JAVA程序的外表总是一板一眼的,看多了难免审美疲劳,能不能使我们的JAVA程序外观变得更美观更独特呢?答案是肯定的,我们可以让JAVA程序根据图片来生成自定义的不规则窗体。比如下图的这种外观:
图中的这个人物(蕾米莉亚)便是定义好的不规则窗体,怎么样?很漂亮吧!那么让我们开始学习吧。
首先要说明一下,本方法是基于com.sun.awt.AWTUtilities这个类实现的,而这个类只能在jdk-6u10版本以后的版本才能体现出来的,在本文中讨论的所有 API 在新 com.sun.awt.AWTUtilities 类中出现,该类不是官方支持的部分 API。它在 Java SE 7 中的位置最有可能发生改变,签名方法可能在现在和最终的 Consumer JRE 发行之间发生轻微变化。
所以当你的JDK版本不匹配的时候需要你将JDK插件更新。
地址: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
好了,准备工作妥当,下面就让我们通过代码来学习根据图片制作不规则窗体的方法。
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地址: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
好了,准备工作妥当,下面就让我们通过代码来学习根据图片制作不规则窗体的方法。
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IrregularFormSample.java
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.MediaTracker;
import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Shape;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import java.awt.geom.Area;
import java.awt.image.PixelGrabber;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import com.sun.awt.AWTUtilities;
/**
* 不规则窗体示例
* @author Hexen
*/
public class IrregularFormSample extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Point origin; //用于移动窗体
private Image img; //用来设定窗体不规则样式的图片
public IrregularFormSample() {
super();
/* 首先初始化一张图片,我们可以选择一张有透明部分的不规则图片
* (当然我们要选择支持Alpha(透明)层的图片格式,如PNG),这张
* 图片将被用来生成与其形状相同的不规则窗体
*/
MediaTracker mt=new MediaTracker(this);
img=Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("remi.png");
mt.addImage(img, 0);
try {
mt.waitForAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
initialize();//窗体初始化
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 窗体初始化
* @throws IOException
*/
private void initialize() throws IOException {
//设定窗体大小和图片一样大
this.setSize(img.getWidth(null), img.getHeight(null));
//设定禁用窗体装饰,这样就取消了默认的窗体结构
this.setUndecorated(true);
//初始化用于移动窗体的原点
this.origin=new Point();
//调用AWTUtilities的setWindowShape方法设定本窗体为制定的Shape形状
AWTUtilities.setWindowShape(this,getImageShape(img));
//设定窗体可见度
AWTUtilities.setWindowOpacity(this, 0.8f);
this.setLocationRelativeTo(null);
//由于取消了默认的窗体结构,所以我们要手动设置一下移动窗体的方法
addMouseListener(
new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e){
origin.x = e.getX();
origin.y = e.getY();
}
//窗体上单击鼠标右键关闭程序
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON3)
System.exit(0);
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
super.mouseReleased(e);
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
repaint();
}
}
);
addMouseMotionListener(
new MouseMotionAdapter(){
public void mouseDragged(MouseEvent e){
Point p = getLocation();
setLocation(p.x + e.getX() - origin.x, p.y + e.getY() - origin.y );
}
}
);
}
/**
* 将Image图像转换为Shape图形
* @param img
* @param isFiltrate
* @return Image图像的Shape图形表示
* @author Hexen
*/
public Shape getImageShape(Image img) {
ArrayList<Integer> x=new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> y=new ArrayList<Integer>();
int width=img.getWidth(null);//图像宽度
int height=img.getHeight(null);//图像高度
//筛选像素
//首先获取图像所有的像素信息
PixelGrabber pgr = new PixelGrabber(img, 0, 0, -1, -1, true);
try {
pgr.grabPixels();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.getStackTrace();
}
int pixels[] = (int[]) pgr.getPixels();
//循环像素
for (int i = 0; i < pixels.length; i++) {
//筛选,将不透明的像素的坐标加入到坐标ArrayList x和y中
int alpha = getAlpha(pixels[i]);
if (alpha == 0){
continue;
}else{
x.add(i%width>0 ? i%width-1:0);
y.add(i%width==0 ? (i==0 ? 0:i/width-1):i/width);
}
}
//建立图像矩阵并初始化(0为透明,1为不透明)
int[][] matrix=new int[height][width];
for(int i=0;i<height;i++){
for(int j=0;j<width;j++){
matrix[i][j]=0;
}
}
//导入坐标ArrayList中的不透明坐标信息
for(int c=0;c<x.size();c++){
matrix[y.get(c)][x.get(c)]=1;
}
/* 由于Area类所表示区域可以进行合并,我们逐一水平"扫描"图像矩阵的每一行,
* 将不透明的像素生成为Rectangle,再将每一行的Rectangle通过Area类的rec
* 对象进行合并,最后形成一个完整的Shape图形
*/
Area rec=new Area();
int temp=0;
for(int i=0;i<height;i++){
for(int j=0;j<width;j++){
if(matrix[i][j]==1){
if(temp==0)
temp=j;
else if(j==width){
if(temp==0){
Rectangle rectemp=new Rectangle(j,i,1,1);
rec.add(new Area(rectemp));
}else{
Rectangle rectemp=new Rectangle(temp,i,j-temp,1);
rec.add(new Area(rectemp));
temp=0;
}
}
}else{
if(temp!=0){
Rectangle rectemp=new Rectangle(temp,i,j-temp,1);
rec.add(new Area(rectemp));
temp=0;
}
}
}
temp=0;
}
return rec;
}
/**
* 获取像素的Alpha值
* @param pixel
* @return 像素的Alpha值
*/
private int getAlpha(int pixel) {
return (pixel >> 24) & 0xff;
}
/* 我们可以选择在窗体上绘制图片,是窗体完全呈现出图片的样式,
* 当然我们也可以根据需要不绘制它,而采取其他操作
*/
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
public static void main(String[] args) {
IrregularFormSample sample = new IrregularFormSample();
sample.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
sample.setVisible(true);
}
}
使用这种方法,我们可以自由的定义窗体外观,使我们的JAVA程序更加美观。现在就去尝试一下吧!
本文出自 “和谐的HeXen” 博客