LeetCode48-旋转图像

LeetCode48-旋转图像

给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。

将图像顺时针旋转 90 度。

说明:

你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。

示例 1:

给定 matrix = 
[
  [1,2,3],
  [4,5,6],
  [7,8,9]
],

原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
  [7,4,1],
  [8,5,2],
  [9,6,3]
]

示例 2:

给定 matrix =
[
  [ 5, 1, 9,11],
  [ 2, 4, 8,10],
  [13, 3, 6, 7],
  [15,14,12,16]
], 

原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
  [15,13, 2, 5],
  [14, 3, 4, 1],
  [12, 6, 8, 9],
  [16, 7,10,11]
]

一、思路

(一)递归解法

我们可以把矩阵进行分层,比如一个4*4的矩阵可以看成是3层:
整个矩阵如图所示:
在这里插入图片描述
第一层:
在这里插入图片描述
第二层:
在这里插入图片描述
第三层:
在这里插入图片描述
现在,先不要考虑旋转整个矩阵,试着写一个函数来完成第一层的旋转:

第一层旋转的要素:
(1)第一行--------->最后一列
(2)最后一列--------->最后一行
(3)最后一行--------->第一列
(4)第一列--------->第一行

设置四个变量,分别保存:第一行、最后一列、最后一行、第一列的数值,然后交换

当我们完成第一层的交换后,你会发现,整个旋转矩阵的任务减少了,此时可以认为第一层“没有了”,只需要将第二、第三层旋转,其规律与第一层的一致

C++代码:

class Solution {
public:
	void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
		int row = matrix.size();
		recursion(matrix, 0, row - 1);
	}

	void recursion(vector<vector<int>>& matrix, int begin, int end) {
		if (begin >= end)
			return;

		int temp1, temp2, temp3, temp4;
		int i = begin, j = end;

		// temp1表示第一行的数,temp2表示最后一列的数,temp3表示最后一行的数,temp4表示第一列的数
		while (i < end) {
			temp1 = matrix[begin][i];
			temp2 = matrix[i][end];
			temp3 = matrix[end][j];
			temp4 = matrix[j][begin];
			matrix[begin][i] = temp4;
			matrix[i][end] = temp1;
			matrix[end][j] = temp2;
			matrix[j][begin] = temp3;
			i++;
			j--;
		}
		recursion(matrix, begin + 1, end - 1);
	}
};

执行效率:
在这里插入图片描述

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