iOS内存优化:控制器释放后,它持有的子控件是否被释放?

新版本功能写完提测后,有点无聊索性打开性能监控面板调试看看有没有内存泄露问题,还真让我发现一处问题,每次进入一个动画列表页面,运行内存就猛增,然而将这个页面关闭后,运行内存并不会明显减少?当再次进入这个页面时,内存还会继续增加,多次进入就会造成内存超过阀值使app崩溃。我首先想到的是控制器可能没有被释放,然而经过测验在关闭这个页面后是进了控制器的deinit方法的,证明控制器是被释放了的,那么到底是什么原因导致的呢?经过一轮仔细的排查得出的结论是cell没有被释放。这个结论让我有点震惊,一直以来我都认为,只要控制器释放了,它所持有的子控件都应该被释放。那么为什么会出现控制器被释放了,然而作为子控件的cell却没有被释放呢?

在这里插入图片描述

首先了解一下内存管理的基本概念

自动引用计数(Automatic Reference Counting,简称ARC)是一种内存管理技术Swift 自动引用计数(Automatic Reference Counting,简称ARC)是一种内存管理技术,用于在 Swift 中自动管理对象的生命周期。当一个对象被创建时,它的引用计数会增加;当一个对象的引用被释放时,它的引用计数会减少。当引用计数变为零时,对象会被销毁

根据基本概念分析可知

子控件(cell)之所以没有被释放,是因为它的引用计数不为0导致的,下面便是问题代码,你知道问题出在哪里吗?

  let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "AppreciateCell", for: indexPath) as! AppreciateCell
        
        cell.model = dataArray[indexPath.row]
        
        cell.clickHandler = {[weak self]  in
            self?.getStatus(model: cell.model, indexPath: indexPath)
        }

相信聪明的你,已经看出了问题便是在block中 调用了 cell.model,导致了循环引用,这种情况cell的引用计数永远不会为0,那么如何解决呢?
解决办法如下:

       let model = dataArray[indexPath.row]
        cell.model = model
        cell.clickHandler = {[weak self]  in
            self?.getStatus(model: model, indexPath: indexPath)
        }

总结

在Swift中,控制器释放后,子控件是否也被释放取决于它的引用计数是否为0。控制器被释放只是子控件相对于控制器的引用计数减1,但是如果子控件还被其它对象所持有的话,它的引用计数将不会为0。所以我们在遇到问题的时候,要根据它的底层原理去解决分析它,这样才能保证我们得出一个相对正确的结论。


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