C#水波纹特效自定义控件

本文介绍了一款C#自定义控件,用于实现水波纹特效。作者将C++的源码转化为C#版本,并封装成.NET Framework 2.0兼容的控件。使用该控件需将WaterWave.dll添加到工具箱,设置Image属性,并在Load事件中调用load()方法。控件有三个自定义属性:Image(显示水波纹的图片)、Auto(是否自动产生水波纹)和Number(源点数)。注意,Auto为False时,Number属性无效;Auto为True时,Number属性才有效。程序占用内存较高,部分大图或特定格式图片可能效果不佳。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很久前在一款软件上看到水波纹的效果就深深喜欢上这中特效,但是一直没有找到源码。最近从网上找到一份C++的源码,利用休息时间分析一下翻译成C#版本。为了便于使用,特封装成控件。(.NET Framework2.0)
使用步骤:
1、打开VS,在“工具栏”的“常规”下“右击”--“选择项”--“浏览”选中WaterWave.dll文件,把水波纹控件添加到工具箱中。
2、把控件添加到窗体中,设置Image属性。
3、在窗体的Load()事件中加入如下代码:
   waterWave1.load();
4、运行,鼠标移动到图片上看看。

该控件有3个自定义属性
Image:显示水波纹的图片,
Auto:是否自动产生水波纹,默认为False。
Number:源点数,也就是从哪几个点产生水波纹。不要设置太大。50和1000效果差不多。
注意:当Auto为False时,鼠标移动到图片时从鼠标位置产生水波纹,此时Number属性不起作用
      当Auto为True时,自动产生水波纹,此时Number属性才会起作用。
      图片不要太大,否则效果不明显。
      某些图片可能不支持,换种图片或者换种格式试试。
      程序有不完美的地方还请谅解。
      该特效局占内存。^_^
                                       coolszy
                                       2010年9月20

 

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