Java 深入理解反射(反射的性能开销以及优化)

反射的定义以及基本使用

反射是 Java 语言中一个相当重要的特性,它允许正在运行的 Java 程序观测,甚至是修改程序的动态行为。表现为如下两点:

  1. 对于任意一个类,都能知道这个类的所有属性和方法
  2. 对于任意一个对象,都能调用它的任意一个属性和方法

反射涉及的 API 分为三类:Class、Member(Field、Method、Constructor)、Array and Enumerated。详细的基本使用可以参考我以前写的文章 反射基础使用,或者翻阅一下 官方文档。

这里只是简单的概括一下,已经熟悉的小伙伴可以跳过啦~~~

Class

获取 Class 的五种方式:

public final class Main {

    enum E {
        A, B
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 1. Object.getClass()
        Main main = new Main();
        Class<?> clazzMain = main.getClass();

        Class<?> clazzEnum = E.A.getClass();

        String[] strings = new String[20];
        Class<?> clazzStrings = strings.getClass();

        // 2. The .class Syntax
        Class<?> clazzMainSyntax = Main.class;

        Class<?> clazzBoolean = boolean.class;

        Class<?> clazzIntArray = int[][][].class;

        // 3. Class.forName()
        Class<?> clazzMainName = Class.forName("Main");

        Class<?> clazzDoubleArray = Class.forName("[D");
        Class<?> clazzStringArray = Class.forName("[[Ljava.lang.String;");

        // 4. TYPE Field for Primitive Type Wrappers
        Class<?> clazzDouble = Double.TYPE;
        Class<?> clazzVoid = Void.TYPE;

        // 5. Methods that Return Classes
        Class<?> clazzSuperclass = Main.class.getSuperclass();

        Class<?>[] clazzClasses = Main.class.getClasses();

        Class<?>[] clazzDeclaredClasses = Main.class.getDeclaredClasses();

        Class<?> clazzMainEnclose = Main.class.getEnclosingClass();
    }
}

Member

Member 可能有的小伙伴没怎么见过,它只是一个接口,有三个我们最常见的三个实现类:

  1. Field
  2. Method
  3. Constructor

这里多说一点,这三个实现类都有一个相同的父类,AccessibleObject,在访问私有属性时需要设置 setAccessible 关闭访问权限检查,就是出自这个类里面的方法。

由于篇幅限制,下面就只举例 Field 的使用,其他请参考官方文档:

public final class Main<T> {

    private String s;
    public static final int AGE = 18;
    public float aFloat = 0f;
    public boolean[][] booleans;
    public List<String> list = new ArrayList<>();
    public T t;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = Class.forName("Main");
        Object object = clazz.getConstructor().newInstance();
        for (Field field : clazz.getDeclaredFields()) {
            if (Modifier.isPrivate(field.getModifiers())) {
                field.setAccessible(true);
            }
            System.out.println(field.getGenericType());
            System.out.println(field.get(object));
            System.out.println(Modifier.toString(field.getModifiers()));
            System.out.println();
        }
    }
}

Arrays and Enumerated Types

这一小节讲的是两种特殊类型:数组和枚举。我是基本上从来没用过…

所以就简单的熟悉一下 API 好了。

Arrays

public final class Main<T> {

    public String[] strings = new String[]{"Demo", "Text"};

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = Main.class;
        Object object = clazz.getConstructor().newInstance();
        Field field = clazz.getField("strings");
        if (field.getType().isArray()){
            System.out.println(field.getName());
            System.out.println(field.getGenericType());
            String[] stringArray = (String[]) field.get(object);
            for (String s : stringArray) {
                System.out.println(s);
            }
        }

        // 创建一维数组
        Object array = Array.newInstance(int.class, 2);
        Array.set(array, 0, 2333);
        Array.set(array, 1, 2333333);
        System.out.println(Array.get(array, 1));

        // 创建二维数组
        // 1 2
        // 3 4
        Object matrix = Array.newInstance(int.class, 2, 2);
        Object row1 = Array.get(matrix, 0);
        Object row2 = Array.get(matrix, 1);
        Array.set(row1, 0, 1);
        Array.set(row1, 1, 2);
        Array.set(row2, 0, 3);
        Array.set(row2, 1, 4);
    }
}

Enumerated Types

public final class Main {

    enum E { A, B,}

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = E.class;
        if (clazz.isEnum()) {

            System.out.println(Arrays.asList(E.values()));

            for (Field field : clazz.getFields()) {
                System.out.println(field.getName());
                System.out.println(field.getGenericType());
            }

            for (Constructor c : clazz.getDeclaredConstructors()) {
                System.out.println(c.toGenericString());
            }

            for (Method method : clazz.getDeclaredMethods()) {
                System.out.println(method.toGenericString());
            }
        }
    }
}

JVM 是如何实现反射的?

首先我们看一个反射的例子:

public class Main {
    public static void show(int i) {
        new Exception("#" + i).printStackTrace();
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = Class.forName("Main");
        Method method = clazz.getMethod("show", int.class);
        method.invoke(null, 0);
    }
}

在以上代码中,调用 Method.invoke 来执行反射调用,并且为了方便查看调用了哪些类,我们打印了 show 方法的栈轨迹,如下:

java.lang.Exception: #0
    at Main.show(Main.java:8)
    at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:566)
    at Main.main(Main.java:14)

可以看到方法调用链是:

Method.invoke() --> DelegatingMethodAccessorImpl.invoke() --> NativeMethodAccessorImpl.invoke0()

这个时候就应该看看 Method.invoke 源码是如何实现的:

public final class Method extends Executable {
    ...
    public Object invoke(Object obj, Object... args) throws ... {
        ... // 权限检查
        MethodAccessor ma = methodAccessor;
        if (ma == null) {
            ma = acquireMethodAccessor();
        }
        return ma.invoke(obj, args);
    }
}

可以看到,实际上它是委派给了 MethodAccessor 来处理,MethodAccessor 是一个接口,它有两个已有的具体实现:一个是通过本地方法NativeMethodAccessorImpl)来实现反射,简称本地实现;另一个则使用了委派模式DelegatingMethodAccessorImpl),简称委派实现

那么 MethodAccessor 实例是在哪创建的呢?

