一:this指针
像下面这样的代码函数是如何分辨d1还是d2调用的呢?
class date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main() {
date d1,d2;
d1.Init(2024, 8, 8);
d1.Init(2024, 8, 9);
d1.Print();
return 0;
}
原因是C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数this,让该指针指向当前对象。this不能在实参和形参显示写,编译器自己会调用,但类里可以显示用。之后我们会在日期类重载时举例用到。
this存在哪里?一般在栈帧里面 因为是隐含形参 在vs下在ecx寄存器
在类中有6个默认成员函数:构造函数,析构函数,拷贝构造,赋值重载,这4个最常用,取地址重载很少用到就不讲了。
二:构造函数
构造函数是特殊的成员函数,主要任务并非是开空间创造对象,而是初始化对象。
其特征有这些:1.函数名与类名相同,无返回值。
2.对象实例化编译器自动调用。
3.构造可以重载。
4.如果类中没有显示定义构造函数,编译器自己会生成一个无参的默认构造函数。显示定义了就不生成了。
5.编译器自己生成的默认构造函数对内置类型不处理如int char 指针等等,对自定义类型调用其构造函数,如下面的成员Time。
class Time {
public:
Time() {
hour = 1;
min = 1;
second = 1;
}
private:int hour;
int min;
int second;
};
class date
{
public:
date(int a=2024, int b=1, int c=1) { //也可以在这给缺省值
_year = a;
_month = b;
_day = c;
}
private:
int _year=2024; //可以在这给默认值
int _month=1;
int _day=1;
Time t;
};
int main() {
date d1; 调试看this指针里面的就行,因为time类里私有成员访问友元没讲
return 0;
}
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
Date d1;
retrun 0;}
三:析构函数
这就是用于对象销毁的函数。 (这个就不演示了)
其特征如下:1.函数名:~类名 (前面有一个~别忘了)
2.无参无返回值
3.也是自动调用,但不能重载。
4.类中如果没有申请资源可以不写析构函数,有资源申请一定要写。
感谢你看到这,大家共同进步!