设计模式 ~ 行为型模式 ~ 观察者模式 ~ Observer Pattern。

设计模式 ~ 行为型模式 ~ 观察者模式 ~ Observer Pattern。



概述。

定义。

又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。



结构。

在观察者模式中有如下角色。

  • Subject:抽象主题(抽象被观察者)。
    抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者)。
    该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。

  • Observer:抽象观察者。
    是观察者的抽象类,ta 定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。

  • ConcrereObserver:具体观察者。
    实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。



案例实现。

【eg.】微信公众号。

在使用微信公众号时,大家都会有这样的体验,当你关注的公众号中有新内容更新的话,它就会推送给关注公众号的微信用户端。我们使用观察者模式来模拟这样的场景,微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号。

类图如下。

在这里插入图片描述
代码如下。

定义抽象观察者类,里面定义一个更新的方法。

package com.geek.observer.pattern;

/**
 * @author geek
 */
public interface IObserver {

    /**
     * 更新。
     *
     * @param message
     */
    void update(String message);

}

定义具体观察者类,微信用户是观察者,里面实现了更新的方法。

package com.geek.observer.pattern;

/**
 * 具体观察者角色。
 *
 * @author geek
 */
public class WeiXinUser implements IObserver {

    /**
     * 微信用户名。
     */
    private final String name;

    public WeiXinUser(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(this.name + " ~ " + message);
    }

}

定义抽象主题类,提供了 attach、detach、notify 三个方法。

package com.geek.observer.pattern;

/**
 * 抽象主题。
 *
 * @author geek
 */
public interface ISubject {

    /**
     * 增加订阅者/观察者对象。
     *
     * @param observer
     */
    void attach(IObserver observer);

    /**
     * 删除订阅者。
     *
     * @param observer
     */
    void detach(IObserver observer);

    /**
     * 通知订阅者更新消息。
     *
     * @param message
     */
    void notify(String message);

}

微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法。

package com.geek.observer.pattern;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 具体主题。具体被观察者。
 *
 * @author geek
 */
public class SubscriptionSubject implements ISubject {

    /**
     * 储存订阅公众号的微信用户(观察者对象)。
     */
    private final List<IObserver> weiXinUserList = new ArrayList<IObserver>();

    /**
     * 增加订阅者。
     *
     * @param observer
     */
    @Override
    public void attach(IObserver observer) {
        this.weiXinUserList.add(observer);
    }

    /**
     * 删除订阅者。
     *
     * @param observer
     */
    @Override
    public void detach(IObserver observer) {
        this.weiXinUserList.remove(observer);
    }

    /**
     * 通知订阅者更新消息。
     *
     * @param message
     */
    @Override
    public void notify(String message) {
        for (IObserver observer : this.weiXinUserList) {
            observer.update(message);
        }
    }

}

客户端程序。

package com.geek.observer.pattern;

/**
 * @author geek
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建公众号对象。
        SubscriptionSubject subscriptionSubject = new SubscriptionSubject();
        // 创建微信用户。
        WeiXinUser weiXinUser1 = new WeiXinUser("孙悟空");
        WeiXinUser weiXinUser2 = new WeiXinUser("猪悟能");
        WeiXinUser weiXinUser3 = new WeiXinUser("沙悟净");
        // 订阅公众号。
        subscriptionSubject.attach(weiXinUser1);
        subscriptionSubject.attach(weiXinUser2);
        subscriptionSubject.attach(weiXinUser3);
        // 公众号更新发出消息给订阅的微信用户(观察者对象)。
        subscriptionSubject.notify("Geek 的专栏更新了。");
    }

}

/*
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:59938', transport: 'socket'
孙悟空 ~ Geek 的专栏更新了。
猪悟能 ~ Geek 的专栏更新了。
沙悟净 ~ Geek 的专栏更新了。
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:59938', transport: 'socket'

Process finished with exit code 0
 */


优缺点。

优点。

  • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。

  • 被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息【可以实现广播机制】。

缺点。

  • 如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时

  • 如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃



使用场景。

  • 对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象。

  • 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时。



JDK 中提供的实现。

在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。

1,Observable 类。

Observable 类是抽象目标类(被观察者),它有一个 Vector 集合成员变量,用于保存所有要通知的观察者对象,下面来介绍它最重要的 3 个方法。

  • void addObserver(Observer o); 方法:用于将新的观察者对象添加到集合中。

  • void notifyObservers(Object arg); 方法:调用集合中的所有观察者对象的 update(); 方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入集合的观察者越先得到通知。

  • void setChange(); 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志,注明目标对象发生了变化。当它为 true 时,notifyObservers(); 才会通知观察者。

2,Observer 接口。

Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 update(); 方法,进行相应的工作。

【eg.】警察抓小偷。

警察抓小偷也可以使用观察者模式来实现,警察是观察者,小偷是被观察者。代码如下。

小偷是一个被观察者,所以需要继承 Observable 类。

package com.geek.observer.pattern.demo;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

import java.util.Observable;

/**
 * @author geek
 */
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Thief extends Observable {

    private String name;

    public void steal() {
        System.out.println("小偷:我偷东西了,有没有人来抓我!!!");
        // changed = true。
        super.setChanged();
        super.notifyObservers();
    }

}

警察是一个观察者,所以需要让其实现 Observer 接口。

package com.geek.observer.pattern.demo;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

/**
 * @author geek
 */
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Policemen implements Observer {

    private String name;

    /**
     * This method is called whenever the observed object is changed. An
     * application calls an <tt>Observable</tt> object's
     * <code>notifyObservers</code> method to have all the object's
     * observers notified of the change.
     *
     * @param o   the observable object.
     * @param arg an argument passed to the <code>notifyObservers</code>
     *            method.
     */
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("警察:" + ((Thief) o).getName() + ",我已经盯你很久了,你可以保持沉默,但你所说的将成为呈堂证供!!!");
    }

}

客户端代码。

package com.geek.observer.pattern.demo;

/**
 * @author geek
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建小偷对象。
        Thief thief = new Thief("隔壁老王");
        // 创建警察对象。
        Policemen policemen = new Policemen("小李");
        // 让警察盯着小偷。
        thief.addObserver(policemen);
        // 小偷偷东西。
        thief.steal();
    }

}

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