一.效果
二.思路
我们通过在场上的僵尸的数量来定位记录僵尸数量的一个地址,因为召唤僵尸或者结束战场肯定是需要这个变量来进行判断的,由此就可以定位到召唤僵尸call
三.实现
(1)获得僵尸数量的地址.
首先搜索未知的值,然后等待僵尸出现搜索增加的值,僵尸死了 可以搜索减少的值,如果数量没有变化,可以搜索未变动的值。然后几番搜索完成之后会出现和我这个图差不多的
会有很多相似的 当场上的僵尸有3个的时候 0f2ecab8显示为3 此时我们选择这个地址 右键是谁修改了这个值
这个时候等一会 不要急 一定要等有僵尸出来以后变动的值才是 不然就去错地方了