游戏
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贪吃蛇
/*********贪吃蛇小游戏。*********/#include#include#include#include#includeusing namespace std;typedef struct //定义一个结构体,用来控制坐标点{ int x, y;} Point;//均定义为全局变量char map[22][22];原创 2016-06-05 12:44:19 · 918 阅读 · 0 评论 -
C++—迷宫游戏
#includeusing namespace std;//点为2表示迷宫图为"█",点为0表示迷宫图为" "int migo[9][9]={ {2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}, {2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2}, {2, 0, 2, 2, 0, 2, 2, 0, 2}, {2, 0, 2, 0, 0, 2, 0原创 2016-06-16 18:32:27 · 4041 阅读 · 0 评论