答案就在 ReflectionFactory 中:

public class ReflectionFactory {

    private static boolean initted = false;
    private static final ReflectionFactory soleInstance = new ReflectionFactory();
    // Provides access to package-private mechanisms in java.lang.reflect
    private static volatile LangReflectAccess langReflectAccess;

    /* Method for static class initializer <clinit>, or null */
    private static volatile Method hasStaticInitializerMethod;

    //
    // "Inflation" mechanism. Loading bytecodes to implement
    // Method.invoke() and Constructor.newInstance() currently costs
    // 3-4x more than an invocation via native code for the first
    // invocation (though subsequent invocations have been benchmarked
    // to be over 20x faster). Unfortunately this cost increases
    // startup time for certain applications that use reflection
    // intensively (but only once per class) to bootstrap themselves.
    // To avoid this penalty we reuse the existing JVM entry points
    // for the first few invocations of Methods and Constructors and
    // then switch to the bytecode-based implementations.
    //
    // Package-private to be accessible to NativeMethodAccessorImpl
    // and NativeConstructorAccessorImpl
    private static boolean noInflation = false;
    private static int inflationThreshold = 15;
    //...
    public MethodAccessor newMethodAccessor(Method method) {
        checkInitted();

        if (Reflection.isCallerSensitive(method)) {
            Method altMethod = findMethodForReflection(method);
            if (altMethod != null) {
                method = altMethod;
            }
        }

        // use the root Method that will not cache caller class
        Method root = langReflectAccess.getRoot(method);
        if (root != null) {
            method = root;
        }

        // 这里需要注意一点,VMAnonymousClass 并不是指匿名内部类
        // 它可以看做是 JVM 里面的一个模板机制
        if (noInflation && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(method.getDeclaringClass())) {
            return new MethodAccessorGenerator().generateMethod(method.getDeclaringClass(),
                        method.getName(),
                        method.getParameterTypes(),
                        method.getReturnType(),
                        method.getExceptionTypes(),
                        method.getModifiers());
        } else {
            NativeMethodAccessorImpl acc = new NativeMethodAccessorImpl(method);
            DelegatingMethodAccessorImpl res = new DelegatingMethodAccessorImpl(acc);
            acc.setParent(res);
            return res;
        }
    }
}

在第一次调用反射的时候,noInflation 显然为 false,这时就会生成一个委派实现,而委派实现的的具体实现便是一个本地实现。本地实现非常容易理解,当进入 Java 虚拟机内部之后,我们便拥有了 Method 实例所指向方法的具体地址。这时候,反射调用无非就是将传入的参数准备好,然后调用进去目标方法即可。

那为什么还需要委派实现作为中间层呢?直接交给本地实现不就可以了吗?

其实,Java 的反射调用机制还设立了另一种动态生成字节码的实现(简称动态实现),直接使用 invoke 指令来调用目标方法,之所以采用委派实现,便是为了能够在本地实现以及动态实现中切换。

如注释所述,动态实现和本地实现相比,其运行效率要快上 20 倍。这是因为动态实现无需经过 Java 到 C++ 再到 Java 的切换,但由于生成字节码十分耗时,仅调用一次的话,反而是本地实现要快上 3 到 4 倍。

考虑到许多反射调用仅会执行一次,Java 虚拟机设置了一个阈值 15,当某个反射调用的调用次数在 15 之下时,采用本地实现;当达到 15 时,便开始动态生成字节码,并将委派实现的委派对象切换至动态实现,这个过程我们称之为 Inflation

再看一下这个 inflationThreshold = 15 是在哪判断的呢?答案在本地实现中:

/** Used only for the first few invocations of a Method; afterward,
switches to bytecode-based implementation */

class NativeMethodAccessorImpl extends MethodAccessorImpl {
    private final Method method;
    private DelegatingMethodAccessorImpl parent;
    private int numInvocations;

    NativeMethodAccessorImpl(Method method) {
        this.method = method;
    }

    public Object invoke(Object obj, Object[] args) throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException {
        // We can't inflate methods belonging to vm-anonymous classes because
        // that kind of class can't be referred to by name, hence can't be
        // found from the generated bytecode.
        if (++numInvocations > ReflectionFactory.inflationThreshold()
            && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(method.getDeclaringClass())) {
            MethodAccessorImpl acc = (MethodAccessorImpl)
            new MethodAccessorGenerator().
            generateMethod(method.getDeclaringClass(),
            method.getName(),
            method.getParameterTypes(),
            method.getReturnType(),
            method.getExceptionTypes(),
            method.getModifiers());
            parent.setDelegate(acc);
        }
        return invoke0(method, obj, args);
    }

    void setParent(DelegatingMethodAccessorImpl parent) {
        this.parent = parent;
    }

    private static native Object invoke0(Method m, Object obj, Object[] args);
}

每次 NativeMethodAccessorImpl.invoke 方法被调用时,都会增加一次计数器,看超过阈值没有;一旦超过,则调用 MethodAccessorGenerator.generateMethod 来生成 Java 版的 MethodAccessor 的实现类,并且改变 DelegatingMethodAccessorImpl 所引用的 MethodAccessor 为 Java 版。后续经由 DelegatingMethodAccessorImpl.invoke 调用就是 Java 版的实现了。

