速通数据结构(六):堆

目录

一:前言

二:堆的性质和分类

三:堆的实现

一:所需文件

二:结构

三:初始化和销毁

四:向上调整算法和向下调整算法

五:插入

六:删除

七:检查空不空和取堆顶元素

八:堆大小

四:应用

一:堆排序

二:TopK


一:前言

二叉树可用两种方式存储:顺序结构和链式结构,本文讲的是顺序结构。但是普通二叉树不适合使用数组这种顺序结构,因为可能会造成大量空间浪费。而完全二叉树适合用这种顺序结构。

我们一般将堆这种二叉树用顺序结构来存储。

注意:这里的堆是数据结构,不是操作系统中的堆,操作系统中的是管理内存的一块区域分段!

二:堆的性质和分类

堆分为大根堆(父节点大于等于孩子节点)和小根堆,或者大堆和小堆,名字不重要你理解就好。

堆的性质:1:堆中节点值总是不大于或不小于父亲节点的值。

                  2:堆总是一颗完全二叉树。

三:堆的实现

一:所需文件

我们一般用三个文件来完成堆的实现:头文件放堆的类型定义、接口函数声明、引用的头文件,heap.c放实现的代码,test.c用于测试

二:结构

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;//动态开辟的数组
	int size;
	int capacity;
}HP;

命名按你喜好就行

三:初始化和销毁

void HPInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

void HPDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

四:向上调整算法和向下调整算法

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	HPDataType tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	//while (parent >= 0) 这个不行 parent不会小于0
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])// 这个大于还是小于号看你要建什么堆
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);

			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		// 选出左右孩子中小/大的那个
		if (child + 1 < n
			&& a[child + 1] < a[child])
		{
			++child;
		}

		if (a[child] < a[parent]) // 这个大于还是小于号看你要建什么堆
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

向下调整算法中child+1<n是为了是防止右孩子不存在

看代码逻辑大家肯定能明白,这就是在调整孩子和父亲的位置,只不过是用哪个算法的问题。

这里讲结论:插入用向上调整算法,建堆(向下的话时间复杂度O(N))和删除用向下调整算法。

五:插入

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);

	if (php->size == php->capacity)
	{
		int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newCapacity * sizeof(HPDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		php->a = tmp;
		php->capacity = newCapacity;
	}

	php->a[php->size] = x;
	php->size++;

	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

六:删除

void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

七:检查空不空和取堆顶元素

HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	return php->a[0];
}

//
bool HeapEmpty(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size == 0;
}

八:堆大小

int HeapSize(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->size;
}

四:应用

一:堆排序

 
void HeapSort(int* a, int n)
{
	HP hp;
	HeapInit(&hp);
	// N*logN
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		HeapPush(&hp, a[i]);
	}

	// N*logN
	int i = 0;
	while (!HeapEmpty(&hp))
	{
		int top = HeapTop(&hp);
		a[i++] = top;
		HeapPop(&hp);
	}

	HeapDestroy(&hp);
}

那么堆排序可不可以这样呢?可以是可以,但是有几个弊端:1.首先得有一个堆,太麻烦2.空间复杂度高+拷贝数据。所以可以这样

void HeapSort(int* a, int n)
{
	// 升序 -- 建大堆
	// 降序 -- 建小堆

	// 建堆--向下调整建堆 --O(N)
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}

	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);

		// 再调整,选出次小的数
		AdjustDown(a, end, 0);

		--end;
	}
}

这里n-1-1是从最后节点的父节点开始的意思

注意:升序建大堆,降序建大堆。

原因:就升序如果建小堆,选出一个最小的数放第0个位置,次小的放第1个,剩下的数看作堆,但是堆的关系都乱了,只能重新建堆,太麻烦。你可以试试。

二:TopK

就是选前k个最小或最大的数。

结论:如果选前K个最大的建小堆 否则反之

原因:就选K个最大的如果建大堆,那要popK次,如果数据非常大,那就很麻烦了。

改进:1.前K个数建小堆

           2.后面的数入堆,如果比堆顶数据大就替换他进堆,最后堆的数据就是K个最大的

感谢大家看到这,祝大家共同进步!

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