Jetpack Compose 中的动态加载、插件化技术探索

在传统的 Android 开发模式中,由于界面过分依赖于 ActivityFragment这样的组件,一个业务模块中往往会存在着大量的 Activity 类,因此诞生了很多的插件化框架,这些插件化框架基本都是想方设法的使用各种Hook/反射手段来解决使用未注册的组件问题。在进入 Jetpack Compose 的世界以后,Activity 的角色被淡化了,由于一个 Composable 组件就可以承担一个屏幕级的显示,因此我们的应用中不再需要那么多的 Activity 类,只要你喜欢,你甚至可以打造一个单 Activity 的纯 Compose 应用。

本文主要尝试探索几种可以在 Jetpack Compose 中实施插件化/动态加载的可行性方案。

以 Activity占坑的方式访问插件中的 Composable 组件

这种方式其实传统 View 开发也可以做,但是由于 Compose 中我们可以只使用一个Activity,而其余页面均使用 Composable 组件来实现,感觉更加适合它。因此主要的思路就是在宿主应用的 AndroidManifest.xml 中注册一个占坑的 Activity类,该 Activity实际存在于插件中,然后在宿主中加载插件中该 Activity的Class,启动插件中的该Activity并传递不同的参数,以显示不同的 Composable 组件。说白了就是借助一个空壳 Activity 来做跳板去展示不同的 Composable 。

首先在工程中新建一个 module 模块,将 build.gradle 中的 'com.android.library' plugins配置改为 'com.android.application',因为这个模块是当成一个 application 模块开发的,最终以 apk 的形式提供插件。然后在其中新建一个 PluginActivity 作为跳板 Activity,并新建两个测试的 Composable 页面。

在这里插入图片描述

PluginActivity 的内容如下:

class PluginActivity: ComponentActivity() {
   
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val type = intent.getStringExtra("type") ?: "NewsList"
        setContent {
   
            MaterialTheme {
   
                if (type == "NewsList") {
   
                    NewsList()
                } else if (type == "NewsDetail") {
   
                    NewsDetail()
                }
            }
        }
    }
}

这里就是简单的根据 intent 读取的 type 类型来判断,如果是 NewsList 就显示一个新闻列表的 Composable 页面, 如果是 NewsDetail 就显示一个新闻详情的 Composable 页面。

NewsList 内容如下:

@Composable
fun NewsList() {
   
    LazyColumn(
        Modifier.fillMaxSize().background(Color.Gray),
        contentPadding = PaddingValues(15.dp),
        verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(10.dp)
    ) {
   
        items(50) {
    index ->
            NewsItem("我是第 $index 条新闻")
        }
    }
}

@Composable
private fun NewsItem(
    text : String,
    modifier: Modifier = Modifier,
    bgColor: Color = Color.White,
    fontColor: Color = Color.Black,
) {
   
    Card(
        elevation = 8.dp,
        modifier = modifier.fillMaxWidth(),
        backgroundColor = bgColor
    ) {
   
        Box(
            Modifier.fillMaxWidth().padding(15.dp),
            contentAlignment = Alignment.Center
        ) {
   
            Text(text = text, fontSize = 20.sp, color = fontColor)
        }
    }
}

NewsDetail 内容如下:

@Composable
fun NewsDetail() {
   
    Column {
   
        Text(text = "我是插件中的新闻详情页面".repeat(100))
    }
}

执行 assembleDebug,将生成的 apk 文件拷贝到宿主 app 模块的 assets 目录下,以便在应用启动后从其中拷贝到存储卡(实际项目中应当从服务器下载)。

在这里插入图片描述

然后在宿主app模块的 AndroidManifest.xml 中注册插件中定义的 PluginActivity 进行占坑,这里爆红也没有关系,不会影响打包。

在这里插入图片描述

然后在app模块中定义一个 PluginManager 类,主要负责加载插件中的 Class

import android.annotation.SuppressLint
import android.content.Context
import dalvik.system.DexClassLoader
import java.io.File
import java.lang.reflect.Array.newInstance
import java.lang.reflect.Field

class PluginManager private constructor() {
   

    companion object {
   

        var pluginClassLoader : DexClassLoader? = null

        fun loadPlugin(context: Context) {
   
            val inputStream = context.assets.open("news_lib.apk")
            val filesDir = context.externalCacheDir
            val apkFile = File(filesDir?.absolutePath, "news_lib.apk")
            apkFile.writeBytes(inputStream.readBytes())

            val dexFile = File(filesDir, "dex")
            if (!dexFile.exists()) dexFile.mkdirs()
            println("输出dex路径: $dexFile")
            pluginClassLoader = DexClassLoader(apkFile.absolutePath, dexFile.absolutePath, null, this.javaClass.classLoader)
        }

        fun loadClass(className: String): Class<*>? {
   
            try {
   
                if (pluginClassLoader == null) {
   
                    println("pluginClassLoader is null")
                }
                return pluginClassLoader?.loadClass(className)
            } catch (e: ClassNotFoundException) {
   
                println("loadClass ClassNotFoundException: $className")
            }
            return null
        }

        /**
         * 合并DexElement数组: 宿主新dexElements = 宿主原始dexElements + 插件dexElements
         * 1、创建插件的 DexClassLoader 类加载器,然后通过反射获取插件的 dexElements 值。
         * 2、获取宿主的 PathClassLoader 类加载器,然后通过反射获取宿主的 dexElements 值。
         * 3、合并宿主的 dexElements 与 插件的 dexElements,生成新的 Element[]。
         * 4、最后通过反射将新的 Element[] 赋值给宿主的 dexElements。
         */
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