这里,我在翻译一下开头注释:在前几次的反射调用时会使用本地实现,之后会生成字节码,切换至基于字节码的动态实现。

MethodAccessorGenerator#generateMethod 中看起来是通过 ASM(一个知名字节码操作库)来生成字节码的。我们看一下 MethodAccessorGenerator#generateName 方法:

private static synchronized String generateName(boolean isConstructor, boolean forSerialization) {
    if (isConstructor) {
        if (forSerialization) {
            int num = ++serializationConstructorSymnum;
            return "jdk/internal/reflect/GeneratedSerializationConstructorAccessor" + num;
        } else {
            int num = ++constructorSymnum;
            return "jdk/internal/reflect/GeneratedConstructorAccessor" + num;
        }
    } else {
        int num = ++methodSymnum;
        return "jdk/internal/reflect/GeneratedMethodAccessor" + num;
    }
}

在这里,我们就能找到生成的字节码所对应的类的全限定名。

然后,我们就可以来验证一下啦,看看是不是反射调用超过十五次之后就会加载这样的一个类:

public class Main {

    public static void show(int i) {
        new Exception("# " + i).printStackTrace();
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = Class.forName("Main");
        Method method = clazz.getMethod("show", int.class);

        for (int i = 1; i < 20; i++) {
            method.invoke(null, i);
        }
    }
}

执行一下命令来运行这段 Java 代码:

// PS: 现在不需要先执行 javap 再执行 java 啦~
// -verbose:class 参数会打印加载的类
java -verbose:class Main.java
// 省略 1 - 14 次,到第十五次还是本地实现
java.lang.Exception: # 15
at Main.show(Main.java:8)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:566)
at Main.main(Main.java:16)

// 开始加载 GeneratedMethodAccessor 类
[0.864s][info][class,load] jdk.internal.reflect.GeneratedMethodAccessor0 source: __JVM_DefineClass__

// 第十六次还是本地实现,这时是因为字节码还未生成完
java.lang.Exception: # 16
at Main.show(Main.java:8)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:566)
at Main.main(Main.java:16)
// 第 17 次已经使用动态实现了
java.lang.Exception: # 17
at Main.show(Main.java:8)
at jdk.internal.reflect.GeneratedMethodAccessor1.invoke(Unknown Source)
at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:566)
at Main.main(Main.java:16)

可以推断,反射调用的第一次和第十六次是最耗时的(初始化 NativeMethodAccessorImpl 和 字节码拼装 MethodAccessorImpl)。毕竟初始化是不可避免的,而 Native 方式的初始化会更快,因此前几次的调用会采用 Native 方法。

随着调用次数的增加,每次反射都使用 JNI 跨越 Native 边界会对优化有阻碍作用,相对来说使用拼装出的字节码可以直接以 Java 调用的形式实现反射,发挥了 JIT 优化的作用,避免了 JNI 为了维护 OopMap(HotSpot 用来实现准确式 GC 的数据结构)进行封装 / 解封装的性能损耗因此在已经创建了 MethodAccessor 的情况下,使用 Java 版本的实现会比 Native 版本更快,所以当调用次数到达一定次数后,会切换成 Java 实现的版本,来优化未来可能的更频繁的反射调用。

到这里,JVM 如何实现反射就很清楚了,简单小结一下:

  • 在默认情况下,方法的反射调用为委派实现,委派给本地实现来进行方法调用。再调用超过 15 次之后,委派实现便会将委派对象切换至动态实现。这个动态实现的字节码是自动生成的,它将直接使用 invoke 指令来调用目标方法。

反射调用的 Inflation 机制是可以通过参数(-Dsun.reflect.noInflation=true)来关闭的,这样一来,在反射调用一开始便会直接生成动态实现,而不会使用委派实现或者本地实现。

反射性能开销体现在哪?

在刚才的例子中,我们先后进行了 Class.forNameClass.getMethod 以及 Method.invoke 三个操作。其中,Class.forName 会调用本地方法,Class.getMethod 则会遍历该类的公有方法。如果没有匹配到,它还将遍历父类的公有方法,可想而知,这两个操作都非常耗时。

值得注意的是,以 getMethod 为代表的查找方法操作,会返回查找得到结果的一份拷贝。因此,我们应当避免在热点代码中使用返回 Method 数组的 getMethods 或者 getDeclaredMethods 方法,以减少不必要的堆空间消耗。

在实践中,我们往往会在应用程序中缓存 Class.forNameClass.getMethod 的结果,因此,下面我们就只关注反射调用本身的性能开销。

public class ReflectDemo {

    public void doSth(int i) {

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = ReflectDemo.class;
        Constructor constructor = clazz.getConstructor();
        Object object = constructor.newInstance();
        Method method = clazz.getMethod("doSth", int.class);

        ReflectDemo demo = new ReflectDemo();

        long current = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 2_000_000_000; i++) {
            if (i % 100_000_000 == 0) {
                long temp = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(temp - current);
                current = temp;
            }
            // 直接调用
            demo.doSth(2333);
            // 反射调用
            // method.invoke(object, 2333);
        }
    }
}

取最后五个记录的平均值,作为预热后的峰值性能,一亿次的直接调用耗时为 94ms(macOS + JDK11)然后把 94 作为基准值。改为反射调用,传入 2333 作为反射调用的参数,测得的结果约为基准值的 3.2 倍(301ms)。

除了反射调用外,还额外做了两个操作:

