植物大战僵尸分析

查找产生僵尸的CALL

使用CE搜索地图上僵尸的数量,找到保存僵尸数量的地址,然后CE附件找到增加僵尸数量的语句,因为产生僵尸后一定会增加僵尸的数量。

CE附加找访问该地址的代码

使用OD在 0043678F - 01 46 10  - add [esi+10],eax  下断点

产生僵尸时,断下,查看栈

在反汇编窗口中查看第一个CALL,返回这个CALL没有参数,产生僵尸的CALL应该是有参数的,例如僵尸的类型,坐标点等

继续查看第二个CALL,发现有2个参数,分析

00428C92      | 50                    | push eax                                                                 | eax:"0Zr"
00428C93      | 56                    | push esi                                                                 |
00428C94      | 8BC7                  | mov eax,edi                                                              | eax:"0Zr", edi:"0Zr"
00428C96      | E8 35AAFFFF           | call <plantsvszombies.sub_4236D0>                                        |

在这个CALL下断,产生僵尸时断下,记录一下参数 push 2   push 0   eax=2399CA40

第二次断下也记录一下参数push 4    push 0     eax=2399CA40     

分析先push (函数的第二个参数)的为行数也就是坐标,第一个参数为类型

这里注意以下call前面有一个eax,进入代码看一下发现是有用的,那就应该是寄存器传值,先用代码注入工具测试能不能实现产生僵尸的效果,发现可以实现

这个eax的值发现每次都是不变的,先用ce搜索一下这个值,找出基地址

[[7794f8]+868],    在用ce找的时候发现0019FD7C 附近的内存一直被写,如果在这里下访问断点程序会崩溃

调用代码如下

push 3
push 6
mov eax,   [0x7794f8]
mov eax ,  [eax + 0x868]
call 0x004236D0

通过上面的僵尸数量还可以找出,僵尸数量的基址 [[7794f8]+868]+b8

查找阳光基址

1. 使用CE搜索到存储阳光的地址

2. OD附加游戏,在阳光地址下硬件访问断点,找到对阳光访问的代码,下面2个地方都是对阳光的读取

然后将断点改为,硬件写入断点

收集阳光时断下

种植时断下

3. 分析第一个访问断点,找出基址,重新下硬件访问断点,在00433FCB出断下时,记下edx的值然后找edx的来源,单步走出函数到调用该函数的地方

上面看见一句给,edx赋值的语句,先删除硬件断线,然后在这个CALl和上面的edx语句都下一个断点,F9运行发现不会走上面的edx赋值语句,继续往上找给edx赋值的语句,发现在该语句会断下而且[ebp+4] 和之前记录的edx的值相同,这里ebp和esp的相差较大所以判断这里ebp当成普通寄存器来使用,而没有当作栈底寄存器

004B4194      | 8B55 04               | mov edx,dword ptr ss:[ebp+4]                            | ebp == 2333E3A8

4. 接着找ebp,找到一条语句下断后,发现每次进来的值都不一样,我们就下条件断点[esp+0xB0]==2333E3A8  上面ebp的值

004B3FA0 <pla | 6A FF                 | push FFFFFFFF                                           |
004B3FA2      | 68 9B4E7000           | push <plantsvszombies.sub_704E9B>                       |
004B3FA7      | 64:A1 00000000        | mov eax,dword ptr fs:[0]                                | fs:[0]为TEB的第一个成员SEH链指针  
004B3FAD      | 50                    | push eax                                                | 将SEH链指针压入栈中保存
004B3FAE      | 64:8925 00000000      | mov dword ptr fs:[0],esp                                | 将esp的值保存到fs:[0]中
004B3FB5      | 81EC 98000000         | sub esp,98                                              | 开辟栈空间
004B3FBB      | D9EE                  | fldz                                                    |
004B3FBD      | 53                    | push ebx                                                |
004B3FBE      | 55                    | push ebp                                                |
004B3FBF      | D95424 0C             | fst dword ptr ss:[esp+C],st(0)                          |
004B3FC3      | 8BAC24 B0000000       | mov ebp,dword ptr ss:[esp+B0]                           | 4+4+4+98+4+4 = AC    [esp+AC]为CALL的返回地址    [esp+b0]为CALL的第一个参数

这里需要分析一下这个esp+b0            通过上面的几个push和sub esp,98 可以得出4+4+4+98+4+4 = AC    [esp+AC]为CALL的返回地址    [esp+b0]为CALL的第一个参数   按出ctrl+f9跳到函数的结尾

5.

