STL list 容器,又称双向链表容器,即该容器的底层是以双向链表的形式实现的。这意味着,list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。
使用 list 容器的缺点是,它不能像 array 和 vector 那样,通过位置直接访问元素。举个例子,如果要访问 list 容器中的第 6 个元素,它不支持容器对象名[6]
这种语法格式,正确的做法是从容器中第一个元素或最后一个元素开始遍历容器,直到找到该位置。
实际场景中,如何需要对序列进行大量添加或删除元素的操作,而直接访问元素的需求却很少,这种情况建议使用 list 容器存储序列。
list容器的创建
根据不同的使用场景,有以下 5 种创建 list 容器的方式供选择。
1) 创建一个没有任何元素的空 list 容器:
std::list<int> values;
和空 array 容器不同,空的 list 容器在创建之后仍可以添加元素,因此创建 list 容器的方式很常用。
2) 创建一个包含 n 个元素的 list 容器:
std::list<int> values(10);
通过此方式创建 values 容器,其中包含 10 个元素,每个元素的值都为相应类型的默认值(int类型的默认值为 0)。
3) 创建一个包含 n 个元素的 list 容器,并为每个元素指定初始值。例如:
std::list<int> values(10, 5);
如此就创建了一个包含 10 个元素并且值都为 5 个 values 容器。
4) 在已有 list 容器的情况下,通过拷贝该容器可以创建新的 list 容器。例如:
std::list<int> value1(10);
std::list<int> value2(value1);
注意,采用此方式,必须保证新旧容器存储的元素类型一致。
5) 通过拷贝其他类型容器(或者普通数组)中指定区域内的元素,可以创建新的 list 容器。例如:
//拷贝普通数组,创建list容器
int a[] = { 1,2,3,4,5 };
std::list<int> values(a, a+5);
//拷贝其它类型的容器,创建 list 容器
std::array<int, 5>arr{ 11,12,13,14,15 };
std::list<int>values(arr.begin()+2, arr.end());//拷贝arr容器中的{13,14,15}
list容器可用的成员函数
成员函数 | 功能 |
---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个元素的双向迭代器。 |
end() | 返回指向容器中最后一个元素的双向迭代器。 |
rbegin() | 返回指向最后一个元素的反向双向迭代器。 |
rend() | 返回指向第一个元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
crbegin() | 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
crend() | 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素。 |
empty() | 判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。 |
size() | 返回当前容器实际包含的元素个数。 |
max_size() | 返回容器所能包含元素个数的最大值。这通常是一个很大的值,一般是 232-1,所以我们很少会用到这个函数。 |
front() | 返回第一个元素的引用。 |
back() | 返回最后一个元素的引用。 |
assign() | 用新元素替换容器中原有内容。 |
emplace_front() | 在容器头部生成一个元素。该函数和 push_front() 的功能相同,但效率更高。 |
push_front() | 在容器头部插入一个元素。 |
pop_front() | 删除容器头部的一个元素。 |
emplace_back() | 在容器尾部直接生成一个元素。该函数和 push_back() 的功能相同,但效率更高。 |
push_back() | 在容器尾部插入一个元素。 |
pop_back() | 删除容器尾部的一个元素。 |
emplace() | 在容器中的指定位置插入元素。该函数和 insert() 功能相同,但效率更高。 |
insert() | 在容器中的指定位置插入元素。 |
erase() | 删除容器中一个或某区域内的元素。 |
swap() | 交换两个容器中的元素,必须保证这两个容器中存储的元素类型是相同的。 |
resize() | 调整容器的大小。 |
clear() | 删除容器存储的所有元素。 |
splice() | 将一个 list 容器中的元素插入到另一个容器的指定位置。 |
remove(val) | 删除容器中所有等于 val 的元素。 |
remove_if() | 删除容器中满足条件的元素。 |
unique() | 删除容器中相邻的重复元素,只保留一个。 |
merge() | 合并两个事先已排好序的 list 容器,并且合并之后的 list 容器依然是有序的。 |
sort() | 通过更改容器中元素的位置,将它们进行排序。 |
reverse() | 反转容器中元素的顺序。 |
list源码剖析(SGI2.9版本)
list为双向环形链表,其结构为:
__list_node 用来实现节点,数据结构中就储存前后指针和属性。
template <class T>
struct __list_node {
//前后指针
typedef void* void_pointer;
void_pointer next;
void_pointer prev;
//存储到节点中的值
T data;
};
来瞅一瞅,list 的节点长啥样,因为 list 是一种双向链表,所以基本结构就是下面这个样子:
list的定义
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
protected:
typedef void* void_pointer;
typedef __list_node<T> list_node; // 节点
typedef simple_alloc<list_node, Alloc> list_node_allocator; // 空间配置器
public:
// 定义嵌套类型
typedef T value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef const value_type* const_pointer;
typedef value_type& reference;
typedef const value_type& const_reference;
typedef list_node* link_type;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
public:
//定义迭代器
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
...