  • 第一,由于 Method.invoke 是一个变长参数方法,在字节码层面它的最后一个参数会是 Object 数组。Java 编译器会在方法调用处生成一个长度为传入参数数量的 Object 数组,并将传入参数一一存储进该数组中。
  • 第二,由于 Object 数组不能存储基本类型,Java 编译器会对传入的基本数据类型进行自动装箱。

这两个操作除了带来性能开销外,还可能占用堆内存,使得 GC 更加频繁。

使用 -Xlog:gc 参数,打印 GC 信息,可以看到在疯狂的 GC:

// java -Xlog:gc ReflectDemo.java
// ...
[7.671s][info][gc] GC(108) Pause Young (Normal) (G1 Evacuation Pause) 301M->2M(499M) 1.087ms
[7.736s][info][gc] GC(109) Pause Young (Normal) (G1 Evacuation Pause) 301M->2M(499M) 1.132ms
[7.819s][info][gc] GC(110) Pause Young (Normal) (G1 Evacuation Pause) 301M->2M(499M) 1.219ms
[7.891s][info][gc] GC(111) Pause Young (Normal) (G1 Evacuation Pause) 301M->2M(499M) 1.159ms
[7.960s][info][gc] GC(112) Pause Young (Normal) (G1 Evacuation Pause) 301M->2M(499M) 1.172ms

那么,如何消除这部分开销呢?

关于第二个自动装箱,Java 缓存了 [-128, 127] 中所有整数所对应的 Integer 对象。当需要自动装箱的整数在这个范围之内时,便返回缓存的 Integer,否则需要新建一个 Integer 对象。

因此,我们可以使用已经缓存的 Integer 对象或者扩大 Integer 对象。以这种方式测得的结果约为基准的 2.4 倍(222ms)。

现在我们再来看看因变长参数生成的 Object 数组,既然每个反射调用对应的参数个数是固定的,那么我们可以选择在循环外新建一个 Object 数组,设置好参数并直接交给反射调用,代码如下:

public class ReflectDemo {

    public void doSth(int i) {

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = ReflectDemo.class;
        Constructor constructor = clazz.getConstructor();
        Object object = constructor.newInstance();
        Method method = clazz.getMethod("doSth", int.class);

        // 在循环外构造参数数组
        Object[] arg = new Object[1];
        arg[0] = 2333;

        long current = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 2_000_000_000; i++) {
            if (i % 100_000_000 == 0) {
                long temp = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(temp - current);
                current = temp;
            }
            // 反射调用
            method.invoke(object, arg);
        }
    }
}

测试的结果反而更加糟糕了,为基准值的 3.5 倍(331ms)。

再解决了自动装箱之后查看运行时的 GC 状况时,你会发现这段程序并不会触发 GC。其原因在于,原本的反射调用被内联了,从而使得即时编译器中的逃逸分析将原本新建的 Object 数组判断为不逃逸的对象。

如果一个对象不逃逸,那么即时编译器可以选择栈分配甚至是虚拟分配,也就是不占用堆空间。

如果在循环外新建数组,即时编译器无法确定这个数组会不会中途被更改,因此无法优化掉访问数组的操作,可谓是得不偿失。

前面我们提到过,可以关闭反射调用的 Inflation 机制,从而取消委派实现,直接使用动态实现。此外,每次反射调用都会检查目标方法权限,而这个检查同样可以在 Java 代码里关闭,在关闭了这权限检查机制之后,代码如下:

public class ReflectDemo {

    public void doSth(int i) {

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = ReflectDemo.class;
        Constructor constructor = clazz.getConstructor();
        Object object = constructor.newInstance();
        Method method = clazz.getMethod("doSth", int.class);
        method.setAccessible(true); // 关闭权限检查

        long current = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 2_000_000_000; i++) {
            if (i % 100_000_000 == 0) {
                long temp = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(temp - current);
                current = temp;
            }
            // 反射调用
            method.invoke(object, 23);
        }
    }
}

测得的结果约为基准值的 2.2 倍(204ms)

首先,在这个例子中,之所以反射调用能够变得那么快,主要是因为即时编译器中的方法内联。在关闭了 Inflation 的情况下,内联的瓶颈在于 Method.invoke 方法中对 MethodAccessor.invoke 方法的调用。

在这里插入图片描述
在生产环境中,我们往往拥有多个不同的反射调用,对应多个 GeneratedMethodAccessor,也就是动态实现。

由于 Java 虚拟机的关于上述调用点的类型 profile(注:对于 invokevirtual 或者 invokeinterface,Java 虚拟机会记录调用者的具体类型,我们称之为类型 profile)无法同时记录这么多个类,因此可能造成所测试的反射调用没有被内联的情况。

public class ReflectDemo {

    public void doSth(int i) {

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = ReflectDemo.class;
        Constructor constructor = clazz.getConstructor();
        Object object = constructor.newInstance();
        Method method = clazz.getMethod("doSth", int.class);
        method.setAccessible(true); // 关闭权限检查

        polluteProfile();

        long current = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 2_000_000_000; i++) {
            if (i % 100_000_000 == 0) {
                long temp = System.currentTimeMillis();
                System.out.println(temp - current);
                current = temp;
            }
            // 反射调用
            method.invoke(object, 23);
        }
    }

    public static void polluteProfile() throws Exception {
        Class<?> clazz = ReflectDemo.class;
        Constructor constructor = clazz.getConstructor();
        Object object = constructor.newInstance();
        Method method1 = clazz.getMethod("target1", int.class);
        Method method2 = clazz.getMethod("target2", int.class);
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            method1.invoke(object, 0);
            method2.invoke(object, 0);
        }
    }

    public void target1(int i) {

    }

    public void target2(int i) {

    }
}

这时测试的结果为基准值的 7.2 倍(679ms)。也就是说,只要耽误了 Method.invoke 方法的类型 profile,性能开销便从 2.2 上升到 7.2 倍。

之所以这么慢,除了没有方法内联之外,另一个原因是逃逸分析不再生效。这个时候便可以在循环外构造参数数组,并直接传递给反射调用,这样子测的结果为基准值的 5.8 倍(548ms)。

除此之外,我们还可以提高 Java 虚拟机关于每个调用能够记录的类型数目(对应虚拟机参数 -XX:TypeProfileWidth,默认值为 2,这里设置为 8)。

总结

影响反射调用耗时有以下原因:

  1. 方法表查找
  2. 构建 Object 数组以及可能存在的自动装拆箱操作
  3. 运行时权限检查
  4. 方法内联/逃逸分析

如何优化反射性能开销?