004B55DE      | 56                    | push esi                                                |
004B55DF      | 8D57 F8               | lea edx,dword ptr ds:[edi-8]                            |
004B55E2      | 52                    | push edx                                                |
004B55E3      | D846 08               | fadd st(0),dword ptr ds:[esi+8]                         |
004B55E6      | D95E 08               | fstp dword ptr ds:[esi+8],st(0)                         |
004B55E9      | DB47 04               | fild st(0),dword ptr ds:[edi+4]                         |
004B55EC      | D846 0C               | fadd st(0),dword ptr ds:[esi+C]                         |
004B55EF      | D95E 0C               | fstp dword ptr ds:[esi+C],st(0)                         |
004B55F2      | E8 A9E9FFFF           | call <plantsvszombies.sub_4B3FA0>                       |

最后一个压入栈的是push edx下断点之后发现edx等于很多值的时候会断下,同样下条件断点

004B55C8      | 7E 47                 | jle plantsvszombies.4B5611                              |
004B55CA      | 8D7D 30               | lea edi,dword ptr ss:[ebp+30]                           | 2333E290
004B55CD      | 8D49 00               | lea ecx,dword ptr ds:[ecx]                              |
004B55D0      | 837F 2C FF            | cmp dword ptr ds:[edi+2C],FFFFFFFF                      |
004B55D4      | 74 32                 | je plantsvszombies.4B5608                               |
004B55D6      | 807F 10 00            | cmp byte ptr ds:[edi+10],0                              |
004B55DA      | 74 2C                 | je plantsvszombies.4B5608                               |
004B55DC      | DB07                  | fild st(0),dword ptr ds:[edi]                           |
004B55DE      | 56                    | push esi                                                |
004B55DF      | 8D57 F8               | lea edx,dword ptr ds:[edi-8]                            | edi == 2333E3B0
004B55E2      | 52                    | push edx                                                | edx == 2333E3A8
004B55E3      | D846 08               | fadd st(0),dword ptr ds:[esi+8]                         |
004B55E6      | D95E 08               | fstp dword ptr ds:[esi+8],st(0)                         |
004B55E9      | DB47 04               | fild st(0),dword ptr ds:[edi+4]                         |
004B55EC      | D846 0C               | fadd st(0),dword ptr ds:[esi+C]                         |
004B55EF      | D95E 0C               | fstp dword ptr ds:[esi+C],st(0)                         |
004B55F2      | E8 A9E9FFFF           | call <plantsvszombies.sub_4B3FA0>                       |
004B55F7      | D946 08               | fld st(0),dword ptr ds:[esi+8]                          |
004B55FA      | DA27                  | fisub st(0),dword ptr ds:[edi]                          |
004B55FC      | D95E 08               | fstp dword ptr ds:[esi+8],st(0)                         |
004B55FF      | D946 0C               | fld st(0),dword ptr ds:[esi+C]                          |
004B5602      | DA67 04               | fisub st(0),dword ptr ds:[edi+4]                        |
004B5605      | D95E 0C               | fstp dword ptr ds:[esi+C],st(0)                         |
004B5608      | 43                    | inc ebx                                                 |
004B5609      | 83C7 50               | add edi,50                                              |
004B560C      | 3B5D 24               | cmp ebx,dword ptr ss:[ebp+24]                           |
004B560F      | 7C BF                 | jl plantsvszombies.4B55D0                               |
004B5611      | 8BCE                  | mov ecx,esi                                             |

