自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

lxslove的专栏

记忆不可靠,没办法

  • 博客(5)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 关于_beginthreadex和CreateThread的区别

 在 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThread,而 _beginthread(ex) 是C++ 运行库的函数。为什么要有两个呢?因为C++ 运行库里面有一些函数使用了全局量,如果使用 CreateThread 的情况下使用这些C++ 运行库的函数,就会出现不安全的问题。而 _beginthreadex 为这些全局变量做了处理,使得每个线程都有一

2008-11-13 00:17:00 482

原创 PE文件格式分析及修改

PE 的意思是 Portable Executable(可移植的执行体)。它是 Win32环境自身所带的执行文件格式。它的一些特性继承自Unix的Coff(common object file format)文件格式。“Portable Executable”(可移植的执行体)意味着此文件格式是跨Win32平台的;即使Windows运行在非Intel的CPU上,任何win32平台的PE装载器都能识

2008-11-06 17:27:00 1792

原创 MMX指令集在C++中的使用

 上次在《关于内联汇编的几个技巧》一文中只是简单地介绍了如何在C++中使用内联汇编,这一次先对上一次的文章作一补充,然后介绍如何使用MMX指令。 一、 内联汇编的一般原则:1、 自由使用通用寄存器;(EAX,EBX,ECX和EDX)2、 其它寄存器利用堆栈保留,使用,最后恢复;一般的像下面这样: __asm{ push ebp push esp ……….//使用EBP和ESP po

2008-11-05 16:01:00 675

原创 关于内联汇编的几个技巧

有时我们的程序需要一些很高的执行效率或者执行系统底层的功能模块,这些关键的部分我们可以采用内联汇编直接插入汇编指令来达到我们的要求,以下是几个技巧与大家共同探讨. 1. 内联汇编嵌入VC语句:在VC中内联汇编非常方便,只需要按照如下格式__asm{ //汇编语句}请看如下示例代码void CAlcmemDlg::OnButton3() { DWORD d=(m_size*1024

2008-11-05 15:56:00 644

原创 生死疆界--- 在new与delete之间

问题源自一段简单的代码:void main(){ char *p = new char; cin>>p; cout<<p[2]; delete p;} 在以上代码中,如果你输入:abcd,那么如你所望,你会看到"正确"的输出"c"。但是会有错误提示出现: Debug Error!Program: test.exeDAMAGE: after Normal block(#6

2008-11-05 11:25:00 577

操作系统课程设计--模拟文件管理系统

一个模拟文件管理系统,支持多用户,读写权限设置,增加删除文件/文件夹、重命名、修改文件内容、多种视图显示方式、界面大方美观,操作简易,简单修改鉴权部分即可作为实用程序保存个人私密资料。

2010-03-28

多用户无限分级的模拟文件管理系统

多用户无限分级的模拟文件管理系统 多用户无限分级的模拟文件管理系统 多用户无限分级的模拟文件管理系统

2008-04-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除