设计模式
对酒当歌﹏✍
游戏融入生活,快乐无处不在!
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
C# 设计模式(二)策略模式(unity演示)
1.引言2. 定义3. 模式结构4. 类图实现5. 策略者模式在.NET中应用6. 策略者模式的适用场景7. 策略者模式的优缺点8. 应用举例(unity)9. 总结10. unity工程下载1.引言知识准备:C# 的多态知识unity的基础知识 本文要介绍的策略模式就是对策略进行抽象,策略的意思就是方法,所以也就是对方法的...原创 2018-07-02 03:22:09 · 987 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(九)观察者模式(unity演示)
1、引言2、观察者模式详细介绍2.1、定义2.2、作用2.3、解决的问题2.4、模式的原理2.5、类图的实现2.6、C#举例3、观察者模式优缺点4、观察者模式适用场景5、应用举例(unity)6、总结7、unity工程下载1、引言 在我们平时的软件开发中,观察者模式是我们常用的一种模式。在现实生活中,观察者模式也是处处可见。例如...原创 2018-08-14 00:12:41 · 1999 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(十)状态模式(unity演示)
1、引言2、观察者模式详细介绍3、观察者模式优缺点4、观察者模式适用场景5、应用举例(unity)6、总结7、unity工程下载1、引言 2、观察者模式详细介绍3、观察者模式优缺点4、观察者模式适用场景5、应用举例(unity)6、总结7、unity工程下载The End 好了,今天的...原创 2018-08-16 09:07:12 · 1615 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(八)建造者模式(unity演示)
1、引言2、建造者模式详细介绍2.1、定义2.2、作用2.3、解决的问题2.4、模式的原理2.5、类图实现2.6、C#举例3、建造者模式优缺点4、适用场景5、应用举例(unity)6、总结7、unity工程下载1、引言 在软件开发的过程中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成。就像一台电脑...原创 2018-08-01 18:16:20 · 1181 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(七)外观模式(unity演示)
1、引言2、外观模式详细介绍2.1、定义2.2、作用2.3、解决的问题2.4、模式的原理2.5、类图实现2.6、C#举例3、外观模式优缺点4、外观模式适用场景5、应用举例(unity)6、与适配器模式的区别7、总结8、unity工程下载1、引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程...原创 2018-07-31 09:05:30 · 555 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(五)原型模式(unity演示)
1、引言2、如何解决3、原型模式详细介绍3.1、定义3.2、原型模式结构3.3、类图实现3.4、C#举例3.4.1、情景设定3.4.2、分析3.4.3、再次分析3.5、深复制与浅复制3.6、深复制使用举例4、原型模式的优缺点5、.NET中原型模式的实现6、应用举例(unity演示)7、总结8、unity工程下载1、引言 ...原创 2018-07-27 11:16:50 · 821 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(六)模板方法模式(unity演示)
1、引言2、模板方法模式详细介绍2.1、模板方法模式的定义2.2、模板方法模式的结构2.3、模板方法模式的类图实现2.4、C#举例3、模板方法模式的优缺点4. 应用举例(unity)5. 总结6.unity工程下载1、引言 说到模板,我们很容易想到生活中的例子,像“简历模板”、“论文模板”、“竞选模板”等。而这些模板有一个共同的特征...原创 2018-07-30 09:20:17 · 967 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(四)代理模式(unity演示)
1、引言2、代理模式详解2.1 定义2.2 代理模式的分类2.3 代理模式结构2.4类图实现2.5 C#举例3. 代理模式的优缺点4. 应用举例(unity)5. 总结6.unity工程下载1、引言 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,...原创 2018-07-16 09:13:12 · 828 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(三)装饰者模式(unity演示)
1、引言2、装饰者模式详解2.1 定义2.2 模式结构2.3 类图实现3、 装饰者模式在.NET中应用4. 装饰者模式的适用场景5. 装饰者模式的优缺点6. 应用举例(unity)7.unity工程下载1、引言 在软件开发中,我们常常碰到想要给一类对象添加不同的功能。比如游戏中,一个游戏角色可以穿戴不同的物品,来不同的外观。这就是我们常说...原创 2018-07-15 01:18:05 · 2113 阅读 · 2 评论 -
C# 设计模式(十一)适配器模式(unity演示)
1、引言2、观察者模式详细介绍2.1、定义2.2、作用2.3、解决的问题2.4、模式的原理2.5、类图实现2.6、C#举例3、观察者模式优缺点4、观察者模式适用场景5、应用举例(unity)6、总结7、unity工程下载1、引言 在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察...原创 2018-08-30 10:18:15 · 711 阅读 · 0 评论
分享