这里分析发现是一个循环,edi的值从这里开始

004B55CA      | 8D7D 30               | lea edi,dword ptr ss:[ebp+30]                           | 2333E290

6.往上开始找ebp

004B549A      | 8BAC24 88000000       | mov ebp,dword ptr ss:[esp+88]                           | 4+4+4+70+4+4 = 84    加上一个CALL的返回地址 所以[esp+88]为函数的最后一个参数

ctrl+f9跳到函数的结尾

 

最后分析的阳光基址为[[[[[[[[007794F8]+320]+4+14]]+8]+15c]+28+4]+5578]

 

查找种植CALL

在阳光地址下写入断点,种植后断下,查看调用栈,种植应该会有种植的坐标,分析CALL

阳光       最后一行   第0列
00427D70      | 51                    | push ecx                                        | 502      0x1f6
00427D71      | 52                    | push edx                                        | 89       0x59
00427D72      | 56                    | push esi                                        | 244B5B20
00427D73      | 8BCB                  | mov ecx,ebx                                     | 1
00427D75      | E8 F6DAFFFF           | call plantsvszombies.425870                     | 种植CALL

土豆        第1行      第0列
00427D70      | 51                    | push ecx                                        | 210     0xD2
00427D71      | 52                    | push edx                                        | 96	  0x60
00427D72      | 56                    | push esi                                        | 244B5B20
00427D73      | 8BCB                  | mov ecx,ebx                                     | 1
00427D75      | E8 F6DAFFFF           | call plantsvszombies.425870                     | 种植CALL

豌豆        第2行          第1列
00427D70      | 51                    | push ecx                                        | 301     0x12d
00427D71      | 52                    | push edx                                        | 129     0x81
00427D72      | 56                    | push esi                                        | 244B5B20
00427D73      | 8BCB                  | mov ecx,ebx                                     | 1
00427D75      | E8 F6DAFFFF           | call plantsvszombies.425870                     | 种植CALL

第一个相同
00427D70      | 51                    | push ecx                                        | 516
00427D71      | 52                    | push edx                                        | 74
00427D72      | 56                    | push esi                                        | 244B5B20
00427D73      | 8BCB                  | mov ecx,ebx                                     | 1
00427D75      | E8 F6DAFFFF           | call <plantsvszombies.sub_425870>               | 种植CALL

找到一个形似的但是无法分析出坐标,下断点,种植时断下,不种植不断,思考种植CALL应该可能在扣除阳光的前面

在扣除阳光CALL的后面找到一个会push坐标的CALL经过分析为种植CALL

种植CALL  可以重复种植

mov eax,3
push 0xffffffff
push 2
push 2
push 0x238815B8        [[[[[007794F8]+320]+4+14]]+8]
call 0x00422610


mov eax,1
push 0xffffffff
push 2
push 0
mov ebx,7794F8
mov ebx, [ebx]
mov ebx,[ebx+320]
mov ebx,[ebx+18]
mov ebx,[ebx]
mov ebx,[ebx+8]
push ebx
call 0x00422610



004265BE      | 8B4424 14             | mov eax,dword ptr ss:[esp+14]                   | eax=0  y
004265C2      | 51                    | push ecx                                        | ffffffff
004265C3      | 52                    | push edx                                        | 类型
004265C4      | 53                    | push ebx                                        | x
004265C5      | 57                    | push edi                                        | 238815B8
004265C6      | E8 45C0FFFF           | call <plantsvszombies.sub_422610>             

实验获取植物类型,只有已经获取到的植物可以种植不然会崩溃

0 豌豆射手    1 向日葵     2爆炸樱桃   3土豆   4地雷    5蓝色的豌豆    6吃人花    7快速豌豆射手   8小蘑菇

 

僵尸血量分析

用ce搜索僵尸的血量,查找访问的地址,有下面这一句可能是判断死亡的

00560D03      | 83BF C8000000 00      | cmp dword ptr ds:[edi+C8],0                     | 24615F78