  1. 尽量避免反射调用虚方法
  2. 关闭运行时权限检查
  3. 可能需要增大基本数据类型对应的包装类缓存
  4. 关闭 Inflation 机制
  5. 提高 JVM 关于每个调用能够记录的类型数目

参考:

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第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什么不安装公共JRE系统呢? 9 1.4.2 设置PATH环境变量 10 学生提问:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢? 11 1.5 第一个Java程序 12 1.5.1 编辑Java源代码 12 1.5.2 编译Java程序 13 学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13 1.5.3 运行Java程序 14 1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 15 1.6 Java程序的基本规则 16 1.6.1 Java程序的组织形式 16 1.6.2 Java源文件的命名规则 17 1.6.3 初学者容易犯的错误 18 1.7 垃圾回收机制 20 1.8 何时开始使用IDE工具 21 学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21 1.9 本章小结 22 本章练习 22 第2章 理解面向对象 23 2.1 面向对象 24 2.1.1 结构化程序设计简介 24 2.1.2 程序的三种基本结构 25 2.1.3 面向对象程序设计简介 27 2.1.4 面向对象的基本特征 28 2.2 UML(统一建模语言)介绍 29 2.2.1 用例图 30 2.2.2 类图 31 2.2.3 组件图 33 2.2.4 部署图 33 2.2.5 顺序图 34 2.2.6 活动图 34 2.2.7 状态机图 36 2.3 Java的面向对象特征 36 2.3.1 一切都是对象 37 2.3.2 类和对象 37 2.4 本章小结 37 第3章 数据类型和运算符 38 3.1 注释 39 3.1.1 单行注释和多行注释 39 3.1.2 文档注释 40 学生提问:API文档是什么? 40 学生提问:为什么要掌握查看API文档的方法? 42 3.2 标识符和关键字 45 3.2.1 分隔符 45 3.2.2 标识符规则 47 3.2.3 Java关键字 47 3.3 数据类型分类 48 3.4 基本数据类型 48 3.4.1 整型 49 3.4.2 字符型 49 3.4.3 浮点型 51 3.4.4 布尔型 52 3.5 基本类型的类型转换 53 3.5.1 自动类型转换 53 3.5.2 强制类型转化 54 3.5.3 表达式类型的自动提升 56 3.6 直接量 57 3.6.1 直接量的类型 57 3.6.2 直接量的赋值 58 3.7 运算符 58 3.7.1 算术运算符 58 3.7.2 赋值运算符 61 3.7.3 位运算符 62 3.7.4 扩展后的赋值运算符 64 3.7.5 比较运算符 65 学生提问:Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 67 3.7.6 逻辑运算符 67 3.7.7 三目运算符 68 3.7.8 运算符的结合性和优先级 69 3.8 本章小结 70 本章练习 70 第4章 流程控制和数组 71 4.1 顺序结构 72 4.2 分支结构 72 4.2.1 if条件语句 72 4.2.2 switch分支语句 76 4.3 循环结构 78 4.3.1 while循环语句 78 4.3.2 do while循环语句 79 4.3.3 for循环 80 4.3.4 嵌套循环 83 4.4 控制循环结构 84 4.4.1 使用break结束循环 84 4.4.2 使用continue结束本次循环 86 4.4.3 使用return结束方法 87 4.5 数组类型 87 4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 88 学生提问:int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 88 4.5.2 定义数组 88 4.5.3 数组的初始化 89 学生提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?89 4.5.4 使用数组 90 学生提问:为什么要我记住这些异常信息? 91 4.5.5 JDK1.5提供了foreach循环 91 4.6 深入数组 93 4.6.1 内存中的数组 93 学生提问:为什么有栈内存和堆内存之分? 93 4.6.2 基本类型数组的初始化 95 4.6.3 引用类型数组的初始化 96 4.6.4 没有多维数组 99 学生提问:我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组? 101 4.6.5 操作数组的工具类 102 4.6.6 数组的应用举例 103 4.7 本章小结 106 本章练习 106 第5章 面向对象(上) 107 5.1 类和对象 108 5.1.1 定义类 108 学生提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢? 110 5.1.2 对象的产生和使用 110 5.1.3 对象、引用和指针 111 5.1.4 对象的this引用 112 5.2 方法详解 116 5.2.1 方法的所属性 116 5.2.2 方法的参数传递机制 116 5.2.3 形参长度可变的方法 120 5.2.4 递归方法 121 5.2.5 方法重载 123 学生提问:为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 124 5.3 成员变量和局部变量 124 5.3.1 成员变量和局部变量 125 5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 128 5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 130 5.3.4 变量的使用规则 130 5.4 隐藏和封装 132 5.4.1 理解封装 132 5.4.2 使用访问控制符 132 5.4.3 package和import 135 5.4.4 Java的常用包 140 5.5 深入构造器 140 5.5.1 使用构造器执行初始化 141 学生提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 141 5.5.2 构造器的重载 142 学生提问:为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 143 5.6 类的继承 144 5.6.1 继承的特点 144 5.6.2 重写父类的方法 145 5.6.3 父类实例的super引用 146 学生提问:我们只是创建了一个Ostrich对象时,哪来的Bird对象? 147 5.6.4 调用父类构造器 148 学生提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object的构造器被调用过? 