protected:
// 定义一个节点 它就是迭代器end()指向的空节点 它的.next指向begin() list初始化时分配空间
link_type node;
}
list 构造和析构函数实现
构造函数前期准备:
每个构造函数都会创造一个空的 node 节点,为了保证我们在执行任何操作都不会修改迭代器。
list 默认使用 alloc 作为空间配置器,并根据这个另外定义了一个 list_node_allocator,目的是更加方便以节点大小来配置单元。
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
protected:
typedef void* void_pointer;
typedef __list_node<T> list_node; // 节点
typedef simple_alloc<list_node, Alloc> list_node_allocator; // 空间配置器
其中,list_node_allocator(n)表示配置 n 个节点空间。以下四个函数,分别用来配置,释放,构造,销毁一个节点。
class list {
public:
//默认构造函数
list() { empty_initialize(); }
protected:
// 为一个节点申请空间并返回指针
link_type get_node() { return list_node_allocator::allocate(); }
// 释放一个节点的空间
void put_node(link_type p) { list_node_allocator::deallocate(p); }
// 产生(配置并构造)一个节点带有元素初始值
link_type create_node(const T& x) {
link_type p = get_node();
__STL_TRY {
construct(&p->data, x);
}
__STL_UNWIND(put_node(p));
return p;
}
//销毁(析构并释放)一个节点
void destroy_node(link_type p) {
destroy(&p->data);
put_node(p);
}
protected:
//初始化空列表
void empty_initialize() {
node = get_node();
node->next = node;
node->prev = node;
}
};
这里使用了2个全局的构造和析构函数,用已经申请到的指针去调用对象的构造和析构
template <class T>
inline void destroy(T* pointer) {
pointer->~T();
}
template <class T1, class T2>
inline void construct(T1* p, const T2& value) {
new (p) T1(value);
}
基本属性获取
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
...
public:
//默认构造函数
list() { empty_initialize(); }
//返回第一个节点的迭代器
iterator begin() { return (link_type)((*node).next); }
const_iterator begin() const { return (link_type)((*node).next); }
//返回最后一个元素的后一个元素的迭代器
iterator end() { return node; }
const_iterator end() const { return node; }
reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
const_reverse_iterator rbegin() const {
return const_reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
const_reverse_iterator rend() const {
return const_reverse_iterator(begin());
}
//判断是否为空链表, 这是判断只有一个空node来表示链表为空.
bool empty() const { return node->next == node; }
// 因为这个链表, 地址并不连续, 所以要自己迭代计算链表的长度.
size_type size() const {
size_type result = 0;
distance(begin(), end(), result);
return result;
}
size_type max_size() const { return size_type(-1); }
// 返回第一个元素的值
reference front() { return *begin(); }
const_reference front() const { return *begin(); }
// 返回最后一个元素的值
reference back() { return *(--end()); }
const_reference back() const { return *(--end()); }
}
list 的头插和尾插
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
...
