载:用同一个函数名定义不同的函数,当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同。

2.函数重载规则

  1. 函数名相同
  2. 参数个数不同,参数的类型不同,参数顺序不同,均可构成重载
  3. 返回值类型不同不可构成重载

void func(int a);//ok

void func(char a);//ok

void func(char a,int b);//ok

void func(int a,char b);//ok

char func(int a);//与第一个函数有冲突  (与第一个函数是同定义)

3.调用规则

  1. 严格匹配,找到则调用
  2. 通过隐式转换寻求一个匹配,找到则调用
#include<iostream>
using namespace std;
void print(int a)
{
   cout<<a<<endl;
}
void print(double a)
{
   cout<<a<<endl;
}
void print(char a)
{
   cout<<a<<endl;
}
int main(void)
{
   print(10);
   print(10.00);
   print('a');
   print(1.11f);
}

4.编译器调用重载函数的准则

  1. 将所有同名函数作为候选者
  2. 尝试寻找可行的候选函数
  3. 精确匹配实参
  4. 通过默认参数能够匹配实参
  5. 通过默认类型转换匹配实参
  6. 匹配失败
  7. 最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败
  8. 无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败

5.函数重载与函数指针

5.1三种方式定义函数指针

  1. 定义其函数类型
  2. 定义一个指向这种函数类型的指针类型
  3. 直接定义函数指针
#include<iostream>
using namespace std;
int func(int a, int b)
{
	cout << "func" << endl;
	return 0;
}
//1.定义其函数类型
typedef int(MY_FUNC)(int, int);

//2.定义一个指向这种函数类型的指针类型
typedef int(*MY_FUNC_P)(int, int);
int main(void)
{
	//1.
	MY_FUNC* fp = NULL;
	fp = func;
	fp(10, 20);
	(*fp)(10, 20);

	//2.
	MY_FUNC_P ffp = NULL;
	ffp = func;
	ffp(10, 20);

	//3.直接定义函数指针
	int(*fp3)(int, int) = NULL;
	fp3=func;
	fp3(10, 20);
	return 0;
}

5.2与函数重载联系

#include<iostream>
using namespace std;
int func(int a, int b)
{
	cout << "func(int ,int)" << endl;
	return 0;
}
int func(int a, int b, int c)
{
	cout << "func(int ,int ,int)" << endl;
	return 0;
}
//1.定义其函数类型
typedef int(MY_FUNC)(int, int);

//2.定义一个指向这种函数类型的指针类型
typedef int(*MY_FUNC_P)(int, int);
int main(void)
{
	//1.
	MY_FUNC* fp = NULL;
	fp = func;
	fp(10, 20);
	(*fp)(10, 20);

	//2.
	MY_FUNC_P ffp = NULL;
	ffp = func;
	ffp(10, 20);

	//3.
	int(*fp3)(int, int) = NULL;
	fp3=func;
	fp3(10, 20);

	cout << "-------------------" << endl;

	fp3 = func;
	fp3(10, 20);//func(int,int)
	//fp3(10, 20, 30);//error

	int(*fp4)(int, int, int) = NULL;
	fp4 = func;
	fp4(10, 20, 30);

	return 0;
}

上面的代码中fp3与fp4为函数重载

注:1.实际上再给函数指针赋值的时候,是会发生函数重载匹配的

       2.在调用函数指针的时候,所有调用的函数就已经固定了

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