观察前两题,莫队算法好像是一种只支持查询的离线算法,但是莫队真的不支持修改吗?
答案当然是否定的——莫队是一种支持查询和修改的离线算法。就是一种优美的暴力……
考虑在莫队算法中增加一个变量 now ,表示当前有 now 个修改已经修改掉了。并在每一个询问中增加一个变量 pre ,表示最近的修改操作的编号。
若 q[i].pre>now ,那么就把剩下的修改全部修改掉;反之,若 q[i].pre>now ,就把多修改的操作全部撤销掉就行了。
话说带修改的莫队算法时间复杂度为什么是 O(n53) 的,我也不知道……算法什么的不是只要能用就行了吗?
附上AC代码:
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=1e4+10;
int n,m,size,a[N],wz[N],x,y,cnum,qnum,s[1000010],ans,out[N];
struct change{
int pos,col;
}c[N];
struct query{
int l,r,pre,pos,ans;
bool operator < (const query lyf) const {
if (wz[l]!=wz[lyf.l]) return l<lyf.l;
if (r!=lyf.r) return r<lyf.r;
return pre<lyf.pre;
}
}q[N];
inline char nc(void){
static char ch[100010],*p1=ch,*p2=ch;
return p1==p2&&(p2=(p1=ch)+fread(ch,1,100010,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;
}
inline void read(int &a){
static char c=nc();int f=1;
for (;!isdigit(c);c=nc()) if (c=='-') f=-1;
for (a=0;isdigit(c);a=(a<<3)+(a<<1)+c-'0',c=nc());
return (void)(a*=f);
}
inline void updata(int x,int w){
s[a[x]]+=w;
if (w==-1&&!s[a[x]]) --ans;
if (w==1&&s[a[x]]==1) ++ans;
}
inline void work(int now,int i){
if (c[now].pos>=q[i].l&&c[now].pos<=q[i].r){
if (--s[a[c[now].pos]]==0) --ans;
if (++s[c[now].col]==1) ++ans;
}
return swap(c[now].col,a[c[now].pos]);
}
int main(void){
read(n),read(m),size=sqrt(n);
for (int i=1; i<=n; ++i) read(a[i]),wz[i]=(i-1)/size+1;
while (m--){
char ch=nc();while (ch!='R'&&ch!='Q') ch=nc();read(x),read(y);
if (ch=='R') c[++cnum]=(change){x,y};
else q[++qnum]=(query){x,y,cnum,qnum};
}
sort(q+1,q+1+qnum);
for (int i=1,l=1,r=0,now=0; i<=qnum; ++i){
for (; r<q[i].r; ++r) updata(r+1,1);
for (; r>q[i].r; --r) updata(r,-1);
for (; l<q[i].l; ++l) updata(l,-1);
for (; l>q[i].l; --l) updata(l-1,1);
for (; now<q[i].pre; ++now) work(now+1,i);
for (; now>q[i].pre; --now) work(now,i);
out[q[i].pos]=ans;
}
for (int i=1; i<=qnum; ++i) printf("%d\n",out[i]);
return 0;
}