//最基本的insert操作, 之插入一个元素
iterator insert(iterator position, const T& x) {
//创建一个节点
link_type tmp = create_node(x);
//将节点插入到该迭代器的前面
tmp->next = position.node;
tmp->prev = position.node->prev;
(link_type(position.node->prev))->next = tmp;
position.node->prev = tmp;
return tmp;
}
//头插
void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }
//尾插
void push_back(const T& x) { insert(end(), x); }
}
删除操作
删除元素的操作大都是由 erase 函数来实现的, 其他的所有函数都是直接或间接调用 erase。 list 是链表, 所以链表怎么实现删除, list 就在怎么操作:很简单,先保留前驱和后继节点, 再调整指针位置即可。 由于它是双向环状链表,只要把边界条件处理好,那么在头部或者尾部插入元素操作几乎是一样的,同样的道理,在头部或者尾部删除元素也是一样的。
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
...
//根据迭代器删除元素
iterator erase(iterator position) {
//取到后一个节点
link_type next_node = link_type(position.node->next);
//取到前一个节点
link_type prev_node = link_type(position.node->prev);
//将前一个节点的next直接指向要删除的节点的下一个
prev_node->next = next_node;
//将后一个节点的prev直接指向要删除的节点的前一个
next_node->prev = prev_node;
//销毁节点
destroy_node(position.node);
//返回指向下一个node的迭代器
return iterator(next_node);
}
iterator erase(iterator first, iterator last) {
while (first != last) erase(first++);
return last;
}
}
list 内部提供一种所谓的迁移操作(transfer):将某连续范围的元素迁移到某个特定位置之前,技术上实现其实不难,就是节点之间的指针移动,只要明白了这个函数的原理,后面的 splice,sort,merge 函数也就一一知晓了,我们来看一下 transfer 的源码:
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
...
protected:
//迁移操作 将[first,last)这个区间的元素移到position
void transfer(iterator position, iterator first, iterator last) {
if (position != last) {
(*(link_type((*last.node).prev))).next = position.node;
(*(link_type((*first.node).prev))).next = last.node;
(*(link_type((*position.node).prev))).next = first.node;
link_type tmp = link_type((*position.node).prev);
(*position.node).prev = (*last.node).prev;
(*last.node).prev = (*first.node).prev;
(*first.node).prev = tmp;
}
}
}
这里改写一下好理解一点
我们把456移到2的位置:
postion为2
first为4
last为7
void transfer(iterator position, iterator first, iterator last) {
if (position != last) {
link_type tmp = link_type((*last.node).prev);
//将4,5,6从list移除
(*(link_type((*first.node).prev))).next = last.node;
(*last.node).prev = (*first.node).prev;
//将4接到1的后面
(*link_type((*position.node).prev)).next = first.node;
(*first.node).prev = (*position.node).prev;
//将将2接到6的后面
(*position.node).prev = tmp;
(*tmp).next = position.node;
}
}
list的迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator {
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
//提供给traits是用
typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category; //双向迭代器类型
typedef T value_type;
typedef Ptr pointer;
typedef Ref reference;
typedef __list_node<T>* link_type;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
// 定义节点指针
link_type node;
__list_iterator(link_type x) : node(x) {}
__list_iterator() {}
__list_iterator(const iterator& x) : node(x.node) {}
// 重载
bool operator==(const self& x) const { return node == x.node; }
bool operator!=(const self& x) const { return node != x.node; }
reference operator*() const { return (*node).data; }
#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
pointer operator->() const { return &(operator*()); }
#endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */
// ++和--是直接操作的指针指向next还是prev, 因为list是一个双向链表
self& operator++() {
node = (link_type)((*node).next);
return *this;
}
self operator++(int) {
self tmp = *this;
++*this;
return tmp;
}
self& operator--() {
node = (link_type)((*node).prev);
return *this;
}
self operator--(int) {
self tmp = *this;
--*this;
return tmp;
}
};