java_23种设计模式之多例模式

所谓多例模式,实际上就是单例模式的自然推广,单例类一般情况下只可以有一个实例,但单例类也可以推广到允许有限个实例,这种模式就是多例模式。作为对象的创建模式,多例模式有以下特点:
      多例类可以有多个实例。
      多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。
      多例类分为有上限多例类与无上限多例类。
      一个有上限的多例类已经把实例的上限当作逻辑的一部分,并建造到了多例类的内部。如下:
public class Multiton
{
      private static Multiton instance1=null;
      private static Multiton instance2=null;
      private Multiton() { }
      public static Multiton getInstance(int whichOne)
      {
            if(whichOne==1)
            {
                  if(instance1==null)
                  {
                       instance1=new Multiton ();
                  }
                  return instance1;
            }
            else
            {
                  if(instance2==null)
                  {
                        instance2=new Multiton ();
                  }
                  return instance2;
            }
      }
}
多例类的实例数目不需要有上限,实例数目没有上限的多例模式就叫做无上限多例模式。
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模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实化指定个数实。实的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。

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