事件的发布-订阅实现

学习笔记,简要记录一下。

适用场景

监听事件的位置和触发事件的位置不受限,可以用于任意组件间的通信。Vue 中的 EventBus 就是一个典型应用。

实现思路

  • 处理事件和监听函数的对应关系 —— 用对象(eventMap)存储事件和处理函数的映射关系
  • 实现事件订阅 —— 往 eventMap 写入事件处理函数
  • 实现事件发布 —— 从 eventMap 读取事件处理函数并依次执行

具体实现

class myEventEmitter {
   
  constructor() {
   
    this.eventMap = {
   };  // 存储事件和监听函数之间的关系
  }
  
  // type:事件名称; handler:事件处理函数
  on(type, handler) {
   
    // hanlder 必须是一个函数
    if (!(handler instanceof Function)) {
   
      
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发布-订阅模式(Publish-Subscribe Pattern)具有以下特点和优势: 1. 解耦性:通过发布-订阅模式,发布者和订阅者之间的关系被解耦。发布者不需要知道谁是订阅者,订阅者也不需要知道谁是发布者。这种解耦性使得系统中的组件可以独立地进行修改、扩展和重用。 2. 异步通信:发布-订阅模式通常采用异步通信方式,即发布者和订阅者之间不需要直接交互。这样可以提高系统的性能和响应速度,因为发布者不需要等待所有订阅者都处理完消息后才能继续执行。 3. 扩展性:发布-订阅模式支持动态添加和移除订阅者,以及新增主题和取消主题订阅的灵活性。这使得系统可以方便地进行扩展和改进,而不需要对已有的组件进行修改。 4. 消息传递机制:发布-订阅模式提供了一种灵活的消息传递机制。发布者可以将消息发送到指定的主题上,而订阅者可以选择订阅感兴趣的主题。这种机制使得系统中的不同组件可以通过消息进行通信,实现松耦合的架构。 5. 可靠性:发布-订阅模式可以提高系统的可靠性。当一个订阅者出现故障或无法处理消息时,不会影响其他订阅者的正常运行。系统可以容错地处理故障,确保消息的可靠传递。 6. 多对多通信:发布-订阅模式支持多对多的通信。一个发布者可以有多个订阅者,一个订阅者也可以订阅多个主题。这种多对多的通信方式能够满足复杂系统中不同组件之间的通信需求。 综上所述,发布-订阅模式具有解耦性、异步通信、扩展性、消息传递机制、可靠性和多对多通信等特点和优势,适用于需要实现解耦和异步通信的应用场景。

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