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原创 贪吃蛇游戏
贪吃蛇游戏要求制作一个贪吃蛇游戏,使玩家可以通过键盘中“w,s,a,d”键控制其上、下、左、右的移动;地图中随机出现食物,当蛇头触碰到食物时,蛇身长度加一;当蛇头碰到蛇身、墙时游戏结束。主体结构我们采用“自顶向下,逐步求精”的方法,首先是代码的主体:当游戏不结束时进行移动,从而完成各种动作。
2017-12-26 21:46:27 906
原创 IT业的风险投资
风险投资 风险投资是指由职业金融家将风险资本投向新兴的迅速成长的有巨大竞争潜力的未上市公司(主要是高科技公司),在承担很大风险的基础上为融资人提供长期股权资本和增值服务,培育企业快速成长,数年后通过上市、并购或其它股权转让方式撤出投资并取得高额投资回报的一种投资方式。
2017-12-17 23:25:11 309
原创 IT道德与伦理
随着IT行业的迅猛发展,其带来的道德与伦理问题也日渐突出。其中最为显著的,就是人工智能的伦理问题。不论是近期阿尔法狗在与人类的围棋战中大获全胜,还是数十年前以《我,机器人》为代表的一类科技类电影,都在引起人们的思考,即关于人工智能的伦理问题。
2017-12-08 20:58:28 1741
原创 “自顶向下,逐步求精”——Top-down Design
Top-down Design就是将一个问题分解成若干个子问题,这些子问题也叫做“模块”,重点是构造一个由问题与子问题(模块)组成的分层结构,总结起来就是“自顶向下,逐步求精”。
2017-11-26 21:08:29 652
原创 摩尔定律失效了吗
摩尔定律简介摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。
2017-11-18 22:52:50 647
原创 几种色彩模式简介
数字世界中表示颜色的一种算法成为色彩模式。在数字世界中,为了表示各种颜色,人们通常将颜色划分为若干分量。由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别。关于计算机对色彩的表示方法,常见的有GRB,HSB,CYMK,Lab。
2017-10-25 21:42:32 4110
原创 计算机科学之父——Alan Turing及相关电影介绍
艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912年6月23日-1954年6月7日),英国数学家、逻辑学家,被称为计算机科学之父,人工智能之父。
2017-10-18 09:04:00 25852
原创 如何用Construct 2制作游戏
Construct 2是一款二维游戏的开发引擎,它不要求使用者拥有编码能力,使用者只需插入部件定义各类事件即可。下面是使用construct 2制作射击游戏的方法。 此游戏设定:玩家可通过键盘上下左右移动小船,点击鼠标可发射子弹,鲨鱼中弹3次后死亡,鲨鱼碰到小船游戏结束。
2017-10-06 20:03:58 880
原创 少女心满满的粉色笔记本们
对于大多数女性的笔记本购买者来说,笔记本的颜值可能是她们最为看重的购买因素之一了,其中笔记本的颜色就是非常重要的一方面。而为了迎合女性用户,部分笔记本也推出了嫩嫩的粉色版。下面我们来就看几款粉色笔记本。
2017-09-22 23:07:53 1736
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2017-09-21 22:34:36 157
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