150 5.7 多态 151 5.7.1 多态性 151 5.7.2 引用变量的强制类型转换 152 5.7.3 instanceof运算符 154 5.8 继承与组合 154 5.8.1 使用继承的注意点 155 5.8.2 利用组合实现复用 156 学生提问:使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 159 5.9 初始化块 159 5.9.1 使用初始化块 160 5.9.2 初始化块和构造器 161 5.9.3 静态初始化块 162 5.10 本章小结 165 本章练习 165 第6章 面向对象(下) 166 6.1 基本数据类型的包装类 167 6.2 处理对象 170 6.2.1 打印对象和toString方法 170 6.2.2 ==和equals比较运算符 172 6.3 类成员 175 6.3.1 理解类成员 175 6.3.2 单例(Singleton)类 176 6.4 final修饰符 177 6.4.1 final变量 177 6.4.2 final方法 181 6.4.3 final类 182 6.4.4 不可变类 182 6.4.5 缓存实例的不可变类 186 6.5 抽象类 188 6.5.1 抽象方法和抽象类 188 6.5.2 抽象类的作用 191 6.6 更彻底的抽象:接口 192 6.6.1 接口的概念 192 6.6.2 接口的定义 193 6.6.3 接口的继承 195 6.6.4 使用接口 195 6.6.5 接口和抽象类 197 6.6.6 面向接口编程 198 6.7 内部类 202 6.7.1 非静态内部类 202 学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 206 6.7.2 静态内部类 207 学生提问:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 207 学生提问:接口里是否能定义内部接口? 208 6.7.3 使用内部类 208 学生提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类? 211 6.7.4 局部内部类 211 6.7.5 匿名内部类 212 6.7.6 闭包(Closure)和回调 215 6.8 枚举类 217 6.8.1 手动实现枚举类 217 6.8.2 枚举类入门 219 6.8.3 枚举类的属性、方法和构造器 220 6.8.4 实现接口的枚举类 223 6.8.5 包含抽象方法的枚举类 224 6.9 对象与垃圾回收 225 6.9.1 对象在内存中的状态 226 6.9.2 强制垃圾回收 227 6.9.3 finalize方法 228 6.9.4 对象的软、弱和虚引用 230 6.10 修饰符的适用范围 233 6.11 使用JAR文件 234 6.11.1 jar命令详解 235 6.11.2 创建可执行的JAR包 237 6.11.3 关于JAR包的技巧 238 6.12 本章小结 239 本章练习 239 第7章 Java集合 240 7.1 Java集合概述 241 7.2 Collection和Iterator接口 243 7.2.1 使用Iterator接口遍历集合元素 244 7.2.2 使用foreach循环遍历集合元素 246 7.3 Set接口 247 7.3.1 HashSet类 247 学生提问:hashCode方法对于HashSet的作用是什么? 249 7.3.2 TreeSet类 252 7.3.3 EnumSet类 259 7.4 List接口 261 7.4.1 List接口和ListIterator接口 261 7.4.2 ArrayList和Vector实现类 264 7.4.3 固定长度的List 266 7.5 Queue接口 266 7.5.1 LinkedList实现类 266 7.5.2 PriorityQueue实现类 269 7.6 Map 270 7.6.1 HashMap和Hashtable实现类 271 7.6.2 SortedMap接口和TreeMap实现类 276 7.6.3 WeakHashMap实现类 279 7.6.4 IdentityHashMap实现类 280 7.6.5 EnumMap实现类 281 7.7 HashSet和HashMap的性能选项 282 7.8 操作集合的工具类:Collections 283 7.8.1 排序操作 283 7.8.2 查找,替换操作 287 7.8.3 同步控制 288 7.8.4 设置不可变集合 288 7.9 烦琐的接口:Enumeration 289 7.10 本章小结 290 本章练习 290 第8章 泛型 291 8.1 泛型入门 292 8.1.1 编译时不检查类型的异常 292 8.1.2 手动实现编译时检查类型 293 8.1.3 使用泛型 294 8.2 深入泛型 294 8.2.1 定义泛型接口、类 295 8.2.2 从泛型类派生子类 296 8.2.3 并不存在泛型类 298 8.3 类型通配符 298 8.3.1 使用类型通配符 300 8.3.2 设定类型通配符的上限 300 8.3.3 设定类型形参的上限 302 8.4 泛型方法 303 8.4.1 定义泛型方法 303 8.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 306 8.4.3 设定通配符的下限 307 8.4.4 泛型方法与方法重载 309 8.5 擦除和转换 310 8.6 泛型与数组 311 8.7 本章小结 313 第9章 与运行环境交互 314 9.1 与用户互动 315 9.1.1 运行Java程序的参数 315 9.1.2 使用Scanner获取键盘输入 316 9.1.3 使用BufferedReader获取键盘输入 318 9.2 系统相关 319 9.2.1 System类 319 9.2.2 Runtime类 321 9.3 常用类 322 9.3.1 Object类 322 9.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类 322 9.3.3 Math类 327 9.3.4 Random类 328 9.3.5 BigDecimal类 330 9.4 处理日期的类 333 9.4.1 Date类 333 9.4.2 Calendar类 334 9.4.3 TimeZone类 337 9.5 正则表达式 338 9.5.1 创建正则表达式 338 9.5.2 使用正则表达式 341 9.6 程序国际化 345 9.6.1 Java国际化的思路 346 9.6.2 Java支持的语言和国家 346 9.6.3 完成程序国际化 347 9.6.4 使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 349 9.6.5 使用类文件代替资源文件 350 9.6.6 使用NumberFormat格式化数字 350 9.6.7 使用DateFormat格式化日期 352 9.7 本章小结 355 本章练习 355 第10章 异常处理 356 10.1 异常概述 357 10.2 异常处理机制 358 10.2.1 使用try...catch捕获异常 359 10.2.2 异常类的继承体系 360 10.2.3 访问异常信息 363 10.2.4 使用finally回收资源 364 10.2.5 异常处理的嵌套 367 10.3 Checked异常和Runtime异常体系 367 10.3.1 使用throws声明抛出异常 367 10.4 使用throw抛出异常 369 10.4.1 抛出异常 369 10.4.2 自定义异常类 371 10.4.3 catch和throw同时使用 371 10.4.4 异常链 373 10.5 Java的异常跟踪栈 374 10.6 异常处理规则 376 10.6.1 不要过度使用异常 377 10.6.2 不要使用过于庞大的try块 378 10.6.3 避免使用Catch All语句 378 10.6.4 不要忽略捕获到的异常 379 10.7 本章小结 379 本章练习 379 第11章 AWT编程 380 11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 381 11.2 AWT容器 382 11.3 布局管理器 385 11.3.1 FlowLayout布局管理器 