各类排序算法

本文深入解析了四种基本排序算法:冒泡排序、选择排序、插入排序,并介绍了各自的优化方法。冒泡排序通过相邻元素比较交换实现排序,优化策略包括减少比较次数和提前判断数组有序。选择排序通过每轮寻找最小值交换到已排序区,优化在于减少不必要的交换。插入排序则是将元素逐个插入已排序区,优化在于遇到已排序的元素时停止比较。这些排序算法各有特点,适用于不同的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

冒泡排序

  • 从头到尾依次比较相邻两个元素的大小。
  • 如果a[i]>a[i+1],则交换元素,让最大元素排在最后。
  • 两两都比较一遍为一轮冒泡。

最初冒泡排序

private static void bubbleSort(int[] arr) {
        for (int i=0;i< arr.length-1;i++){
            for (int j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
                if (arr[j]>arr[j+1]){
                    swap(arr,j,j+1);
                }
            }
            System.out.println(Arrays.toString(arr));
        }

    }

    private static void swap(int[] arr, int j, int i) {
        int t=arr[j];
        arr[j]=arr[i];
        arr[i]=t;

    }

优化比较次数

  1. 每轮比较 最后一位肯定是已经排好了,每轮比较次数依次-1

    private static void bubbleSort(int[] arr) {
        for (int i=0;i< arr.length-1;i++){
        	//每轮比较次数-1
            for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                if (arr[j]>arr[j+1]){
                    swap(arr,j,j+1);
                }
            }
            System.out.println(Arrays.toString(arr));
        }
    }
    
    
  2. 判断数组有序后提前退出循环,通过标记方法判断是否发生交换

    private static void bubbleSort(int[] arr) {
        for (int i=0;i< arr.length-1;i++){
            boolean swapped=false;//判断是否发生交换
            for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                if (arr[j]>arr[j+1]){
                    swap(arr,j,j+1);
                    swapped=true;
                }
            }
            System.out.println(Arrays.toString(arr));
            if(!swapped){
                break;
            }
        }
    }
    
  3. 保留每轮最后发生交换元素的索引,索引后面的元素都已经有序。如果索引为0,代表整个数组都有序,退出循环。

    private static void bubbleSortV2(int[] arr) {
        int n= arr.length-1;//每轮比较次数
        int i=0;//记录比较轮数
        do {
            int last = 0;//最后一次交换的索引位置
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                System.out.println("比较第" + j + "次");
                if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                    swap(arr, j, j + 1);
                    last = j;
                }
            }
            n = last;
            System.out.println("第" + (i++) + "轮" + Arrays.toString(arr));
        } while (n != 0);
    }
    

选择排序

将数组分为两个部分,前半部分已排序,后半部分未排序。每轮从未排序部分找出最小值放入已排序部分。
优化:每轮比较只记录索引,最后再交换,减少交换次数。

private static void selectionSort(int[] arr) {
     for (int i = 0; i <arr.length-1; i++) {
         //i 表示每轮最小值需要交换的索引
         int min=i;//默认第一个索引数 最小值
         for (int j = min+1; j < arr.length - 1; j++) {
             if (arr[min]>arr[j]){
                 min=j;//记录最小值索引
             }
         }
         //最小值索引不等于 初始索引时 
         if (min!=i){
             // 交换
             swap(arr,min,i);
         }
         System.out.println(Arrays.toString(arr));
     }

 }

插入排序

数组分为两个区域:已排序区+未排序区

  • 每轮从未排序区取出第一个元素插入排序区。
  • 优化:待插入的元素遇到比自己小的元素,代表插入位置。无需继续比较。
void insertSort(int[] a){
	for(int i=0;i<a.length;i++){
		int t=a[i];//待插入的元素值
		int j=i-1;//已排序区的元素索引
		while(j>=0){
			if(t<a[j]){//待插入元素与前面的元素比较
				a[j+1]=a[j];
			}else{
				break; //前面的元素已经有序
			}
			j--;
		}
		a[j+1]=t;//最后元素插入的位置
		System.out.println(Array.toString(a));
	}
}

希尔排序

对插入排序进行优化:解决大数全在数组前半部分问题。导致大数移动次数很多。
选取间隙分组比较的方法:

  • 间隙4:分3组【1,5,9】【2,6,10】【3,7】
  • 间隙2:分2组【1,3,5,7,9】【2,4,6,8,10】

快速排序

  • 算法时间复杂度:O(nlog2n),最坏时间复杂度O(n2)
  • 数据量大时,优势明显;因为分区查找。
  • 不稳定排序。
    每轮选一个基准点进行分区
  • 小于基准点的元素进入一个分区,大于基准点的元素进入另一个分区。
  • 重复直到子分区元素个数小于等于1。

单边循环快排(lomuto洛穆托分区方案)

  1. 选择最右侧元素为基准点元素
  2. J 指针负责找比基准点小的元素,一旦找到与i交换。
  3. I 指针维护小于基准点元素的边界,也是每次交换的目标索引。
  4. 最后基准点与i交换。
//递归方式排序,左右分区
quick(int[] a,int l,int h){
	if(l>=h){return;}
	int p=partition(a,l,h);//已确定元素位置
	quick(a,l,p-1);
	quick(a,p+1,h);
}

//独立分区排序规则,返回基准点元素边界的最后位置
int partition(int[] a,int l;int h){
	int pv=a[h];//最右侧基准点
	int i=l;//i:小于基准点边界,初始0
	for(int j=l;j<h;j++){
	//j:遍历数组找小于基准点的元素,与i交换
		if(a[j]<pv){
			if(i!=j){
				swap(a,i,j);
			}
			i++;//小于基准点的边界后移
		}
	}
	swap(a,h,i);//基准点与边界元素交换。
	return i;//返回边界索引
}

双边循环快排(与霍尔相似)

  1. 选择最左侧元素作为基准点元素
  2. j 指针负责从右向左找比基准点小的元素
  3. i 指针负责从左向右找比基准点大的元素,一旦找到二者交换,直至i,j相交。
  4. 最后基准点与i(此时与j相等)交换,i即为分区位置。
  5. 基准点左边,先找小于基准点的元素,最后 j 停留位置也就是小于基准点的元素,再找大的。
//独立分区排序规则,返回基准点元素边界的最后位置
int partition(int[] a,int l;int h){
	int pv=a[l];//最左侧基准点
	int i=l; //从左向右找大于基准点的元素
	int j=h;//从右向左找小于基准点的元素
	while(i<j){
		//第二层循环:i<j;避免发生i越过j,反而把大数交换到前面;
		while(i<j&&a[j]>pv){
			//j:找小于pv的元素
			j--;
		}
		//必须小于等于,i初始指向基准点元素。
		while(i<j&&a[i]<=pv){
			//i:找大于pv的元素
			i++;
		}
		//i和j交换位置
		swap(a,i,j);
	}
	//基准点与i交换,形成分区边界
	swap(a,l,j);
	return j;//返回边界索引
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值