OD附加往上跟

00560940      | 8BFE                  | mov edi,esi                                     |

00560819      | 8BF0                  | mov esi,eax                                     | 24615F78

发现这个esi是从一个函数里来的

00428D68      | 8D7424 08             | lea esi,dword ptr ss:[esp+8]                    |
00428D6C      | 8BD7                  | mov edx,edi                                     |
00428D6E      | 895C24 08             | mov dword ptr ss:[esp+8],ebx                    |
00428D72      | E8 F9C30000           | call <plantsvszombies.sub_435170>               | 遍历

分析这个CALL

00435170 <pla | 57                    | push edi                                        | edx==2460FC58    这个地址是血量基址中来的
00435171      | BF 0000FFFF           | mov edi,FFFF0000                                |
00435176      | 8B06                  | mov eax,dword ptr ds:[esi]                      |
00435178      | 85C0                  | test eax,eax                                    | 进行与运算
0043517A      | 75 08                 | jne plantsvszombies.435184                      | eax不为0跳转
0043517C      | 8B82 A8000000         | mov eax,dword ptr ds:[edx+A8]                   |
00435182      | EB 05                 | jmp plantsvszombies.435189                      |
00435184      | 05 68010000           | add eax,168                                     |
00435189      | 8B8A AC000000         | mov ecx,dword ptr ds:[edx+AC]                   | 9
0043518F      | 69C9 68010000         | imul ecx,ecx,168                                | ecx=ecx*168
00435195      | 038A A8000000         | add ecx,dword ptr ds:[edx+A8]                   |
0043519B      | 3BC1                  | cmp eax,ecx                                     |
0043519D      | 73 12                 | jae plantsvszombies.4351B1                      |
0043519F      | 90                    | nop                                             |
004351A0      | 85B8 64010000         | test dword ptr ds:[eax+164],edi                 |
004351A6      | 75 13                 | jne plantsvszombies.4351BB                      |
004351A8      | 05 68010000           | add eax,168                                     |
004351AD      | 3BC1                  | cmp eax,ecx                                     |
004351AF      | 72 EF                 | jb plantsvszombies.4351A0                       |
004351B1      | C706 FFFFFFFF         | mov dword ptr ds:[esi],FFFFFFFF                 |
004351B7      | 32C0                  | xor al,al                                       |
004351B9      | 5F                    | pop edi                                         |
004351BA      | C3                    | ret                                             |
004351BB      | 8906                  | mov dword ptr ds:[esi],eax                      | 1
004351BD      | 80B8 EC000000 00      | cmp byte ptr ds:[eax+EC],0                      |
004351C4      | 75 B0                 | jne plantsvszombies.435176                      |
004351C6      | B0 01                 | mov al,1                                        |
004351C8      | 5F                    | pop edi                                         |
004351C9      | C3                    | ret                                             |

分析

[px+c8] 僵尸血量

px   y=2460fc58    

i = 0xffff0000
if(*px == 0)
	a= *(y+a8)
	c = *(y+0xac)
	c *= 0x168
	c += *(y+0xa8)
	if a >= c
		return false
	else
		if *(a+0x164) == i
			a += 0x168
			if a < c
				goto        if *(a+0x164) == i

			else
				return fals5
		else
			*px = a
			if(*(a+0xec) == 0)
				goto           if(*px == 0)
			else
				return true

得出 僵尸血量   [[[[[[[[[007794F8]+320]+4+14]]+8]+15c]+28+4]+a8]+168*0+c8]         0为僵尸的索引

c8当前血

cc最大血

8 x坐标

c y坐标

 

破除限制单开

在ExitProcess下断,往上跟,查看跳过当前退出CALL的跳转

005D2DE3                            | 74 2F                 | je plantsvszombies.5D2E14                       |

这里改成jmp

 

去除光标离开游戏暂停

搜索字符串发现 ,[GAME_PAUSED],在该字符串下断,一层层分析

00471A3A                            | 75 0F                 | jne plantsvszombies.471A4B                      |

改成jmp即可

 

 

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