LeetCode48-旋转图像
给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
示例 2:
给定 matrix =
[
[ 5, 1, 9,11],
[ 2, 4, 8,10],
[13, 3, 6, 7],
[15,14,12,16]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[15,13, 2, 5],
[14, 3, 4, 1],
[12, 6, 8, 9],
[16, 7,10,11]
]
一、思路
(一)递归解法
我们可以把矩阵进行分层,比如一个4*4的矩阵可以看成是3层:
整个矩阵如图所示:
第一层:
第二层:
第三层:
现在,先不要考虑旋转整个矩阵,试着写一个函数来完成第一层的旋转:
第一层旋转的要素:
(1)第一行--------->最后一列
(2)最后一列--------->最后一行
(3)最后一行--------->第一列
(4)第一列--------->第一行
设置四个变量,分别保存:第一行、最后一列、最后一行、第一列的数值,然后交换
当我们完成第一层的交换后,你会发现,整个旋转矩阵的任务减少了,此时可以认为第一层“没有了”,只需要将第二、第三层旋转,其规律与第一层的一致
C++代码:
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
int row = matrix.size();
recursion(matrix, 0, row - 1);
}
void recursion(vector<vector<int>>& matrix, int begin, int end) {
if (begin >= end)
return;
int temp1, temp2, temp3, temp4;
int i = begin, j = end;
// temp1表示第一行的数,temp2表示最后一列的数,temp3表示最后一行的数,temp4表示第一列的数
while (i < end) {
temp1 = matrix[begin][i];
temp2 = matrix[i][end];
temp3 = matrix[end][j];
temp4 = matrix[j][begin];
matrix[begin][i] = temp4;
matrix[i][end] = temp1;
matrix[end][j] = temp2;
matrix[j][begin] = temp3;
i++;
j--;
}
recursion(matrix, begin + 1, end - 1);
}
};
执行效率: