CodeForce 534C Polycarpus' Dice (数学推理)

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Polycarp has n dice d1, d2, ..., dn. The i-th dice shows numbers from 1 to di. Polycarp rolled all the dice and the sum of numbers they showed is A. Agrippina didn't see which dice showed what number, she knows only the sum A and the values d1, d2, ..., dn. However, she finds it enough to make a series of statements of the following type: dice i couldn't show number r. For example, if Polycarp had two six-faced dice and the total sum is A = 11, then Agrippina can state that each of the two dice couldn't show a value less than five (otherwise, the remaining dice must have a value of at least seven, which is impossible).

For each dice find the number of values for which it can be guaranteed that the dice couldn't show these values if the sum of the shown values is A.

Input

The first line contains two integers n, A (1 ≤ n ≤ 2·105, n ≤ A ≤ s) — the number of dice and the sum of shown values where s = d1 + d2 + ... + dn.

The second line contains n integers d1, d2, ..., dn (1 ≤ di ≤ 106), where di is the maximum value that the i-th dice can show.

Output

Print n integers b1, b2, ..., bn, where bi is the number of values for which it is guaranteed that the i-th dice couldn't show them.

Sample test(s)
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2 8
4 4
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3 3 
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1 3
5
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4 
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2 3
2 3
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0 1 
Note

In the first sample from the statement A equal to 8 could be obtained in the only case when both the first and the second dice show 4. Correspondingly, both dice couldn't show values 1, 2 or 3.

In the second sample from the statement A equal to 3 could be obtained when the single dice shows 3. Correspondingly, it couldn't show 1, 2, 4 or 5.

In the third sample from the statement A equal to 3 could be obtained when one dice shows 1 and the other dice shows 2. That's why the first dice doesn't have any values it couldn't show and the second dice couldn't show 3.


题意:给出n个骰子,每个骰子有d[i]个面(点数为1~d[i]),通过摇n个骰子得到一个整数A。求每个骰子不可能出现的点数的个数,即多少个点数不可能出现。

分析:对于一个骰子,先求出其余所有筛子能够得到的最大值之和和最小值之和,然后根据最大值之和、最小值之和就能求出每个骰子不可能出现的点数。
如果其余所有的骰子都取最小值1,则最小值之和为n-1,当前骰子应取x=A - (n - 1),当前骰子的最大取值就是x,若d[i]>x, 则从x+1~d[i]之间的数都不会取到,共有d[i]-x个;如果其余所有的骰子都去最大值d[i],则最大值之和为sum - d[i],当前骰子的应取y=A - (sum - d[i]),最小取值就是y,若y > 0,则从1~y-1之间的数都不可能取到,共有y-1个;二者加起来就是最终的答案。
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;

typedef long long LL;
const int N = 2e5 + 10;
LL d[N];

int main() {
    LL n, A;
    while(cin >> n >> A) {
        LL sum = 0;
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            cin >> d[i];
            sum += d[i];
        }
        bool flag = false;
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            LL ans = 0;
            LL x = A + 1 - n;  //其它骰子都取1,当前骰子最大的取值为x
            if(d[i] > x)  ans += (d[i] - x);
            LL y = A - (sum - d[i]); //其它骰子都取最大值,当前骰子的最小取值为y
            if(y > 0)  ans += (y - 1);
            if(flag) cout << " ";
            cout << ans;
            flag = true;
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}


### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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