386 11.3.2 BorderLayout布局管理器 387 学生提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作用? 388 11.3.3 GridLayout布局管理器 389 11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390 11.3.5 CardLayout布局管理器 393 11.3.6 绝对定位 395 11.3.7 BoxLayout布局管理器 396 学生提问:图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办? 397 11.4 AWT 常用组件 398 11.4.1 基本组件 398 11.4.2 对话框 400 11.5 事件处理 403 11.5.1 Java事件模型的流程 403 11.5.2 事件和事件监听器 405 11.5.3 事件适配器 409 11.5.4 事件监听器的实现形式 411 11.6 AWT的菜单 413 11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 414 11.6.2 右键菜单 416 学生提问:为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时一样会弹出右键菜单? 418 11.7 在AWT中绘图 418 11.7.1 画图的实现原理 418 11.7.2 使用Graphics类 419 11.8 处理位图 425 11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 425 11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图 427 11.9 剪贴板 432 11.9.1 数据传递的类和接口 432 11.9.2 传递文本 433 11.9.3 使用系统剪贴板传递图像 435 11.9.4 使用本地剪贴板来传递对象引用 439 11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 442 11.10 本章小结 445 本章练习 445 第12章 Swing编程 446 12.1 Swing概述 447 12.2 Swing基本组件的用法 448 12.2.1 Swing组件层次 448 12.2.2 AWT组件的Swing实现 449 学生提问:为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 455 12.2.3 使用JToolBar创建工具条 458 12.2.4 使用JColorChooser和JFileChooser 461 12.2.5 使用JOptionPane 469 12.3 Swing中的特殊容器 475 12.3.1 使用JSplitPane 475 12.3.2 使用JTabbedPane 477 12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 481 12.4 Swing拖放功能 490 12.4.1 拖放目标 491 12.4.2 拖放源 494 12.4.3 简化的拖放操作 495 12.5 Applet和JApplet 497 12.5.1 Applet简介及其安全性 498 12.5.2 开发Applet类 498 12.5.3 使用HTML页面装载Applet 500 12.5.4 appletviewer简介 502 12.5.5 Applet的生命周期和动画机制 503 学生提问:程序中重写paint方法时绘制了一个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢? 505 12.5.6 使用Applet创建音乐播放器 505 12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 508 12.6.1 创建进度条 508 12.6.2 创建进度对话框 512 12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 513 12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 517 12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 520 12.9.1 简单列表框 520 12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 524 12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 528 学生提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项目的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 530 12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项外观 530 12.10 使用JTree和TreeModel创建树 532 12.10.1 创建树 533 12.10.2 拖动、编辑树节点 536 12.10.3 监听节点事件 540 12.10.4 使用TreeCellRendering改变节点外观 542 12.11 使用JTable和TableModel创建表格 549 12.11.1 创建JTable 549 学生提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?550 12.11.2 TableModel和监听器 555 12.11.3 TableColumnModel和监听器 561 12.11.4 实现排序 564 12.11.5 绘制单元格内容 567 12.11.6 编辑单元格内容 570 12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 576 12.12.1 监听Document的改变 576 12.12.2 使用JPasswordField 578 12.12.3 使用JFormattedTextField 579 12.12.4 使用JEditorPane 588 12.12.5 使用JTextPane 588 12.13 本章小结 595 本章练习 595 第13章 JDBC编程 596 13.1 JDBC基础 597 13.1.1 JDBC简介 597 13.1.2 JDBC驱动程序类型 598 13.2 SQL语法介绍 599 13.2.1 安装数据库 599 13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 601 13.2.3 SQL语句基础 603 13.2.4 DDL语句 604 13.2.5 DML语句语法 618 13.2.6 select语句和SQL函数 620 13.2.7 分组和组函数 627 13.2.8 多表连接查询和子查询 629 13.3 JDBC的典型用法 635 13.3.1 JDBC常用接口和类简介 635 13.3.2 JDBC编程步骤 637 学生提问:前面给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,我怎么用其他数据库的驱动类呢?637 13.4 执行SQL语句的方式 639 13.4.1 使用executeUpdate执行DDL和DML语句 640 13.4.2 使用execute方法执行SQL语句 642 13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL语句 644 13.4.4 