第三篇 WSL与编辑器的结合
本系列分享在 Windows 10 中打造一个 图形界面与命令行完全结合的开发环境。
接 第二篇 开发环境基础系统配置 ,我们可以进行开发环境的扩展了。
首先肯定是和编辑器结合使用才符合习惯。
本例内容目标:
1 WSL 与 sublime_text3 编辑器的结合。
2 WSL与 JetBrains系 编辑器的结合。
1 WSL 与 sublime_text3 编辑器的结合。
此编辑器很方便,轻量,灵活,结合各种插件用起来相当顺手。笔者经常用它在 windows 环境中编辑 js python bash。
1 以 nodejs 解释器配置为例
我们需要为sublime_text3添加 新编译系统,本例之前已经添加好了 javaspript 。
工具 -> 编译系统 -> 新编译系统
内容如下:
{
"cmd": ["bash", "-c", "/usr/local/node/bin/node ${file_name}"],
"shell": true,
"working_dir": "${file_path}"
}
第一行 cmd: /usr/local/node/bin/node 匹配你自己的WSL系统环境中 nodejs 安装的路径。其他配置复制即可。
保存文件名字为 javascript.sublime-build,关闭编辑器后重新打开。
工具 -> 编译系统 -> 点选 javascript 。
验证是否生效,打开一个 .js 为后缀的文件编辑, Ctrl + b 运行脚本,输出结果符合预期。
聪明的大家到这里肯定搞懂了如何添加别的 新编译系统,没错替换 /usr/local/node/bin/node 即可。
保存文件名改成对应的编程语言。WSL中 系统默认的 Python3 为 /usr/bin/python3 。python2.7.15 为 /usr/bin/python。php 为 /usr/bin/php 等等。
2 WSL与 JetBrains系 编辑器的结合
以笔者习惯的 WebStorm 为例,打开编辑器的设置。
Settings -> Languages & Frameworks -> Node.js and NPM
新建解释器(忽略我已经建好的)
打开窗口点 + 选 Add WSL...
输入 WSL 系统环境中 nodejs 安装的路径即可
最终设置完成长这样,箭头哪里选 node_modules 路径,非必须。
验证设置,用刚才一样的代码测试。
解释器路径符合预期,到此完结。
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