使用CallableStatement调用存储过程 650 13.5 管理结果集 652 13.5.1 可滚动、可更新的结果集 652 13.5.2 处理Blob类型数据 654 13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结果集 660 13.6 事务处理 663 13.6.1 事务的概念和MySQL事务支持 663 13.6.2 JDBC的事务支持 665 13.6.3 批量更新 667 13.7 分析数据库信息 668 13.7.1 使用DatabaseMetaData分析数据库信息 668 13.7.2 使用系统表分析数据库信息 670 13.7.3 选择合适的分析方式 671 13.8 使用连接池管理连接 671 13.9 本章小结 673 本章练习 673 第14章 Annotation(注释) 674 14.1 基本Annotation 675 14.1.1 限定重写父类方法:@Override 675 14.1.2 标示已过时:@Deprecated 676 14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings 677 14.2 自定义Annotation 677 14.2.1 定义Annotation 677 14.2.2 提取Annotation的信息 679 14.2.3 使用Annotation的例子 680 14.3 JDK的元Annotation 685 14.3.1 使用@Retention 685 14.3.2 使用@Target 686 14.3.3 使用@Documented 686 14.3.4 使用@Inherited 687 14.4 使用APT处理Annotation 688 14.5 本章小结 693 第15章 输入/输出 694 15.1 File类 695 15.1.1 访问文件和目录 695 15.1.2 文件过滤器 697 15.2 理解Java的IO流 698 15.2.1 流的分类 698 15.2.2 流的概念模型 699 15.3 字节流和字符流 700 15.3.1 InputStream和Reader 701 15.3.2 OutputStream和Writer 703 15.4 输入/输出流体系 705 15.4.1 处理流的用法 705 15.4.2 输入/输出流体系 706 15.4.3 转换流 708 学生提问:怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 708 15.4.4 推回输入流 710 15.5 重定向标准输入/输出 711 15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 713 15.7 RandomAccessFile 716 15.8 对象序列化 720 15.8.1 序列化的含义和意义 720 15.8.2 使用对象流实现序列化 720 15.8.3 对象引用的序列化 723 15.8.4 自定义序列化 728 15.8.5 另一种自定义序列化机制 733 15.8.6 版本 735 15.9 Java新IO 736 15.9.1 Java新IO概述 736 15.9.2 使用Buffer 737 15.9.3 使用Channel 740 15.9.4 编码集和Charset 743 15.9.5 文件锁 745 15.10 本章小结 747 本章练习 747 第16章 多线程 748 16.1 线程概述 749 16.1.1 线程和进程 749 16.1.2 多线程的优势 750 16.2 线程的创建和启动 750 16.2.1 继承Thread类创建线程类 751 16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 752 16.2.3 两种方式所创建线程的对比 754 16.3 线程的生命周期 754 16.3.1 新建和就绪状态 754 16.3.2 运行和阻塞状态 756 16.3.3 线程死亡 757 16.4 控制线程 758 16.4.1 join线程 758 16.4.2 后台线程 759 16.4.3 线程睡眠:sleep 760 16.4.4 线程让步:yield 761 16.4.5 改变线程优先级 762 16.5 线程的同步 764 16.5.1 线程安全问题 764 16.5.2 同步代码块 766 16.5.3 同步方法 767 16.5.4 释放同步监视器的锁定 770 16.5.5 同步锁(Lock) 770 16.5.6 死锁 772 16.6 线程通信 774 16.6.1 线程的协调运行 774 16.6.2 使用条件变量控制协调 778 16.6.3 使用管道流 780 16.7 线程组和未处理的异常 782 16.8 Callable和Future 785 16.9 线程池 787 16.10 线程相关类 789 16.10.1 ThreadLocal类 789 16.10.2 包装线程不安全的集合 791 16.10.3 线程安全的集合类 792 16.11 本章小结 792 第17章 网络编程 793 17.1 网络编程的基础知识 794 17.1.1 网络基础知识 794 17.1.2 IP地址和端口号 795 17.2 Java的基本网络支持 796 17.2.1 使用InetAddress 796 17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 797 17.2.3 使用URL和URLConnection 798 17.3 基于TCP协议的网络编程 806 17.3.1 TCP协议基础 806 17.3.2 使用ServletSocket创建TCP服务器端 807 17.3.3 使用Socket进行通信 807 17.3.4 加入多线程 810 17.3.5 记录用户信息 813 17.3.6 使用NIO实现非阻塞Socket通信 823 17.4 基于UDP协议的网络编程 829 17.4.1 UDP协议基础 829 17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据 829 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播 834 17.5 使用代理服务器 845 17.5.1 直接使用Proxy创建连接 845 17.5.2 使用ProxySelector选择代理服务器 847 17.6 本章小结 849 本章练习 849 第18章 类加载和反射 850 18.1 类的加载、连接和初始化 851 18.1.1 JVM和类 851 18.1.2 类的加载 852 18.1.3 类的连接 853 18.1.4 类的初始化 853 18.1.5 类初始化的时机 854 18.2 类加载器 855 18.2.1 类加载器简介 856 18.2.2 类加载机制 857 18.2.3 创建并使用自定义的类加载器 858 18.2.4 URLClassLoader类 862 18.3 通过反射查看类信息 863 18.3.1 获得Class对象 863 18.3.2 从Class中获取信息 864 18.4 使用反射生成并操作对象 868 18.4.1 创建对象 868 18.4.2 调用方法 870 18.4.3 访问属性值 873 18.4.4 操作数组 874 18.5 使用反射生成JDK动态代理 875 18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理 876 18.5.2 动态代理和AOP 878 18.6 反射和泛型 882 18.6.1 泛型和Class类 882 18.6.2 使用反射来获取泛型信息 884 18.7 本章小结 885 本章练习 886

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